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《星球大战:旧共和国》奥德兰PVP战场优缺点评

2011-08-31 08:32:25 来源: 网易游戏频道 举报
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8月31日网易新游报道 西雅图游戏展上《星球大战:旧共和国》风光无限,无数的玩家争相排队试玩。而我也有机会用上了西斯刺客参与“奥德兰(Alderaan)”战区进行pvp战斗。

《星球大战:旧共和国》奥德兰PVP战场优缺点评

开发团队将记者们分成两队相互对抗。对于那些对游戏并不太了解的玩家,我首先介绍一下战区的基本。战斗发生在“奥德兰”,这颗星战世界中Leia公主的家乡,也是著名的帝国死星受害者之一。来自帝国和共和国的无数战舰盘旋在星球上空,而玩家们则在地面上战斗。战斗的目标就是通过争夺和守护三架分部在地图上的防空炮来击落敌方舰队取得胜利。这些防空炮一旦被某方获得控制权就会自动的朝另一方的战舰开火。

“奥德兰”战区是有着三处控制点的攻防争夺地图

尤其开始时,我们被告知可以使用飞空摩托降落到战场地面,开发者们炫耀地指出重生倒计时的时代已经结束了。当你死亡后,你会立即被送回你的重生飞船,驾驶摩托回到地面。我感觉这只不过吧重生倒计时换了个更漂亮的方式而已。飞空摩托使用起来非常顺手,急速的将你带回战场,不过这个过程也等同于重生倒计时了,除非制作组们真的希望你能欣赏星球美景。然而整个景色确实做的非常值得称赞,艺术风格经过了很美的修饰,而动画效果十分平滑和流畅。

我依然在战斗中遇上了一些小问题。我时常会被看不见的多边形给挡住,比如我试图跳下一处边缘,结果并非简单的下落,而是被一些看不到的东西给卡住。界面同样有一些问题,不止一次害我被杀。

优点

画面平滑完美,动画也很流畅。

职业平衡非常不错,没有任何严重和明显的缺陷。

战区设计鼓励团队作战。

缺点

PVP和战斗缺乏新意。

有些许环境问题可能造成游戏不便。

界面需要更好的修正。

职业之间难以区分,想要锁定目标并不容易。

作者: 沈亮)

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白美兰 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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