网易首页 > 网易游戏 > 正文

风骚闪剑:谁与争锋—闪避剑侠之高端解析

2010-07-15 07:25:56 来源: 网易游戏频道 举报
0
分享到:
T + -

俊秀的江南侠客,身轻如燕,体型飘逸。他们虽然没有甲胄的保护,没有神奇的法力,没有先进的武器,却精通着中国武术的灵魂。凭借华丽的剑术连招以及来去如风的轻功步伐,强劲的瞬间爆发力,成为成吉思汗大军中令人一个防不胜防的刺杀职业。

剑侠,一个令多少高手垂帘,又有多少人一次次失望的一个职业,曾经的风骚剑侠,在官方多次改动中,渐渐变的羸弱不堪。加上原本低血低防,生存能力极低,让玩剑侠的朋友们苦不堪言。虽然前期剑侠凭着优秀的攻击优势,仍吸引着不少玩家,但随着等级的提升,越往后期剑侠的优势明显下降,血量,韧性,闪避,加上自身的近程输出,除了控制高手之外,越来越难以傲视群雄的姿态站稳在六大职业之中。尽管随着102传说级宝石,以及暴击2的宝石的推出,大大改善了攻击型职业的优势,但高难度是手法操控,仍让剑侠玩家抱怨纷纷。

而经过一些数据及本人实践的分析,觉得剑侠并非想像中那么的弱小,以下,将对比传统类型剑侠,分析一些风骚闪剑,凭何优势可以在六大职业中"独占鳌头"。

传统剑侠分为四种极端类型和综合类型:(以固定职业85级,坐骑90级分析)

高攻型:力量坐骑打(强攻,狂攻,猛击),加全套神传天传,攻防兼备,是一般剑侠的常见选择。(这样攻击一般固定平均值可以达到3300左右,激活状态很轻松的上4500+)。

暴击型:力量or全能坐骑(暴击,狂暴、乱战or猛击),自从暴击+2宝石的推出,将暴击型职业提高了一截,全暴击宝石,加上天传4+4套装,暴击暴伤优势远远高于一般水平,暴击优势多出基础值59,加上坐骑坐骑六级暴击12点,狂暴状态激发20,基本可以是刀刀暴击的感觉,打法比较另类,攻击较弱,但暴击值已经达到极致的地步。

暴伤型:力量or全能坐骑(杀伤、猛击,天传6+2套装。追求最大限度的暴伤,加上坐骑17点,可以多出62点暴伤,这样的搭配,将剑侠单体输出优势达到最佳状态,但由于与暴击型一样,生存力降至最低,群战中极容易被秒。

韧性型:体质坐骑(韧性、免伤、回复or回春),全套天赐。血量,韧性的优势,将剑侠防御能力大大提升,攻击的弱化,秒杀变得不是那么容易,但生存能力占绝对优势,这样的剑侠,群战中优势明显。

综合型:综合以上优势,随机搭配出既有韧性,又不丧失攻击优势的剑侠,攻防兼备。

然而,属于近程物理攻击的剑侠,虽然具有强大的攻击力,然生存能力极低的剑侠(除了上述第四种韧性型)一直是六大职业中尤其脆弱的一个。韧性闪避较低。只有逍遥游九级可增加70点闪避,对于非闪避型剑侠,基础闪避值包括基础敏捷加成,装备属性加成,披风首饰属性加成,总共大概是35点左右的闪避,面对普通职业150+命中值,仅能抵消10%~20%的被命中率。加上逍遥游也仅能在十秒内躲避45%~70%。作用不大。低血低防,是身为近战职业剑侠的极大劣势,后期尤为严重,仅仅操控较好的玩家仍能将这个攻击强悍的偷袭职业发挥到极致。

尽管少数高手才能掌控的剑侠越来越不受众多玩家选择,但随着职业坐骑等级的原因,后期属性大幅提升,带来了闪避职业的兴起,而剑侠作为跟随闪避武士的一族,配合逍遥游的Buff,愈发显得更几近无敌,副本不再依靠医生频繁的补血了,直接一个人抗祝家庄三BOSS,群战不必担心被秒了,开着逍遥游,敌营便可来去自由,打召集,拉队招,配合隐身+纵云梯,屠城,国战,偷袭用处极为重要,剑侠也成了副本受宠,国战必备的新明星职业。

先看看闪避剑侠在属性方面的优势:与武士一样,在装备,坐骑,宝石上,闪避剑侠固定闪避附加,依靠敏捷闪避宝石,敏捷坐骑,以及坐骑技能,以及紫装等等。粗略算了一下大约在130点(包括自身加装备35~40敏捷,敏捷宝石35点,闪避宝石9点,坐骑90级满资历加成30点,六级闪避加15……等等其他情况),然而紫装洗出双敏捷的有14件,洗出双闪避(+2+1)有六件,一般洗出双敏捷属性80~100+就算很好的,这样就可以洗出超过之前预期的18点闪避了,估计紫装可以达到40+闪避的极品装,也就是剑侠固定闪避可以弄出超过170+的固定闪避出来(超超级RMB玩家可以考虑,几近无敌),当然,我们普通RMB玩家并不一定需要那么高的闪避.多少闪避才会达到最佳效果呢?

PVP中玩家对战,命中与躲避的概率分布推测类似正态分布曲线(常见的一种概率分布曲线,概率分布曲线包括很多种。)如果此概率可以看成躲避概率的话,当概率面积在超过95%时,提升闪避增益几乎趋近于0,这时超出的闪避也就没意义了,所以95%躲避率是一个最优的临界值,普通玩家达到80%躲避就基本足够。对于一般命中150的职业以及三环副本来说,需要120+闪避是已经是较优效果(也是闪剑的一个基本入门门坎),抗BOSS基本也不需要医生加太多血,普通玩家可以负担的起,后期超180的命中职业,以及群战中,需要140+闪避已经十分完美,几乎无敌的职业,但洗紫方面花费较高。

另外,加上骑射(九级3点多),火枪(11点),以及坐骑灵巧(三级灵巧20点),剑侠逍遥游.(70点)。普通120+的闪避值,(而骑射火枪状态可持续20分钟,十分重要)加满状态后可轻松多出100多点闪避,远远超出一般职业命中,也就是说,逍遥游一开的这十秒之内,剑侠可以说是无敌状态,RMB玩家洗出150+的闪避,连高命中的武士剑侠打上去也全是MISS,其他职业更不用说了,至于所谓的无敌医生,仅仅靠150+的命中,打一般加上20分钟状态的闪剑150+的闪避,有可比性么?

附:几大综合类型的剑侠属性图

风骚闪剑:谁与争锋—闪避剑侠之高端解析


 

图中可以明显的看出,闪避剑侠,在防御角度可以说是无懈可击,而除了高血高韧的其他类型剑侠防御面积上基本趋于零,无防御优势可言。至于攻击,闪避剑侠的攻击优势可以说是大幅降低,这也是一个十分遗憾的缺憾。为了尽量的想方设法弥补攻击缺陷,所以我还是推荐全能型翼龙坐骑(没无双,最理想的还是国王或守护坐骑。)这样全能型增加属性值才可以最大化,以满资历变异翼龙或者麒麟坐骑来说,六级全能可以达到敏捷1000+的加成,其他属性也有550+的加成,也就是比敏捷坐骑少8点闪避,多出220攻击,5.5命中,以及近三千血。对于紫装不是太差的闪剑们来说,推荐全能坐骑,尤其是高资历的全能坐骑。(相比全能虬龙其他加成要少30%,敏捷加成仅多5%)。

关于闪剑攻击问题,基础属性上,除了全能坐骑提高200多点之外,近攻宝石还能加成378点。闪避富于(指超出150临界点),还可以将主副手宝石稍微替换成一部分近攻。装备无所谓韧性多少,可以按自己额外要求进行选择,个人推荐暴伤型天传6+2,来弥补攻击劣势。加上装备及自身属性,剑侠仅有2600+左右的攻击。但是,坐骑可以打上狂攻,带上勇猛的坐骑,吃上280或者360的攻击药,也差不多有3500+的攻击,本身就比闪避武士高出一截攻击,3500+的攻击对付一般低血职业,一个连招也差不多能搞掉了,而其他装备上多注重暴击,体质宝石,再加上暴击神水,强化符等(强化符可以多出85%的敏捷加成,也就是20多点闪避),闪避剑侠的极致可就可以发挥到了一个不可逾越的地步。攻击总体优势将会降低30%~40%,但却比高血高韧剑侠多出两倍的生存几率,比其他类型的剑侠高出近四倍的生存机率。

凭借强大的闪避属性,以及金蝉脱壳,逍遥游,梯云纵。像武士一样冲上前锋,头顶的却都是未命中的欣慰,有着比武士更耐抗的自豪,虽然攻击是再也没有秒人感觉,没有令人防不胜防的杀人快感,但连贯的技能攻击招式,却仍然比普通武士拥有更俱威力的输出,(闪剑的基础攻击比普通高血高韧类武士相差不大),有两套装备的这类剑侠,一套闪避一套高攻暴伤(至于两套换装及PK方法,期待下文),试问谁与争锋?

剑侠,从此再也不必在群战中躲躲藏藏,背后偷袭;从此再也不用所谓的意识流操作方法,而是冲上前线直接点穴御剑……

这才是十步杀一人,千里不留行的江南剑侠。

梦里寻她,灵魂似蝉脱壳。

半曲江南,谁欲凌波飘摇。

一步纵云,狂风随我呼啸。

万箭迷踪,沙场任我逍遥。

巫腾永 本文来源:网易游戏频道 作者:越焰之魂 责任编辑:王晓易_NE0011
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

电竞赛事
Gaming

阅读下一篇

返回网易首页 返回游戏首页