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成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

2010-06-21 16:04:59 来源: 网易游戏频道 举报
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所谓的职业平衡,看起来似乎是一个很模糊的概念,每个PK类游戏设计之初都会职业特点分配他们的属性点,而平衡仅仅是一个相对的概念,职业差异随等级,附加属性(宝石升级,坐骑属性等等)的不断改变,职业平衡仅仅是在初期水平相对“平衡”,随着游戏的更新内容不断改变,原有的平衡也将逐渐打破。

然而,数值策划大师们比玩家更在意追求完美的游戏数值平衡。也会根据玩家的意见不断进行改良更新,他们也在自己的产品中根据个人体验来认定一种平衡度,一款游戏设计公司中,大部分人都会玩自己的游戏,尤其是开发团队,他们可是真正的高玩。尽管如此,职业平衡随着玩家的体验历程暴露出种种不足,以及游戏公司盈利目的,而成吉思汗特有的麻将减免尽管有效的缓解了这个问题,却也掩盖了其中更多的不足与不合理设置,需要定位出每个职业的特点,找出优势,认清劣势,吸取更多实际体验,真正才能达到有效的平衡度。

本篇来简单分析阐述一下职业优劣观,仅供参考。

成吉思汗职业分为近远魔三类,近攻职业分为武士,十字军,剑侠,圣火使;远攻:骑射,刺客,火枪,近卫军;魔攻职业,先知,隐修士,萨满,喇嘛共12个职业,本篇只详细介绍现有的六大职业。

职业能力优劣排行:(由强到弱)

瞬时输出:骑射,剑侠,先知,武士,火枪,萨满

单体输出:剑侠,骑射,火枪,先知,萨满,武士

副本输出:先知,火枪,骑射,剑侠,武士,萨满

综合防御:武士,火枪,萨满,先知,剑侠,骑射

辅控能力:火枪,萨满,武士,骑射,剑侠,先知

生存能力:萨满,武士,火枪,先知,骑射,剑侠

以下内容需要回复才能看到

职业状态Buff如下:

剑侠   火枪    武士   骑射   先知    萨满

命中,闪避,力量,敏捷,智力,体质

圣火   喇嘛   十字    近卫   隐修    刺客(新职业为个人预测)

暴伤,韧性,近攻,远攻,魔攻,暴击

新职业优势预测:

十字军:攻防结合,长矛范围及距离攻击优势较武士显著。

圣火使:群攻技能优于剑侠,副本输出优势显著。

刺客   :远程单体攻击力排行将优于骑射,杀伤力优势明显。

近卫军:远程控制输出比火枪差,但攻击值高于火枪,防卫一体。

隐修士:远程控制与输出优于先知,PK优势十分明显。

喇嘛   :暴击暴伤可能优于萨满,输出值较高。

职业顶级套装展示:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

以下详细介绍各职业的攻防特点以及特色技能,供玩家参考,从中选择出自己喜爱的职业。(定位分析角度,假设有六个职业都是85级,坐骑90级,装备最常见的石头打法,十星铭刻,紫装麻将荣誉宝石不在考虑范围,九级技能,五级披风五级徽章。)

一、战争中的王者先锋——武士

战斗能量:怒气(100)回复速度-1

攻击类型:近程物理攻击

职业简析:

来自突厥的武士,性格狂暴刚烈,坚韧霸气,怒则威震四方,静则刀枪不入;仅仅依靠强健的体格,厚重的盾甲,但却成就了他们最顽强的身躯与体格。他们是战友们最坚实的依靠,他们是成吉思汗大军中最可靠的前锋。

较弱的攻击力,每点力量加成0.3攻击,加上副手无攻击, 85级,大概的平均攻击值在2200不到,骑力量坐骑加成力量400多点。攻击力整体排名最低,但有个虽远必诛的加暴击技能,瞬时攻击实力仍不可小觑。

超强的防御优势,基础防御值1641,比其他职业多出300点防御,多出9%的伤害减免(九级免疫增强9%减免所有伤害,相当于武士天生就带着一个永久碰碰胡,被动技能中最为强悍的一个),加上血量增强的优势(其实就那几百血),还有自身的韧性增强。所以成了成吉思汗职业中最耐抗最适合担当战斗前锋的职业;闪避路线的武士,顶级上限可达到130+的固定闪避值。加上状态及紫装优势可以达到170+。具有所有职业中,无可比拟的防御优势。这也是为什么喜欢冲锋在前的君王将领首选职业之原因。

郁闷怒气值,回复速度负1,这一直是一个比较困扰武士发挥作用的一大阻碍。相关怒气的多彩宝石都打上,或者带上怒气回复加2的蓝属性戒指,另外项链可洗出怒气+20的附加紫属性。武士的技能十分强悍,招招却都消耗较多的怒气值,只有受到攻击才可回复怒气,怒气对于武士一直是个很大的限制。

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

笑骂千军,副本拉仇恨,武士辅助的特色技能,为战友吸引怪物仇恨,从而大限度的提高队

伍生存能力,但除了吸引怪物攻击自己之外,没有其他任何加成,对PVP方面没有任何作用。

冲锋斩,在远距离可瞬间冲击至目标位置,解除自身负面状态,并击晕目标。此技能克服了武士近战攻击范围的限制。恰当使用,发挥威力将会十分强大。

扬威破阵,降低目标防御450点,加深武士伤害值10%,不用说,降低防御这个就十分强悍。

虽远必诛,九级技能增加暴击95点持续20秒,加成自身暴击,该技能下对付任何敌人几乎都是刀刀暴击。所以武士提升暴伤值,方可将自己的瞬时输出达到最佳,是所有职业中最强BUFF技能。

战八方,武士唯一群攻技能,附加380%近攻伤害,并击晕目标1秒。配合多彩宝石可击晕三秒。配合扬威破阵,冲锋斩,虽远必诛,方能发挥最强的威力,几乎秒杀一片的强大技能。

锐不可挡,保命技能,九级伤害可减免80%,加上自身被动免疫减免9%,麻将减免的加成,这时的武士基本处于无敌状态。

二、飘逸灵动的江南侠客——剑侠

战斗能量:能量(100)回复速度20

攻击类型:近程物理攻击

职业简析:

俊秀的江南侠客,身轻如燕,体型飘逸。他们虽然没有甲胄的保护,没有神奇的法力,没有先进的武器,却精通着中国武术的灵魂。凭借华丽的剑术连招以及来去如风的脚步,强劲的瞬间爆发力,成为成吉思汗大军中令人一个防不胜防的刺杀职业。

强悍的攻击属性,被动近攻增强,基础远攻+90%,攻击最终效果约为2700点左右。力量坐骑最多可以加成600多点左右攻击,最终的基础攻击可达3300点,加上骑乘强化符增加85%属性,强攻,狂攻,勇猛,攻击药等,攻击可达4500+。自身暴击,近攻增强,在单体攻击方面,是六大职业中无可比拟的职业,曾因攻击力过于强悍迫使数据多次修改,大大削弱了剑侠在成吉思汗的单P霸主地位。

低血低防的劣势,装备1388的防御值。几乎没有太多的防御优势,韧性闪避较低。只有逍遥游九级可增加70点闪避,对于非闪避型剑侠,作用不大,普通剑侠仅可抵消38%左右的命中几率。低血低防,是身为近战职业剑侠的极大劣势,后期尤为严重,但操控较好的玩家仍能将这个攻击强悍的偷袭职业发挥到极致。

回复速度最快的MP,自身能量回复速度每两秒20,加上剑走偏锋每两秒回复20点能量。可以说剑侠技能相对武士来说有着很大的优势。是所有职业中MP回复速度比值最快的一个职业。。

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

凌波微步,此项技能与武士的冲锋斩十分类似,瞬间移动的对手身边,并降低目标韧性18点,驱除自身负面效果。此技能弥补了自身近攻范围窄的不足,但无控制目标作用,需要配合点穴(穴打风池,九级眩晕目标3.8秒),才能发挥实效。

一剑乾坤,对目标造成270%近攻伤害,并附加暴击75点.,与开虽远的武士一样,对付任何对手几乎都是刀刀暴击的效果,十分恐怖的技能之一。但只有在目标生命低于30%才可释放此技能,由于技能点数随等级只平移伤害10%,削弱了后期剑侠的战斗能力。

七伤剑阵,对6个目标造成近攻伤害,类似骑射的毒,每2秒产生42点近攻伤害持续12秒(六次伤害)。自身近攻伤害计算比率75%,目标近防计算比率45%。同等级装备,对对手伤害大概在900左右(除武士外其他职业,麻将减免未包括),两秒一次持续12秒。此招跟骑射的淬毒十分类似,只是伤害值只有淬毒的一半不到,但可以攻击多个目标,是一个被忽视的技能。

金蝉脱壳,瞬间隐身消失,九级持续9.5秒。是剑侠最吸引人也是最为独特的技能,在副本拉怪,偷袭,深入敌营探听情报等作用极大。唯一缺点在于受到攻击隐身将会消失,希望能够改一下这个技能,可以在隐身中受攻击伤害但不现身,这样隐身刺杀才会发出真正的优势,国战中也不只是送送荣誉了。

纵云梯,也是剑侠独特技能之一,九级技能移动加速140%,与逍遥游,隐身三者紧密配合,便可在战场上来去如风,完成其他人无法完成的刺杀任务。

三、战场终极猎杀之王——骑射

战斗能量:箭支(8)回复速度1

攻击类型:远程物理攻击

职业简析:

他们是神箭手哲别的传人,身手敏捷,反应迅速。凭借熟练的弓箭技能拥有着超强的攻击力,善于设置各类陷阱,用毒,训鹰……他们的猎人天赋让他们成为成吉思汗战场上的攻击主力,猎杀之王。

全职业中最强的攻击力,是六大职业之中,攻击值最强的职业,而且多彩宝石附加伤害比率,成就了这个以超强的攻击力捍卫成吉思汗攻击职业霸主地位。主动技能以攻击为主,是成吉思汗大军中的攻击主力,群战中抢荣誉效率无人可比。动远攻增强+90%,敏捷增强+90%,基础敏捷大概可加成200左右,比剑侠多出80点左右的攻击。基本攻击将近2800点,加敏捷坐骑将近3400点攻击。

较弱的防御和保命技能,防御值1388,仅有被动韧性增强,没有解状态技能,保命仅仅依靠三个鸡肋的陷阱,但拥有着无可比拟的攻击优势,轻巧优雅的外形,灵动华丽的连攻,深受女玩家的喜爱。

弓箭箭支八个,瞬发能力较强,但用完之后将会不堪一击,合理配合锋芒之歌及技能,以及提高箭支上限,方可充分发挥骑射的攻击优势。

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

淬毒箭,对单个目标产生2秒84点远攻伤害,持续十秒的伤害(五次伤害)。附加毒伤,自身远攻伤害136%,目标远防比率51%。几乎每次2000点左右的淬毒伤害,是所有单体攻击技能中最毒的一招,这也是唯一令其他所以职业最为头疼的,伤害值高达9722。

万箭齐发,对六个目标产生高达430%的远攻伤害,对于攻击力最高的骑射来说,一招可秒杀不少低血职业,同时也是保证骑射高输出的一个优势所在。

血羽箭,令目标沉默1秒,加多彩后可沉默3秒,而且这个状态无法解除,并且可附加230%远攻伤害,操控配合良好,在PK中优势将十分明显。

战神之歌,持续26秒加快攻击频率的Buff,普攻冷却减少0.7秒,淬毒冷却减少6秒,百步穿杨减少3秒,血羽箭减少15秒。该状态之下将骑射的瞬时输出发挥到最佳优势,无可比拟的快攻,普通状态下任何职业都无法与之抗衡。

绊马索,与迷魂索,夺命索一起,一直都被视为鸡肋的技能,但只要运用恰当,作用还是很强大的,绊马索陷阱对周围10个目标产生50%减速效果,在国战战略退兵时,十分受用,在场景遭遇战,面对一群敌人,丢下陷阱逃命非常受用,配合迷魂陷阱晕人4.3秒,还可趁机丢个回马枪,让敌人不知所措。

天鹰之歌,召唤一只苍鹰为之作战,由于仅仅可以持续2分钟,而且血量,攻击力都太小,作用甚微,希望官方能可以设置一下此技能。不过苍鹰一个优势就在于逃跑是鹰是在人物后面,很容易被敌人TAB掉而自身免受可能致命的一击。

四、超视距火控奇兵——火枪

战斗能量:子弹(6)回复速度1

攻击类型:超远程物理攻击

职业简介:

火枪,有勇有谋,一个来自中原的神秘之师,他们拥有高超而先进的中原火药技术,完美的火控辅助技能,强大的生存能力,是一个队伍中不可缺少的强力职业,也是成吉思汗征服欧洲大陆的一只奇兵。

攻击优势不明显,被动远攻增强:基础远攻+90%,攻击平均效果约为2500点。加上坐骑在2950点左右。虽然火枪攻击较低,但其连贯的技能,强力的控制,加上一闪攻击不计冷却时间,让敌人未发一招而身先死。

生存能力较为优秀,强力的闪避职业,加上自身无敌回血技能,战场上生存能力超强。

子弹弹膛太小,仅有六发子弹,但快速填弹技能,可回复1颗子弹,九级回复9颗,但项链可以洗出三颗上限,就是九发子弹,那时火枪的威力将会强大。

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

狙击,对目标产生300%远攻伤害,并附加三秒,每秒42点伤害,自身于远攻70%,目标远防42%的伤害。大约每次可对目标造成750点伤害,也是类似骑射的毒,只是掉血威力逊色很多,三次总体伤害值4800点。

毁灭,附加伤害290%,并降低目标命中值15点持续6秒,此时火枪的闪避优势可以发挥更优效果。

震荡雷,九级可以目标眩晕4.8秒,超长的控制时间。缺点在于受到伤害将解除眩晕,所以此技能需要合理的运用及控制,才可发挥其控制优势。

地网雷,火枪强劲的火控辅助技能,可控制敌人长达9秒,缺点在于自身无法移动和使用其他技能。如果队伍配合,这个辅助技能将会令对手十分头疼。

火线救护,闪避增加50点,九级持续26秒,高级火枪自身闪避120,开火线之后将达到170点,除近战职业外躲避几率高达95%,几近于无敌状态。

霰光雷,真正实用的无敌技能,持续14秒,并且可以回复4颗子弹,加多彩宝石之后可以回复一定量的血值。虽然缺憾在于自身不能移动和使用技能,但仍不失为所以职业之中最强大的保命技能。

五、幽灵般的群攻杀手——先知

战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)

攻击类型:中远程魔法攻击

职业简介:

神秘的波斯深山的修行者,练就一身绚丽的法术,他们有着超越常人的精神支配能力,拥有驾驭自然界的神秘力量。性格沉默却爆发力惊人,他们以类乎神的意志念咒着上天赋予的杀伤能力。是成吉思汗征服世界的一个神秘英雄。

攻击比较占有优势,被动魔攻增强。攻击大致在2700点,加成坐骑3300点,与剑侠类似,同样的暴击增强,但先知没有力量加成,命中值较低,对付闪避职业较为吃力。先知瞬发天惩时,杀伤力将非常大。

防御能力较弱,但有玄石之盾,弥补了在PK中防御力量的不足,至于闪避韧性也相对较差。

魔法值几乎用之不竭,祷告之歌可以回复大量魔法,副本PK,MP基本不会用吃药来弥补,相对其他职业来说,完全不用担心魔法的限制。

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

禁锢箴言,禁锢6个目标8秒并附加魔攻120%,释放之后再用火之惩戒,禁锢状态加成伤害20%,造成(290+20)%的魔攻伤害。

末日审判,对6个目标造成120%魔攻伤害,持续8秒。与禁锢,火惩三招连用,将会产生极大的群攻伤害,副本,刷怪,先知也因此具有无可比拟的优势,这十秒内群攻伤害值在所有职业中最高。不足之处在于释放范围较小,仅有8米,需要近身才能给敌人伤害。

天之惩戒,强大的魔攻技能,对目标产生390%的伤害,但吟唱时间需要三秒,PK作用不大,配合气定神闲(技能瞬发,生效两次),方能瞬间给予目标极大的输出伤害。

风之惩戒,对目标产生280%魔攻伤害,附加6次燃烧伤害。相比骑射的毒,火枪的狙击,剑侠的万剑,伤害值稍差一些,但先知有着近乎无限MP优势,PK中恰当使用可以产生真正的风筝效果。

玄石之盾,算是保命技能吧,持续时间长达30秒,可以说是所有技能中持续时间最长的,但只有45%的免伤效果,实效比锐不可当差很多,冷却时间300秒,较长。

幻影箴言,幽灵般的技能,可以瞬间向前移动15米,并驱除自身负面效果,在PK中用以解除状态,躲避敌人强势爆发Buff的伤害尤为重要。

六、恶魔与天使的化身——萨满

战斗能量:魔法魔法(智力每点加17)回复速度(90)

攻击类型:远程魔法攻击

职业简介:

      他们是女真族虔诚的萨满教徒,是神与人之间的中介者,他们无私的为英雄们驱魔,祈福,疗伤。他们是忠诚的让神灵赋予了她们驱除死亡的阴影。而且他们还精通着训狗术,曾率领成吉思汗西征中的藏獒军团,屡获奇功。

攻击优势不明显,被动的智力魔攻增强,基础攻击值在2650左右,比火枪略高出150左右。加上智力型坐骑,攻击值大概在3100左右,排名所有职业第四位。

防御力相对较弱,但韧性优势较为明显,加血能力保证了他们生存力量的绝对优势,如果血量与韧性足够,基本可以达到无敌境界。

魔法太耗,没有回魔技能,加上频繁使用加血技能,耗魔量较大,只能通过生活技能来弥补魔法值的不足

特色技能:

成吉思汗职业平衡系统介绍及其简析

黑鸦蛊惑,持续长达20秒的蛊毒伤害,每两秒一次,造成伤害一般,自身魔攻比率的50%,目标魔防的30%,大概的掉血值在500+,十次伤害总值高达5000+,不容忽视。

回春之光,六大职业唯一具有给别人加血的辅助职业。该技能也是多人PK,刷副本不可或缺的补血技能,每三秒回血264点,附加自身魔攻影响率30%,也就是每次1000+的回血速度,持续15秒可回血5000多点。

小巫医术,一次回复生命点数250点,九级650,附加自身魔攻比率280%。高级智力型医生一次可回复高达9000多血,唯一不足之处在于吟唱时间需要2秒,打上主副手多彩宝石后减少到1秒,使用时易被打断,但不失为萨满最为常用的技能,而大巫医术可瞬间回满血,只是冷却时间较长,巫神之舞回复群体大量血值(几近满血)但却需要较长的冷却和吟唱时间。

烈犬之舞,召唤一只藏獒为之作战,血估计在两万多,攻击力也不低,70级后可同时存在两只。令我们想起了昔日成吉思汗大军中屡获战功的藏獒军团。也是萨满职业最为忠实的保镖。

白蟒蛊惑,释放群体恐惧效果,九级持续6秒,恐惧不可驱散,群战中萨满同武士一样是先锋军,顶着无敌去释放恐惧,让敌人自乱阵脚,合理的释放关系着群战的最终胜利。

石神附体,萨满的保命技能.持续达9秒无敌状态,并且可以继续移动和释放技能。造就了萨满的不死传说。

总结:

可以看出,每个职业特征均较为明显,六大职业优势互补,特征属性相克(命中克闪避,暴击暴伤克韧性等等)总体来说,没有特别差的职业,也没有绝对强势的职业。成吉思汗,一个以PK为主的游戏,其职业搭配,团队合作方面,就显得尤为重要!

你希望做一个辅助型职业,在团队中更好的照顾他人,更乐于奉献,也必然优于其他同等职业。而选择攻击型职业,则是选择以轻松的练级速度,瞬间杀人的快感。虽然成吉思汗玩家一直对职业平衡比较困惑,但真正哪个职业最强,肯定的说,任何游戏,练级效率低、总体输出值差的辅助型职业(武士,萨满,火枪)必然会稍微强势一些,而升级难度低,PK快感强势的职业(剑侠,骑射,先知)则是以华丽的技能,高难度的操作水平,吸引众多玩家的目光。但这并不会影响游戏职业总体平衡。

一个区,最强的玩家并一定是花钱最多,也不一定是操作最好的玩家。麻将符牌的减免抵消,让职业平衡又变得捉摸不定。有人说80后的骑射弱,但是万字麻将依然是最佳选择,有人说后期的医生无敌,但是筒子麻将一直是很少关注的。花钱投入多少,并不代表一定具有优势,最少被选中的那个职业,一定是倍受宠的。总而言之,成吉思汗的职业平衡度已经优于大多数国内网游水平,但相比国外多年设计开发历程,显然在各个方面都存在着许许不足之处,仍需不断改进,不断优化。

希望每个人都能根据自己的个性,真正选择出自己喜爱的职业。

巫腾永 本文来源:网易游戏频道 作者:烈焰之魂 责任编辑:王晓易_NE0011
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