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EA《极品飞车》销量破1亿套 创27亿美元收入

2009-10-22 10:24:44 来源: 网易游戏频道 举报
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《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。尽管该游戏目前已历经15代,公司仍未停止对此系列更新与再利用,负责《极品飞车》全球营销的副总裁Keith Munro这样表示。

据国外媒体报道,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的虚拟路程。

《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。尽管该游戏目前已历经15代,公司仍未停止对此系列更新与再利用,负责《极品飞车》全球营销的副总裁Keith Munro这样表示。

《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,在全球系列游戏销量中排名第四。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列,该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段 时间里,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。

在《极品飞车》的历史上,15个版本的游戏曾登陆14种平台。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,而从《极品飞车:地下狂飙》起,游戏内容转 向流行文化,加入街道竞速环节。《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,但该游戏销量的顶峰,是由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的,该部 游戏总共卖出了1600万套。

EA首席执行官John Riccitiello称,《极品飞车》采用的是“三极”战略。公司希望对该系列不断更新,并使其符合不同玩家的口味。EA还计划将此游戏推至iPhone平台。

不过对《极品飞车》和EA来说,最大的挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本。EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。

以下是极品飞车历年来所发布的作品:

《极品飞车》(The Need for Speed)(1994)

《极品飞车2》(Need for Speed 2)(1997)

《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) ( 1998 )

《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed 4: High Stakes) (1999)

《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) (2000)

《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) (2002)

《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed 7: Underground) (2003)

《极品飞车8:地下狂飙2》(Need for Speed 8: Underground 2) (2004)

《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed 9: Most Wanted) (2005)

《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed 10: Carbon) (2006)

《极品飞车11:专业街道赛》(Need for Speed 11: Pro Street) (2007)

《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed 12: Undercover) (2008 )

《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift) (2009)

赖凯 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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