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蓝帖:战士的怒气系统通过标准化解决

2010-04-02 15:12:37 来源: 网易游戏频道 举报
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摘要:只能通过标准化怒气来解决。战士的平衡点是不能每次平砍都带出英勇或顺劈,虽然装备带来的怒气成长是足以保证这一点的。如果闪电链没CD消耗接近于0我保证元素萨的多目标战DPS也会很猛。

来源:178

战士为何要为混合职业的逻辑买单?
Ghostcrawler
发布于:2010年4月02日 12:53

只能通过标准化怒气来解决。战士的平衡点是不能每次平砍都带出英勇或顺劈,虽然装备带来的怒气成长是足以保证这一点的。如果闪电链没CD消耗接近于0我保证元素萨的多目标战DPS也会很猛。

对,差不多是这个逻辑。

英勇打击应该是泻怒用的,而假如你每个平砍都带了英勇,那么我们可以认为怒气作为技能能量的作用意义已经不存在了。你面对的抉择应该是“我的怒够放英勇么?”和“如果不打英勇我是不是在浪费怒气?”战士的平衡点在于一定量的英勇打击——不是每个平砍都带英勇——以及不至于空怒永远无法打出英勇。

我说过会在大灾变改动怒气系统,我要再重申一次,这样以后万一有人发“不要改怒气!”之类的帖子你们可以帮我顶着嘿嘿。



团团 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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