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《大战舰》评测报告 战争策略性及真实感很强

2009-12-15 10:58:37 来源: 网易游戏频道 举报
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游戏信息:

游戏名称:《大战舰

游戏类型:星际策略类

开发公司:SNDA

运营公司:SNDA

运营状态:技术封测

官方网站:http://dzj.sdo.com/

客户端大小:30MB

游戏配置:

最低配置 

CPU: intel 奔腾3 450MHZ

内存: 256M

显卡: 32M显存

硬盘: 80M以上空闲空间

显示器: 1024*768及以上分辨率

推荐配置

CPU: intel 奔腾4 2.0以上

内存: 512M

显卡: 64M显存以上显卡

硬盘: 80M以上空闲空间

显示器: 1024*768及以上分辨率

测试环境描述

通过上表,可以看出大众型配置已经可以满足《大战舰》对于配置的需求,测试环境的配置就不作详细的介绍。

通过本次评测,全体评测团给出以下测评结果:

宇宙探索,星级战争

题材新颖,玩法少见

《大战舰》是SNDA的首款星际战争策略游戏,这种宇宙探索战争题材的游戏类型,与部分游戏系统,如节点地图,在现在市面上都较为少见。

客户端小,轻松下载

易玩难精,独特体验

《大战舰》核心功能需要客户端支持才能更好的展示出来,同时也防止恶意软件篡改IE参数和有效提高游戏的稳定, 30MB多点的超迷客户端,正常网速也就是短暂的分秒,几乎可以忽略不计。

新手玩家进入都需要先选择一个势力国加入(势力系统是维持游戏平衡性的有效法器),可能新手玩家对于势力国没概念难免会发生选择性错误,不过,幸好还有一次从新选择势力国的机会。

游戏具备基本的新手引导任务,通过任务可以对有一定的了解,并体验游戏核心的船舰配置、战斗等内容。据说会不断添加任务系统,预计会推出50个支线任务。

策略类的游戏基本上都存在一个共同的特性,易玩难精,不过《大战舰》的母星存在提供了东山再起的一切机会。

个性发展,阵营对抗

战场激烈,智者生存

玩家除了继续个人的发展,在中后期还会接触到中小群体PVE的内容。并且玩家个人的发展通过玩家选择的路线不同,会形成玩家不同的游戏风格。如攻击型和防守型。PVE部分基本需要多个玩家进行,单个玩家基本无法进行PVE游戏内容。

中后期主要通过节点地图产生战略纵深,各势力之间利益冲突,从而形成有策略的大群体PVP。并且游戏有周期性,三个月为一周期,极大地丰富了游戏在中后期的可玩性。

非值守养成与同类游戏相似,玩家正在建造的建筑、军队等均会不间断的持续建造;玩家生产的资源和科技点也会自己增长。一切与玩家是否登陆游戏,打开游戏客户端没有关系。即玩家只需要将时间与精力花费在发展策略的安排与战斗方式的部署上,通过节点地图,战争可以形成战略纵深,使整个战争具备更强的策略性与真实感。

承载玩家发展建设的星球具备各自不同的属性数值,每个星球各个资源的产量,和可进行建筑的空间基本不同,星球还能通过玩家自己来改造,这形成了玩家取舍,以及发展的策略个性化。

游戏中的战舰可以通过玩家自主配置,以此增强玩家探索性、个性化并赋予一定的成就体验。

评测测评:

游戏画面: 8 (满分10)

音乐音效:  6 (满分10)

游戏系统: 28 (满分30)

交流系统:  9 (满分10)

游戏特色: 29 (满分30)

其他方面:  8 (满分10)

总分:88分

推荐指数:★★★★☆

总评:

以星球探索和战争为背景,拥有角色扮演加战争策略类的科幻网页游戏本身就属于稀缺题材。《大战舰》游戏的玩法,融合了目前最为热门的网页游戏数值策略特性,同时增加了战场模式(回合制场景)、武器系统(玩家自行设计战舰,选择船体和组件)、指挥官系统(招募特色指挥官并组建舰队)等,突出玩家在星球管理、疆域扩张、指挥官招募、武器设计、战场操控等多个方面发展和对抗乐趣,充分提高了游戏过程中的乐趣和游戏深度。

方吉 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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