网易首页 > 网易游戏 > 正文

谈谈70级先知玩家游戏之感受

2010-03-01 13:48:33 来源: 网易游戏频道 举报
0
分享到:
T + -

今天游戏登录超卡,干脆不上了 ,来论坛冒个泡 。在玩成OL的几个月里,已经习惯了卡机、掉线、BUG,公测后亦没有较大改观,游戏开发商也许能力有限吧,不过成OL的卡机、掉线、BUG问题在众多OL中还是“出类拔萃”的。

先知是成OL中较热门的职业,个人感觉是因为其属于法师职业,很多玩家又热衷于此种职业,那么就玩它吧,但在真正玩了较长时间之后才发现成OL中的法师与其他游戏中法师出入很大,出入大在哪呢?当然是PK。刷怪来讲,先知拥有无与伦比的最高输出,但从PK来讲,先知的众多劣势暴露无遗。当然,玩家高超的PK技术流亦十分重要,往往能够起决定性作用。先知玩家高超的技术流亦是克服自身不足的良方。

先谈单P,先知VS弓手:一定要手快,做到先手,首发沉默,然后禁锢,然后二次天之,火之,风之,在装备相当的情况下,弓手一般都只有回城,有钱就复活呗。如果被弓手取得了主动权,加之其在全技能的情况下,那么打先知直接可以秒。需要注意的是在装备相当的情况下。如果先知不是全技能的情况下,还是36计走了上策。所以说在打弓手时,先知始终是处于劣势的。

先知VS火枪:跟火枪干仗能累死你,上去放个全技能,如果枪是脑残就能拣个便宜,否则还是走算了。

先知VS剑客:很多人认为剑客PK很厉害,不过我还真没发现,的确,剑客的暴完全可以秒先知,但是先知完全可以在剑客出暴之前杀掉他,首发禁锢,然后保持一个剑打不到你的距离,放二次天之,火之,风之,在中途发现禁锢完了可以放个沉默,一般剑客肯定挂,实在没死就转圈放风筝,我一直感觉打剑客很容易,当然前提是一定不能让他近身,否则就有可能直接被秒。

先知VS战士:本人最喜欢跟战士PK,跟战士PK一定要放风筝,因为战士血多防高,硬抗先知肯定不是对手,也很傻,因为先知是远攻职业,肯定要发挥远攻的优势。个人喜欢转圈,始终要让战士不能近身,沉默,禁锢,火之,风之,一直连着放,在战士快没血的时候放二次天之,一般打死战士很容易的,冲锋上来后幻影迅速逃离,然后要一直处于游击状态。当然以上都是在装备相当的情况下,遇到装备很好,再骑个主动牛的战士打起来很累,很累,不过你游击技术足够好的话,他想打死你也不容易。

先知VS医生:跟医生干仗很痛苦,痛苦也要打啊,首发沉默然后放全技能,可以秒就秒了,秒不了想打死就难了,或者把技能先留着,等医生无敌完了,再沉默,然后全技能,一般医生就挂了。

先知VS先知:一定要掌握主动权,首发沉默,然后全技能,一般先知就挂,如果被对手先放沉默,然后全技能,你也离挂不远了。

先知的群P看似强大,实则不堪一击,不知道开发公司是怎么策划的,先知血少防低,属于远攻职业,而先知的群攻全部属于近战攻击,郁闷,打仗时,挂个盾冲过去,放个禁锢、火之,然后转个身幻影再回来,但这只是理论上的逻辑,如果被高攻的弓手或先知盯上,你就准备挂吧,或者被战士冲锋,被剑客点穴,挂的几率是相当高的,因为你冲到别人人群里,人家Tab键选择的都是你,一人打你一下你也受不了啊。末日审判在群战的时候基本没用。如果策划能够将先知的群攻改为跟弓手万箭一样的攻击模式,那么估计很多先知睡觉都能笑醒,因为那样的话,先知群战时绝对是杀人之王,想像一下,这种情况下,禁锢,火之,末日审判,这三个群攻输出是多高,冷却时间才30s,而且很安全。但这可能永远只是梦想吧!!!

总体来说,先知PK在成OL中不是最厉害的,但也绝对不是最差的,先知PK一定要练好技术流,用你超高的技术流送对手回城吧。本人楼兰一先知——吴与伦比,呵呵~~很多朋友应该都认识。

毛球 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

电竞赛事
Gaming

阅读下一篇

返回网易首页 返回游戏首页