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大灾变:神圣愤怒将可以给目标上辩护

2010-07-25 11:52:16 来源: 网易游戏频道 举报
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摘要:31点天赋实行以后,圣骑士的天赋是改动最大的。于是今天的蓝贴几乎全都是关于圣骑士的。

大灾变奥丹姆最新探秘篇:天空之墙入口

备受玩家瞩目的魔兽世界第三部资料片大灾变已经于北京时间7月1日(美国时间6月30日)正式开始beta测试,网易魔兽世界专区也将于今日开始进行全面的跟踪报道(专题:魔兽世界大灾变正式启动测试),我们将进入外服测试服务器为大家带来最新的一手资讯。

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来源:暴雪 作者:NGA.雜草译

大灾变怪物所增加的生命值

当一个绿装80级人物走出北裂境时,他杀怪的时间大概会比我们所期待的要来的更长一点。 而有团队装备的80级人物依然可以在10秒内搞定80级怪物,但至少能还能在怪物倒地之前按下几个技能。

并且,在完成海加尔山和瓦斯琪尔(Vashj'ir)的第一个系列的任务之后,所奖励的装备会让80级的玩家体验到明显的飞跃。

可选性和作用面窄的天赋

没错。 这就是一种许多玩家必须去习惯的东西,并且老实说,我们也在适应这种认识上的改变。我们想让你们看到一些天赋的时候会想:“嗯…不太清楚这个要不要点出。”而这“嗯…”就是我们的目的所在。如果谁拿到某个职业都选择性无视某个天赋,那这就毫无意义。 同样,对比如Selfless Healer(无私治疗者,提升Word of Glory[荣耀圣言]30/60%治疗效果)和另一个+10%的自身伤害天赋一样如此。

同样也会有必点的天赋。 我们不想让防骑的天赋都不点公正之锤。 而我们也不想让每一系天赋都变成那种样子。

大灾变测试中的雕纹

你们最好暂时无视雕纹。 通过旧有雕纹来了解天赋的改变只会导致奇怪的认识。 这对于任何职业都一样。 我们已经关闭了那些会改变游戏体验导致返回错乱回馈的雕纹。 可能我们会进一步关闭所有雕纹,直到完工为止。

坦克的耐力曲线

就如那些以公布的资讯一样,我猜测肯定会有人这样问。 圣骑士和战士现在都有相同的耐力曲线。 85的同种族LT圣骑士和战士都有一样的生命值。 两种防护天赋都会获得一样多的耐力作为被动效果。具体的数字会是大概10%或者15%这样,可能会有所调整(目前的天赋是15%)。 在类似的装备之间,他们的生命值应该没太大区别。而我们会给他们带来异化的冷却时间和坦怪的手段。 至于死骑和德鲁伊,他们的生命值也会有所不同。

再次,事情还会变化。

盾牌和坦克武器设计

我们正在设计两种盾(治疗和坦克)还有单手坦克武器。 我们正着力于把坦克武器定位于相同的速度(无快慢之别)。基于这些改动,一把单手力量武器可能会是很多场合下的,理想的代用品。我们最终可能会决定不再设计单手武器(因为德鲁伊和死骑根本没有),但我们现在依然在设计这种武器。

DejaVu 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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