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大灾变德鲁伊职业修改 新技能可以埋地雷

2010-04-10 09:24:49 来源: 网易游戏频道 举报
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魔兽世界:德鲁伊将为职业天赋与技能带来许多改变。以下你所读到的信息并非完整的改版讯息,而是让大家知道未 来会有什么精彩刺激的新鲜玩意。

德鲁伊新技能


痛击(等级81):痛击可以对10码内所有目标每两秒造成流血伤害,持续6秒。这是为了让熊坦多一个技能可以 使用。天赋可以影响流血效果,例如挥击可以对流血的目标制造更多伤害。冷却时间5秒。25怒气。

群奔咆哮(等级83):德鲁伊狂吼一声,让10码范围内的所有队友在8秒内提升移动速度40%。群奔咆啸可以在豹型态与熊型态使用,不过熊型 态可能会得到降低冷却时间的天赋。这个技能的目标是要让熊与猫都能帮助队伍提升应变能力。冷却时间3分钟。无任何消耗。

狂野蘑菇(等级85):在目标位置种植一个魔法磨菇。磨菇在4秒之后隐形。经过蘑菇的敌人会引爆它,造成范围 性伤害,其伤害对单一目标非常有效。德鲁伊也可以提前引爆磨菇。这主要是设计给平衡德鲁伊的技能,并且会有对应的天赋。无冷却时间。瞬间施法。施法范围 40码。

技能与设定的修改


除了加入新法术以外,我们也计划要改变许 多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。.

# 所有持续治疗法术(HoTs) 将会在德鲁伊中从爆击与加速中获益。加速过的持续治疗法术将不会缩短持续时间,反尔增加额外的治疗次数。加速也会提升豹型德鲁伊的能量恢复速度。

# 与其他治疗者不同的是,恢复德鲁伊没有得到新的治疗法术。他们已经有一大堆治疗手段了,所以我们的挑战是要确保他们能扮演好他们的角色。德鲁伊可以用生命 之花治疗坦克,用滋补与愈合治疗团队,并且用回春治疗受到轻伤的目标。

# 我们想帮豹型态增加一个技能,并且提升熊坦的深度。如果小猫扮演 的角色位置很类似盗贼,战士或增强萨的话,它会需要增加一些技能,尤其是一个可靠的干扰技。熊坦需要多按一些按钮,这样子坦克与伤害的玩法才不会差太多。

# 树皮术将不会被驱散。

# 我们会把割碎(猎豹形态)的伤害大幅地提升,好让猎豹德鲁伊不能施展撕碎的时候损失太多伤害。

# 德鲁伊会随着驱散设定的变动丧失驱毒术,但是恢复德鲁伊可以透过天赋学习驱散魔法(限定友善目标)。所有德鲁伊还是可以使用消毒术解毒,并且使用解除诅咒 来驱散诅咒。

新天赋与天赋变动


# 生命之树将从被动天 赋转变成以冷却时间为基础的天赋,就像是恶魔化身。由设定来看,德鲁伊为了要跟其他职业的治疗能力匹敌而牺牲许多攻击与控场技能,而其他职业不用这么牺 牲,就这点来说是不公平的。我们也在研究德鲁伊真正从生命之树获得的好处。有可能是较好的治疗量,或是不同的治疗手段。你同时也不会在生命之树型态被放逐 了(也可能会影响到恶魔化身)。除此之外,我们也打算修改生命之树的模块,当你决定要变身的时候,你的兴奋感会提升很多。我们觉得德鲁伊们总是无法显示他 的装备,所以如果有一个系的天赋可以把夜精灵或牛头人(以及不久后的食人妖与狼人)的变身外型突显出来,那就是一件很棒的事情。

# 我们想 让猎豹德鲁伊的伤害循环容错性更高,而且不会改变德鲁伊喜欢的游戏方式,让漏按一次凶蛮咆哮或扫击受到的惩罚比较不会那么大。这个变动会跟我们在 3.3.3修改割碎持续时间的方式一样。

# 平衡德鲁伊会得到一个新的天赋技能『自然奔流』,根据目标比较容易受到秘法或自然伤害,来决定 受到哪种法术类型的伤害(可能两种都有),并且让蚀星蔽月计量表的爆表速度更快(详情在下面)。自然奔流在提升之后可以降低目标的移动速度。冷却时间10 秒。

# 恢复德鲁伊会得到一个新天赋『盛开』,让愈合对目标产生致命一击后,使其周围开满具有疗效的花草。

# 我们计划让 熊与豹德鲁伊学习类似脚踢与拳击的技能,不会造成伤害并且使技能造成冷却。我们觉得德鲁伊需要这功能来扮演好地城与团队中的近战角色,还能得到更多PVP 的功能。

# 我们想让野性与平衡德鲁伊成为竞技场队友的好选择。他们需要一些技能,让野性德能够胜任武器战士的角色,让平衡德可以替代法师 或术士。请记住PVP的方式可能会在德鲁伊中因排名战场产生巨变。

天赋专精被动 加成


平衡:法术伤害、法术加速、蚀星蔽月

野性(猫):近战伤害、近战致命一击伤害、流血伤害

野性(熊):减伤、复仇、凶蛮防御

恢复:治疗、冥想、HoT增幅治疗

蚀星蔽月: 我们将要把蚀星蔽月从天赋改为这个职业的核心机制,并且减少随机的要素。平衡德鲁依将会获得一个新的接口,上头会显示一个太阳与一个月亮。每当他们施展一 个秘法法术时,接口会向太阳靠近,并提高他们的自然伤害;而施展自然法术的时候,接口会向月亮靠近,并提高秘法伤害。这么做的意图是要透过修改秘法与自然 法术(大多数时候是指星火术与愤怒)来为持平衡。

流血伤害与凶蛮防御:野性德鲁 依将会视他们处于猫形态或熊形态得到两套不同的被动加成。猫德的流血伤害将会获得强化,而凶蛮防御就是现存的机制,会将致命一击转为伤害吸收,熊德的凶蛮 防御会获得强化。

HoT增幅治疗:HoT对于受伤越重的目标会产生越高的治疗效 果。这个机制与恢复萨满相似,但是作用在HoT上,而非直接治疗法术。在德鲁伊中,我们期望德鲁依更加广泛地使用不同的法术,因此我们会让HoT治疗 跟直接治疗的区别更明显。

复仇:

复仇: 这是一个保证坦克伤害输出(因此也保证了仇恨输出)在DD职业装备提升的过程中不会落后的机制。所有的坦克天赋都会得到复仇做为他们的第二个专精加成。每 当坦克被击中的时候,复仇会让他们获得同等于所受伤害5%的攻击强度buff,这个buff可以堆栈,最多提高等同于坦克最大生命值10%的攻击强度。因 此在首领战斗中,我们预计坦克永远都会有等于自身血量10%的攻击强度加成。这里的5%与10%两个数值是预设玩家在野性天赋上至少投资了51点天赋并且 处于熊形态的数值。这些数值在低等级的时候会比较小。请记得,只有当你在防护天赋树中投资了最多点数并变身为熊形态的时候你才会获得这些加成,所以没有平 衡德、恢复德、或是猫德能获得这项加成。复仇让我们可以继续按照目前的方式来设计坦克装备 – 部分是伤害输出属性,但大多是生存能力的属性。德鲁依在坦克装备上也有较多的伤害输出属性,因此他们的复仇加成也许会比较少,但整体的目标是让四个坦克职 业在坦怪的时候都拥有同等的伤害力。

我们希望大家喜欢这份预览,而我们也很希望能听到玩家们对这些改动的想法与回应。请也记得这些讯息 是反映开发过程中的设计,而随着德鲁伊持续开发,也可能会有所改变。

资料片“大灾变”系统及职业修改
说明:
  从四月七日(美国太平洋时间,相当于北京时间四月八日)开始,暴雪将开始陆续公布魔兽世界下一个资料片“大灾变”的所有职业职业修改预览,这其中包含了80到85级的新法术和所有天赋树的被动专精奖励以及目前已经计划的天赋改动。

4月6日发布(美国时间4月5日):
· 坦克:怒气规格化由武器速度决定4月6日 13:34
说明:怒气积攒由近战攻速决定,从而提高了急速的作用,另外,怒气和生命值上限直接挂钩【详细

· 驱散:惩戒骑驱散技能被取消4月6日 11:33
说明:现在每个治疗职业有3种驱散,萨满和圣骑的驱散魔法需要靠天赋学习【详细

4月7日发布(美国时间4月6日):
· 死骑:鲜血天赋改为坦克天赋 【4月7日 上午11:56】
说明:死骑的混合天赋变为专一天赋,鲜血系成为坦克天赋【详细

4月8日发布(美国时间4月7日):
· 萨满:修改预览【4月8日 上午 07:04】
说明:这次改动中为强化了增强萨和恢复萨,同时给萨满一个瞬发群体治疗法术【详细

· 术士:修改预览【4月8日 上午 06:49】
说明:这次改动中灵魂碎片变为一种类似“战斗饰品”;DOT类型由以前的3种变为4种;恶魔术士和痛苦术士被强化【详细

· 牧师:修改预览【4月8日 下午 15:24】
说明:这次改动后牧师的治疗能力被加强;牧师增加了一个“拉人”技能可以将处境危险的队友拉到自己身边;戒律牧师获得群体“真言术:盾”。【详细
4月9日发布(美国时间4月8日):
· 战士:修改预览【4月9日 上午 06:56】
说明:这次改动后战士增加了一个很像暗黑2野蛮人的新技能;当战士攒满怒气后可以获得伤害提升buff;防御战士可获得最多相当于生命上限10%的伤害加成【详细

· 死亡骑士:修改预览【4月9日 上午 09:34】
说明:死亡骑士增加了一个很有趣的技能“模仿施法”可以让死亡骑士复制对手的法术;符文系统在这个资料片中将有一次大幅修改;此外,死骑的坦克能力被大幅增强了【详细

· 盗贼:修改预览【4月9日 下午 15:00】
说明:盗贼这次增加了一个新技能“烟雾弹”当盗贼在烟雾弹中时敌人无法对他释放单体攻击;此外暴雪将减弱盗贼对CD和控制技能的需要【详细

4月10日发布(美国时间4月9日):
· 猎人:修改预览【4月9日 上午 06:56】
说明:在这次修改后猎人将不再使用魔法值,改为使用类似盗贼能量的集中值;猎人可以同时携带三只宠物,并可以在这三只宠物中随意切换由那只宠物上场战斗。【详细

· 德鲁伊:修改预览【4月9日 上午 06:56】
说明:德鲁伊获得了一个新技能,可以在区域内布设隐形的“地雷”;树德形态被大幅修改成为类似“恶魔变身”的天赋;月蚀成为平衡德核心天赋。【详细

· 法师:修改预览【4月9日 下午 15:06】
说明:这次修改增加了一个名为“时空扭曲”的群体加速技能;火法在这次修改中有了大幅提升;唯一让人摸不到头脑的修改是暴雪将法师的造食术改为40级可学。【详细

4月14日发布(美国时间4月13日):
· 圣骑士:修改预览【4月13日 下午 17:23】
说明:这次修改给圣骑士增加了一个召唤“圣光战士”的新技能;此外另一个技能可以将圣骑士变成一根“治疗之泉图腾”;暴雪正考虑缩短无敌的持续时间,另一方面神圣震击这个技能也将被彻底改变。【详细

网易游戏频道魔兽世界专题站
大灾变最新截图

拉法耶特 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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