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成为真正的剑侠,就得先做个合格的“贼”

2010-07-21 01:12:46 来源: 网易游戏频道 举报
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本帖只针对70级以上,装备8星神传套以上,骑乘成品满属性烈狮子以上的剑侠进行讨论。(目前9星、符文、老虎已经不算稀罕,所以上述起点并不算很高)请未达标者不要乱喷。

本帖不对各职业无聊的文字出招进行讨论。

谢绝“体服”玩家围观。(信曾哥,不花钱满BUFF原地无限复活!)

剑侠是高技术含量的职业,可以说是众多职业里操作最难的,正因为如此很多人才觉得他弱。

技能

任何一个职业都没有固定的顺序,随机应变,但是顺序对剑侠来说却尤为重要。御剑诀杀伤不大,但是有个10秒的状态使后续伤害加深,所以若不能一招秒敌的话,御剑诀才是正统的起手招式。点穴和七伤这两个技能都可以被“幻影”解除,只要保持“幻影”之后有二者之一没在CD就可以,七伤虽没有骑射的淬毒厉害但也嗷嗷掉血,必须毒,一直毒。起剑诀……随便用吧尽量保证在御剑的状态下使用,一剑乾坤,未必就能秒掉剩下的30%血,除了御剑诀之外还有一个加深伤害的技能——凌波微步,凌波微步会减少目标韧性,一剑乾坤是100%的暴击(没出暴击的你可以删号了),很少有人能挺住御剑和凌波双重作用下的一剑乾坤。正因如此,这种情况几乎是很难出现的,因为当你活到敌人剩30%血的时候你的凌波微步早就用来解状态了吧。

10S加速某些情况下可以代替点穴使用,近战也并非把人定住才能打。

逍遥游,他不能救你的命但能延缓你的死亡,应该在交火前期使用妥当。

难度

很多人说“剑侠是高命中、高暴击,一套技能秒杀人”,说的没错,但是现在确实很多人抱怨剑侠弱秒不了人,为什么呢?这才是这个职业操作上的难度所在——能量管理,“御剑诀、点穴、七伤、起剑诀、一剑乾坤”剑侠满蓝100点能量,但是看看那些技能40、60的消耗,所以那所谓的“一套”技能就受到严重制约,人都不是死的,不会站在那里等你能量恢复到可以出招。很多人都说剑侠能量恢复速度快,到底快不快用过的人都知道。可以喝蓝药,不过喝药和技能公用CD也就说喝药也得算出招一次。如果把剑侠能量消耗改了,那么剑侠就真BT了……,那不叫职业平衡,高明的刺客只能存在少数人的手里。

说装备

装备这东西仁者见仁,智者见智,有人为了提高生存能力牺牲攻击力,就是所谓的中庸路线吧,攻防兼备。中庸者当装备相对较强的时候会感觉谁打你都不疼,但这也表示当大家装备都强化的差不多的时候谁打你都疼。

本人认为要做贼就要做一个彻头彻尾的贼,这种游戏里没有中庸,中庸就是庸。就要走极端,能加攻的全加攻,加防也一样——如果加魔防石头就全身都魔防,麻将也要全减魔伤,见了先知就杀,见了别的就跑。团战中见到血少的上去搞死一个、搞残一个……给队友最大的火力支持,然后血战到死、英勇牺牲,这才是一个有理想、有道德、有文化、有纪律的贼。

巫腾永 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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