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关于如何人为控制战神等级的方法研究

2010-07-22 16:05:37 来源: 网易游戏频道 举报
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从1983文引申得来的战神杀法

1983杀50异兽的方法同样可以放到囚笼岛、财神殿,即刷30异兽和70异兽那里。囚笼岛出30异兽,和氏璧出50异兽,财神殿出70异兽。因为本人练的号级别偏低,所以只测试了刷囚笼岛,爆了2次异兽。只要萨满蓝够,基本很简单的杀死。全部是散人队伍,装备极其**。没吃防药之类的。

由于最近几点忙,前几天刚和朋友研究了怎么去和氏璧打50异兽,后来就连续好几天没时间玩游戏。我也不藏私,把1983的方法,从实例补充圆满。这里有很多是推测出来的一些理论,也许有很多是错误,但是游戏总是程序,可以归结到0,1之类的,所以都是有一些基础设定在里面。

第一个推论是副本里怪物平均级别不是简单的所有人级别加起来除以人数,而是平均数再加一个数值(此数值,我没做深入研究,应该方差,均差系列相关,只是这点知识我早忘了,也不想去翻书本);如果已经有高手推导出来了,还希望能告知一下。如果有人正在学习概率的话,就当做作业,我实在不记得公式以及各种名称。

第二个推论是副本里战神级别是场景boss的等级取整,然后+10(这条理论是杀战神的关键)。以前一直以为战神级别与队伍最高级别相关,现在才知道战神级别与副本怪物级别相关。

第三个推论是副本怪物级别是越靠近9,遇到战神越好杀。如果靠近0,那就偏向难杀。这点参考第二点,比如41级的副本怪和49级的副本怪,战神级别都是50级,当然是平均级别靠近49的杀战神简单。如果参悟透了这三个理论,就可以人为控制副本怪物级别,控制战神级别。

还有一个小窍门,就是和氏璧最后一关,怪物级别要么是逢2,要么逢7,卡的是5,0。怎么卡,具体是怎么卡的法,对杀战神有研究的人,应该是一点就透,我也不费功夫多写,毕竟要出门了。

这个方法具体妙用,一是怎么有效利用低级的来拉低级别。二是级别最高的一定是火力最猛的dps,俗称打手。三是拉级别必定是萨满,骑射,火枪之流。四是萨满蓝一定要带够,其他职业带足够的红药。

举个例子60的普通玩家,装备一般的情况下,关键是把怪物级别控制在59以下等于59最好。第一个队伍里有高于60的dps,比如先知,火枪是首先,骑射,剑侠次之。从火力上来说,无歧视职业之意。如果这个队伍装备实在太烂,就选60的武士,毕竟60的声望装备还是不错的。第二个队伍里等级偏低的,最好是萨满,远程dps次之。因为战神有群攻,级别偏低的近攻玩家,很容易被打死。第三个除了和氏璧,要求偏高,弱一点的队伍,囚笼和财神殿可以配置2个萨满。第四个就是武士,不要求极品,可以一般,但不能是一般以下。比如60左右的武士还穿20装备,技能都是4左右,那是神来也无法逆天。

其他的实在想不起来了,还有就是异兽分赃的问题,这就不是我研究的范围了。

巫腾永 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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