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《星球大战:旧共和国》空战系统细节前瞻

2010-08-13 09:56:29 来源: 网易游戏频道 举报
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网易游戏频道报道 8月12日,国外游戏杂志《PC Gamer》最新一期上刊载了关于《星球大战:旧共和国》的前瞻文章,透露了游戏备受期待的空战系统的细节情报。

前不久,BioWare公布了《星球大战:旧共和国》将有空战内容的消息。这一消息公布后,有传言说游戏的空战内容只不过是简版的射击游戏,而也有传言说空战中玩家可以完全控制自己飞船的行动。这一问题在刚发售的10月号《PC Gamer》杂志中有了答案。实事是,《星球大战:旧共和国》的空战是以上两种猜测的综合体。

《星球大战:旧共和国》空战系统细节前瞻

根据《PC Gamer》杂志的报道,《星球大战:旧共和国》的空战机制是,玩家在太空中飞行时,如遇上空战,则会进入一个“射击副本”,在这个副本中,玩家的飞船将按系统设定好的路线飞行,行进过程中玩家可以一边躲闪障碍物,一边攻击敌人。赢得游戏中的空战会有许多类型的奖励,有任务、有成就、也可获得零部件升级。

编译/五月

王鹤 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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