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浅谈星辰变修行封测相对于前几次测试的改进

2011-04-18 15:18:36  举报
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浅谈星辰变修行封测相对于前几次测试的改进

在开测前,我在盛大的另外的服务器进行了体验,发觉游戏做了很大的改动。选择的职业还是延续了一向的职业——赤阳。前期的支线还是像3测快结束时候那样,由原先的真元奖励转换为经验奖励,让玩家能在前期更加容易升级。

这次测试:对于怪,盛大也做了些改动。像原来1测的时候一样多出了很多主动攻击的怪,而任务的精英怪比原先要削弱了些。而在野外,有时候如果运气好的话可以碰到些资质较高的宝宝,可以帮助练级。

浅谈星辰变修行封测相对于前几次测试的改进

在以前:参加过测试的玩家都应该知道,前期没有紫装之前,绿装或者有一些做装备的可以做出蓝装。这一次盛大在装备上也做了一些改动,装备上增加了一个套装属性,对于人物的属性也可以做一些增长。

而做装备的材料上面,做过装备的玩家应该了解,做装备除了些必备的矿石、符阵之外还需要一些妖魂石,这些妖魂石来源最好的途径就是想以往那样去杀野外的精英怪。盛大在这方面也做了些修改,基本每一个怪点都有一个精英怪,而且精英怪没有像以前那么容易杀了,精英怪的攻击被加强了,同等级的精英怪建议最好是组队去杀,单杀如果装备一般的情况下,只能有被精英怪拍死的份了。

这一次还是依旧沿着以往的套路,进仙阵营,选择赤阳这个职业。盛大对于每个职业也做了些改动。例如原先20级才能学的裂天(群攻技能),现在的话15级就能学习了,这对于练级刷怪以及从15开始的巽风练体阵中的拉怪带来了方便。

不用像以前那样15级时候要 一个一个单拉过去,加快了刷本的速度,如果小队配置好的话,或许能获得完美的评价,获得大量的经验,加快升级速度。而原来的五行印记技能也做了相应的修改,从原先的5个削减到3个,把原先的“五行印记—金”和“五行印记—水”的减速和降低被治疗量的技能效果合并了。

而“五行印记—火”从原先的附加火属性伤害改成了金属性伤害,并且在“舞式”的情况下,加大了伤害,并且能够获得大量的仇恨。这对于赤阳的拉怪来说,仇恨控制的更加稳定了。

林破天 作者:众神之域 责任编辑:王晓易_NE0011
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