网易首页 > 网易游戏 > 正文

剑侠PK五大职业的经验心得

2010-07-12 10:37:28 来源: 网易游戏频道 举报
0
分享到:
T + -

本文由网易游戏频道《 成吉思汗 》论坛玩家“ 风流√ ”原创,作者获得30两金卡( 查看原帖 ),转载请注明出处!

100论坛包子可兑换10两游戏金卡!

》》进入论坛一起讨论

剑侠,这个职业可属于一命换一命的刺客类型。自身有着防底,韧底的缺点,也有攻高,爆机高的优点,玩剑侠就必须要学会如何的保护自己为前提下再想如何进行秒杀对方,可胃是个飘渺不定的职业。下面先从剑侠技能开始介绍下技能的效果。

剑侠技能

     技能图表

技能名称

技能效果

剑侠PK五大职业的经验心得

凌波微步

驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

穴打风池

目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。

剑侠PK五大职业的经验心得

起剑诀

对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。

剑侠PK五大职业的经验心得

御剑诀

对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

一剑乾坤

目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

剑走偏锋

每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

七伤剑阵

对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

七星剑阵

增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

金蝉脱壳

消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。

剑侠PK五大职业的经验心得

逍遥游

闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

梯云纵

提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。

剑侠PK五大职业的经验心得

暴击增强

被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。

剑侠PK五大职业的经验心得

近攻增强

被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。

剑侠PK五大职业的经验心得

命中增强

被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。

坐骑篇:坐骑一般都是骑力量型坐骑,比如老虎,奎龙。坐骑都最好能洗出个无双出来,正好能为这个防底,韧底的职业有个保命的技能,避免未把人秒杀自己就先倒下了。对于坐骑技能来说,看个人爱好,想我一般喜欢攻击型的,洗出的要蛮力的技能都打:杀伤,击晕,裂甲,狂暴。如今等级到了80就可以打6级技能书了,所以建议杀伤,蛮力打到6及,其他的看你的经济实力了。

最后就介绍下剑侠PK五大职业

剑侠VS骑射

      剑侠对骑射个人感觉对打很轻松。遇到骑射要是被骑射毒箭或者血雨箭附加身上,则马上凌波微步解掉状态,马上一个点穴冲上去接着就一个七伤+起剑+御剑。这个时候就要观察对方的血量了,如果血量在30%之内的话,释放一剑乾坤+起剑+剑走偏锋必能将对方消灭;如果血量还在一半时,则开逍遥游防止点穴没恢复被骑射来个射毒箭或者血雨箭附加身上,如果身上没有附加状态则金蝉脱壳+梯云纵到对方身边,要是被迷魂索或者夺命索或绊马索弄显身则马上凌波微步解掉状态然后点穴+七伤+起剑+一剑乾坤将其消灭。

个人评价: 剑侠VS骑射胜率★★★★☆

剑侠VS火枪

      对付火枪乃剑侠的天职,高命中高攻击的剑侠就足以让火枪胆却的。剑侠攻击火枪时首先穴冲+七伤+起剑+御剑,如果火枪使用震荡雷让你出现无法动摇状态,就释放凌波微步解掉状态在来个起剑+御剑;火枪准备没血时就会霞光雷回满血接着就来个火线救护,这时的火枪是个血满闪避高的一个状态,高命中的剑侠也未必能常打中,所以剑侠这个时候马上开启金蝉脱壳躲藏5.5秒再来个点穴3.2秒(加上彩石的1秒在内)这时的火枪也就剩1.3秒的火线救护了,马上在来七伤+起剑+御剑+剑走偏锋最后火枪少于30%血量时马上释放一剑乾坤。

个人点评:剑侠VS火枪胜率★★★★☆

剑侠VS武士

       剑侠PK武士是个很难做到的事,但也不是不能做到的事。武士一般打架都是喜欢先扬威+杀无赦+定身+虽远+杀无赦+战八方,当看到武士放虽远时剑侠马上一个金蝉脱壳完后在来个点穴最后个梯云纵拖延武士的虽远,虽远消失后马上来个凌波微步减少对方10几点韧性+剑走偏锋+七伤+起剑武士还剩30%血量时马上释放一剑乾坤+起剑+御剑知道将其消灭.

个人点评:剑侠VS武士胜率★★☆☆☆

剑侠VS萨满

       萨满这个职业可以这么说,他是所有职业中单P是最牛的。对于剑侠PK萨满也就只有尽量应对了,萨满主要有无敌、蛊惑、大巫、恐惧等技能。进攻萨满首先给予他一个点穴,如果他开启无敌马上来个金蝉脱壳跑开以免对手来个火凤将你现身,隐身没有后萨满肯定给你个蛊惑,这时就得释放凌波微步解掉状态接着点穴+起剑+御剑,对方少于30%血量时马上释放一剑乾坤,如果被恐惧了萨满就会在这个时候回血,恐惧完后就快速用梯云纵逃跑等待技能恢复。最后就是七伤+凌波微步+点穴+起剑+御剑+御剑.....一剑乾坤。

个人点评:剑侠VS萨满胜率★☆☆☆☆

剑侠VS先知

       先知与剑侠差不多属于高攻,高暴,血少型;对付先知时就要掌握对手的技能,如先知主要技能有风惩、天惩、火之惩戒、沉默、冰冻。进攻先知时先别忙用点穴先七伤+起剑+御剑若被冰冻则马上来个凌波微步解除,若在给你来个沉默这就没办法了坐骑有无敌的话就开无敌,无无敌则按直线往反方向跑尽量减少对方对你的普通攻击伤害,等待沉默消除立马来个点穴,对手瞬移则梯云纵冲上去接着凌波微步随即释放逍遥游+剑走偏锋+起剑+御剑,对方少于30%血量时不用说马上一个一剑乾坤。

个人点评:剑侠VS先知胜率★★☆☆☆

总结:剑侠乃单条能力强,具有秒杀与被秒型;适合偷袭,不宜正面交锋。

巫腾永 本文来源:网易游戏频道 作者:风流√ 责任编辑:王晓易_NE0011
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

电竞赛事
Gaming

阅读下一篇

返回网易首页 返回游戏首页