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【TpGS】《美国末日》制作人讲解物资以及声音(全文)

2013-02-06 02:48:46 来源: 网易游戏频道 0人参与
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《美国末日》(The Last Of Us),是一款由NAUGHTY DOG团队所制作的一款PS3生存游戏,游戏制作人Eric Monacelli也参与了此次的台北电玩展,为台湾玩家带来更多新的游戏内容,除了透露最新的游戏开发进度之外,也给予各大媒体独家试玩其尚未放出的章节The Outskirts,先来看看试玩的部分吧(以下为开发中画面)!

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《美国末日》制作人Eric Monacelli

从试玩的影片可看出新增了不少惊人的内容,先从碰上的新敌人“感染者”开始说起吧,影片中所看到的两种怪物分别为“寻声者”(Clickers)和“追寻者”(The Runner),追寻者为最初阶的感染者,依然保有眼睛的部分,而“寻声者”则是感染较为严重,丧失了眼睛的部分,仅剩听力而已,但拥有较“追寻者”强大许多的蛮力。

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初阶的感染者,“追寻者”(The Runner)

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丧失视力却较“追寻者”强壮的“寻声者”(Clickers)

小编在试玩过程中,真的是吃足了苦头...这些感染者不像过去所展示的敌对人类那样好对付,“追寻者”可以用近战肉搏的方式与其缠斗脱离或是击毙,所以还算好对付,但“寻声者”只要一靠近或是被抓到,不管你是用砖块还是铁棒,一律都是直接被一口咬死,近战攻击完全无效。

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寻声者真的是让小编吃足了苦头,足足重玩了5、6次才通过那块区域

对付像“寻声者”这种感染者,有两种方式,一种是用枪枝直接击杀,但这样做会引起周遭的感染者注意,很容易惨遭围剿;另一种方式是保持隐密,绕到寻声者的左右或后方用小刀暗杀,算是比较有效率的处理方式,当然也可以找个东西往其他方向丢,造成声响来引起它的注意,进而通过危险区域。

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没有小刀也没有东西可造成声响支开“寻声者”的话...就只能开枪了...

但在运用声响来支开感染者时,要注意自身的位置是否安全,小编曾丢了个瓶子出去结果没注意到身后的房间有一位“追寻者”,他一听到声响就马上冲了出来想去凑个热闹,就看到躲在一旁偷笑的小编...就开始狂K小编,周遭的感染者也注意到了打斗的声响而狂奔过来...下场自然是惨遭围杀。

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善用声音的成分就能轻松许多,没用好的话就...大家好~~我在这~~(?)

另一个要素就是装备制作的要素,在游戏世界中可以在四处找到各式各样的材料,像小编在试玩过程中就找到了不少的胶带和剪刀,可制作成多把小刀来进行暗杀,也找到了汽油可和空瓶以及破布制作成汽油弹,如何善用这些道具感觉将会是游戏中的重要元素。

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汽油弹在对付众多感染者的场合,真的相当有用

为何相当重要呢?从影片中可看出虽然有不少的武器可带在身上,但是子弹相当稀少,小编在试玩过程中到最后所累积的弹药也才6颗手枪子弹和4颗左轮手枪弹药,用枪解决感染者相当方便且迅速,但僵尸并不像人类那般脆弱,光是“寻声者”的头就至少得用2发左轮才能击杀,那当一堆感染者冲过来,单单10发真的能轻松解决吗?

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一堆感染者冲上来...连瞄准都有问题了吧?

所以就得像影片中运用当下所能获取的资源(砖块、空瓶、木棍等等),来面对这群感染者,用砖块等近战物品来迅速击杀追寻者,将子弹留下来对付寻声者,也可以运用小刀暗杀或是汽油弹来解决,一切就看玩家如何运用当下手中所有的资源和环境来解决这群感染者。

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只有四处寻找且善用的资源,才有机会活下去

但并不是制作出了小刀或是强力近战物品就表示可以一路轻松到底,小编有一次在试玩过程中好不容易抓到了寻声者,结果发现不能暗杀惨遭一口咬死,因为小刀坏了...每个物品都有耐久度的设定,耐久度归零物品就直接报废,所以在游玩过程中,要尽可能地搜遍每个房间每个角落,才能在麻烦出现的时候,运用现有的资源制作物品来解决。

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随时准备好物资和道具,才能有效地面对各种迎面而来的麻烦

相信眼尖的玩家有注意到在试玩影片中,有看到了新出现的女性角色,泰丝(Tess),她是乔尔(Joel)的伙伴,是一个相当强韧的生存者,也是一个掌管城市黑市交易管道的重要人士,在地下社会中她最为出名的就是她的冷酷手段,相当冷静也充满智慧,擅长做谈判交易,虽说是个冷酷无情的地下社会人士,但她相当信赖乔尔(Joel),是位相当忠心的伙伴。

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首次登场在游戏中的女性角色,泰丝(Tess)

制作人Eric Monacelli表示整个游戏的开发灵感,是来自于各种电影和书籍,最核心的开发概念是来自于《险路勿近》这部电影,可以说是如何呈现角色对于各种事件和场景反应的完美教材,还有像是电影《人类之子》、漫画《阴尸路》和小说《窃盗城市》以及纪录片《没有我们的世界》,也是制作团队的灵感来源。

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游戏的开发灵感来自于各种电影和书籍

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最核心的灵感来源,电影《险路勿近》

在访谈过程中制作人对于声响的应用表示,目前展示只有简单的吸引敌人让玩家避开敌人,之后还会出现各种声音陷阱供玩家制作使用。而针对感染者的部分,制作者也表示游戏将会有更多种类的感染者出现,不单单是只有“寻声者”和“追寻者”两种感染者而已,且每种感染者都有自身独特的弱点和应对方式。

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之后又会碰到什么样可怕的感染者呢?

制作物品的部分,Eric Monacelli表示虽说可以做出各式各样的武器和道具,但玩家没办法做出那种所谓超级武器之类的东西,能制作的都将是相当写实且贴近现实的物品,且在过程中玩家可以在尸体或是房间等等地方找到特殊蓝图,让玩家可以制作出一些更有效率的物品。

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四处寻找蓝图和资源,来制造道具让自己活下去吧!

针对游戏中感染的部分,发生原因为一种感染性很强的孢子,导致许多感染者的出现,为何玩家可以赤手空拳的近距离与这些感染者搏斗,而不会被感染呢?制作人表示这些孢子有一个自己的生命周期,大部分可能的时间都无传染性,但只要到了一个时段,这些孢子就会炸裂,四处散播,这时候就具有相当可怕的传染性了,这是玩家要注意的地方。

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孢子快要成熟之时...就是玩家得疯狂逃命的开始...

而针对多人模式的部分,制作人表示多人模式是确定会有的,只是目前他们还在决定要朝哪个方向去进行,目前还不能公开。以上就是此次《美国末日》所展出的重要内容,相信各位玩家都相当期待吧?游戏目前预计将于5月7号正式推出,也将会推出中英文合板,就让我们期待这款惊人的生存冒险游戏吧!

杨亮 本文来源:网易游戏频道
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