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从《剑网3》经验分析副本输出低的原因

2011-04-22 16:16:54 来源: 网易游戏频道 跟贴 0 手机看新闻

随着剑三的发展,副本对输出的要求越来越高,更多的玩家开始重视自己的输出,很多求手法,求属性等问题越来越多,这些都是正面的提升方法,However,在这我可以很肯定的说,这些都是次要的,如何从反面中更好的减少输出损失才是最主要的。

我们先要明白几个常见的,直接造成输出损失的情况:

1、距离把握不够极限;

2、血量计算不够精准;(血量安不安全,能不能上去输出)

3、BOSS的AOE时机卡的不够意识(减伤不够风骚);

4、站位不行。

这些情况造成的最终结果是有效输出时间过少。

这是一个很蛋疼,很不可思议,却又真实存在的问题,什么意思?

开BOSS后,大家一起打BOSS,我的输出时间比别人多,

这种损失的结果大家可以想象下,一个气纯聚气啊,配属性啊什么弄了半天,结果我比他多打几十个四象几十个两仪,

他的有效输出时间明显太少,带来的损失是非常严重的。

怎么才能最大化有效输出时间?这是建立在你对BOSS技能的熟悉度以及打法距离等方面的感觉与经验之上的。

实际说几个例子:

战宝老7,每抓一次人,AOE的距离是多少?跑到哪就可以输出了?输出多久再跑位?

被机甲人追的时候,追多久?能追多远?跑多久就可以输出了?如何最快的跑到那?

同样持国,波的原理,当T,什么时候移动?后面如何最快的摸到BOSS。

站位不行估计很多人不好理解,我解释下:

很多时候你的下一个走位,或局面的变化是不确定的,那么你现在的站位应该能最大的减少下一次变化时你跑位带来的时间损失。

比如说战宝老7,抓人完后,按上面所说,读条完的时候我已经读了一个四象了,这时第二个四象接两仪,然后我肯定要开始跑位了。

我往哪跑?我需要考虑七秀的站位,以及天雷出现的不确定位置,机甲人等等情况,这时候的选择是经验与意识的结合。

在有效输出时间面前,手法,装备属性都很苍白的。

广大想提升输出的玩家,最有效的提升方法就是

多练,多打,多想。(多洗脸)

题外话,现在大家都知道体服有10人荻花的普通难度,

我来分析下牡丹对DPS的要求是什么样子的。

普通难度下,要打掉牡丹600W左右的血,8分钟狂暴,团队DPS应该大于600W/480=12500。

牡丹正常情况下是2T2治疗6DPS,T打500DPS完全没问题,也就是人均2000DPS的样子,这个要求已经跟英雄持国持平了。

也就是说能过普通难度的牡丹,DPS的问题不是什么大问题。

但英雄难度下呢?

从宫中持国,英雄对比普通的提升,血量提升了50%,DPS要求也就提升了50%,

我们有理由推测英雄牡丹人均DPS上3000,而且是非木桩战。

所以大多数玩家应该更加重视自己的输出,以便能在英雄荻花有所做为,而不是拖后腿。

(本文来源:网易游戏频道 ) 巫腾永


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