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对于一个玩家,一个《战机世界》的玩家,一个王牌飞行员来说,熟悉界面到底有多重要?让我来告诉你吧,理论上15分钟一场的战斗,只要战事足够激烈,平均5-7分钟就能判定胜负。每浪费一秒钟在解读界面提示的信息上,就增加了一分失败的风险。因此,读懂战斗界面对于飞行员来说至关重要。
为了更好的完成空中战斗,更熟练地驾驶战机决杀空战,我们现将《战机世界》的一个游戏画面截图拆分为多个区块,逐一为大家解析个中含义。
1.网络情况监控:
图中左上角记号1的那个部分中,fps代表帧数,指画面的流畅程度,数值与画面质量成正比。与使用电脑的配置有关,影响因素主要是显卡性能和CPU。ping代表延迟,单位毫秒,是检验网络环境流畅度的标准,数值与画面效果成反比。
2.制空权:
敌我双方每损失一架飞机或一个地面目标,都会改变一个比分。我方始终是绿色标识,敌方则是红色标识。暂时领先的一方暂时获得制空权,另一方的制空权会静止在0%,如果比分逆转,制空权会在另一方读条中增长。随着时间推移,领先一方的制空比还会增长,比分差距越大制空权增长越快。如果出现自坠或者战友相互击毁的情况,则显示为负比分。
3.我方阵容:
战斗画面左侧是我方阵容,黄色背景的代表自己,无背景的代表战斗中的僚机,红色背景的代表阵亡僚机。从左到右四列分别代表:编号,昵称,击毁敌方目标数,机型,等级。
4.敌方阵容和剩余时间:
敌方阵容提示在屏幕右侧,显示规则与我方一致。上面的时间代表比赛剩余时间,从15:00开始倒计时。
5.锁定目标:
屏幕左下角显示锁定目标的动态,包含昵称、等级、型号、距离、血量。该位置也可以通过设置调整为后视镜的视角。上面的“对队伍”位置,提供了与战友及时沟通的空间。
6.小地图:
屏幕右下角显示俯瞰视角的小地图,这里能够看到所有己方目标,和被点亮的敌方目标。整个地图被划分为10×10的小格子,与战友交流时可以利用横纵坐标准确报出自己的位置。
7.武器:
左边两个分别是机枪、机炮,提示为“数量×口径”,如2×12.7代表2个12.7mm口径的机枪。当连续射击过久时,整个标识会被淹没成红色,导致暂时无法射击,直至武器冷却后才可继续开火。最右侧的是火箭弹,1000磅是每一颗火箭弹的重量,右下角的“2”指剩余数量。部分战机还能够携带炸弹,标识方式基本一致。
8.自身情况:
第一行显示玩家的昵称、血量百分比、血条、机型。下面代表飞机各个部位,受伤则会显示为黄色,挂掉则显示为红色。人形代表乘员,有尾枪的战机会有两名乘员。
9.战斗场景:
绿色方框代表僚机,红色方框代表敌机,橙色代表锁定目标。当方框中四个角各亮起一个小点时,代表已在射程范围内可射击。目标上面的提示,从上至下分别为距离、机型、昵称、血量。屏幕正中央的是红色十字准星,绿色圆圈和直线代表牵引线。屏幕左侧的大圆圈代表速度(475千米/小时),右侧的代表高度(290米),可以设置为相对高度或海拔高度。
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【关于战机世界】
《战机世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司wargaming出品,由空中网在中国大陆独家运营。集战机线成长、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游,是空中网“战争三部曲”中继《坦克世界》之后的又一力作。