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《晴空物语》主冰御灵阴阳师讨论以及收益分析

2013-04-02 15:23:18  0人参与
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大家早哦 小女子这厢有礼了首先自我介绍下呐 我是小妃 (鞠躬接触这个游戏呐也有一段时间了的说 觉得画面和造型粉可爱呀 因为超喜欢阿伊幕所以就选择了阴阳这条路 所以请各位大大多多指教啰 >_< 下面这篇文章可能会有不少疏漏和错误之处 希望能够指正哦再次感谢各位回文的大大 给了咱很多很多很好的建议和意见 (再次鞠躬於是就不多啰唆咯 言归正传

那麼首先说一下我这个配点的一个思路哦

一,增加固定收益的不推荐点 增加可升值型收益的优先点.这句话是什麼意思呢 比方玄阴或者比方你把暴风雪,把冰锥点满 这三种增加的伤害都是固定的 是那麼多就一直是那麼多 但是如果你点了睿智,术爆等等这些技能 因为增加的是百分比 所以随著你装备越来越好 等级越来越高 这些技能的收益会越来越大,最后甚至有可能远远大於前者

二,宁愿放弃极限配点 也可以挤出1点放在新技能上 打个比方 让你选择是把冰锥或者暴风雪点满 还是挤出2点来给寒冰护盾 活血真言各点1点? 我肯定会选择后者 有些技能 你只要点1点 就能给你的御灵之路带来很多变化 这不是魔兽世界 洗点随意就可以洗了... 不要像魔兽世界一样 打副本就追求极限伤害 打pvp就追求极限控制以及生存力 因为像那样洗点 在晴空里 真的洗不起... 回到这个话题 放弃了那麼一点点的伤害 而多出一个技能 哪怕只有1点 也是非常实用的 但是请注意哦 这个新技能是有选择的 不是所有技能都点了1点就很好 有的技能 连那1点的必要也没有 有的技能 确是点了1点和没点差别还是挺大的 关於这一点的具体的一些说明 就请各位看官往下看咯

三,收益越大的技能越优先点 这一点想必很容易理解,不是所有人一开始都是60等的哦 这有一个练级的过程,那麼什麽技能先点,什麽技能后点呢.所以说相比较而言收益大的技能先点收益小的技能后点 关於哪些技能收益大呢 会在后面说的哦

那麼,知道了比较泛泛的思路,我们就开始具体的一个技能一个技能的说了哦

一、攻击技能

说到攻击技能,作为阴阳师,有火系和冰系2大类

我们先来谈谈火系技能好了 灼烧术想必不会有人点了哦,没有专精和真言,也没有给他点数的必要。火刃,应该还是有不少御灵同道点的吧,但是小妃在这里想要说的是,火刃其实是不建议点的。至於理由,第一点,御灵永远不是一个追求高伤害的职业,御灵除了作打手以外,还有很多很多其他的作用,辅助补,定怪,缓怪。点了火刃,看上去伤害提升了,其实是以削弱了御灵的其他很多方面为代价的,你点了火刃,输出还会选择冰锥吗?暴风雪专精的降抗性的特性显然也就无用了,再生术可能也未必能点满了。伤害是高了,我只想请问一句..这样子,为什麽不去选择神巫?神巫还有火刃专精,加了那麼多爆率。火刃的技能就在於 与御灵的其他技能的特性有冲突,以及会造成点数的浪费,这是第一点。第二点,御灵的一大特性是定怪缓怪,再生专精在身上,定怪缓怪,安全性很高,还有减冰抗,然后呢拉开了距离,之后又何苦去选择短距离还是火属性的火刃? 最重要的一点,在暴风雪减了35%冰抗的时候,一个没有专精没有火焰真言的火刃,伤害又能比暴风雪接冰锥高到哪里去?反正就一些朋友给的数据,真的高不了太多。所以说小妃有个未必正确的观点,那就是要麼就冰,要麼就火,一个御灵把火刃点高,觉得有点不伦不类。但是请注意,小妃并不是说不可以这样玩,也有不少御灵大大是推荐火刃的,火刃御灵不容易OT,可以补刀,打副本还是挺不错的,但是单打恐怕就要辛苦很多咯。至於想做辅助型打手,点了火刃,那个辅助的能力真的很打折扣了。最后一个就是天火,小妃的建议是,如果是迅言点满的话其实没有必要点,如果点数充足的话点1点也是不错。主要的优点在於可以弥补暴风雪的长CD做到0CD的AOE,但是其实很多时候 御灵在法速比较高的情况下,0CD暴风雪是很有可能的,尤其是出了专精和迅言,而0CD的暴风雪可比这两个技能轮流来威了很多,而且副本或者PVP的时候 暴风雪的CD,影响不是很大,打王的时候可以暴风-冰锥-冰锥-冰锥-冰锥-暴风循环,4个冰锥差不多暴风雪的DEBUFF消失。

再来说说冰系技能。其实没有太多要说了,就2个技能,一个冰锥一个暴风雪。首先要说的是,冰锥和暴风雪点到7点足够了,只要能出专精,再提升的伤害收益,是远没有那些有提升空间的被动技能的收益高的,所以说完全没有必要,况且4.2秒定身和4.8秒,其实差的也不多了。就为了0.6秒定身去掉3点点数,感觉没有必要。当然如果点数充足,点到8级9级也可以。打王的时候就是一个暴风雪后面4个冰锥这样循环,冰锥是不会受到法速影响的,固定是1.25秒一个,4个正好5秒,然后再一个暴风雪。伤害还是挺威的。

二、护盾技能

护盾主要就是那3个啦 小妃的建议是点5点火盾以及1点冰盾,大地盾不用点

寒冰护盾我点了1点 其实冰盾在很多时候是挺有用的一个技能 刷副本 练功 跑地图的时候 等等 而且更可贵的是 冰盾的1级和5级的差别 真的几乎没有 所以你点了1点冰盾 完全就可以当5级的冰盾来用了 然而火盾就不行了 1级40%反弹和5级80%的反弹 的差别还是非常大的 所以我觉得60等那麼多技能点 怎麼著省出1点点个冰盾不难吧 而且老是一个盾在身上看著也会腻的 所以我觉得 平常练功 还有下副本 或者单刷副本 我都是带著冰盾 而打训练场或者pk 之类的时候带火盾

第三个大地盾 我觉得点出护盾升华的话 哪怕只有一两级 大地盾那点点回血量真的不太够看 炸一个盾 就是2000多 但是5级200的HP 看上去还不错,但是第一,对於会定时高伤技能的王或者怪,平时没有太高伤害,突然掉血严重起来,才触发效果,况且这个效果只有60%的概率会触发,这是关键,如果是100%触发,会好上很多。否则一个高伤害技能过来,回血效果也没有触发,平时确未必能够有这个效果在身上 第二是有很多很多怪追著你,你确只能触发1层的效果,断是不会断了,不过不能叠加,确被很多怪在打,这其实是一种收益上的浪费。明明能触发很多次,但是只有1个效果在身上。 不是说大地盾真的一点用没有 但是我觉得5点点数太多 却和收益不成比例 如果是像冰盾那样点一点就很好 还可以考虑 否则真的没有多余的点数给他了 1点大地之盾的收益 有些时候还比不上冰盾那10%防御的效果 所以如何取舍 大家就都明白了 大地盾只有如果你点数已经实在多的不行了 就点1点吧 为了那10%的苍风抗性 其他情况下还是不建议点大地盾的

三、治疗技能

治疗技能,主要就是再生术,护盾升华,活血真言

关於再生术 为什麽点满 这个不是和一开始的思路违背吗 但是你要明白一点 再生术是不受到治疗这个属性加成的 所以说你加的数值 永远是技能上写的数值 而再生术 则是你大部份时候保命的首要技能 毕竟没有点调气的阴阳可是相当脆皮的。。况且再生术是唯一能解状的技能了,虽然只有自己

然后相对的 活血只需要点1点就足够了 至於为什麽 因为活血可以受到治疗这个属性的加成 所以点了1点对於主冰系的御灵来说 完全可以用了 但是你需要准备补装 不需要太好 在某些时候 比方组不到补师 没有捕师又感觉有点打不过去 但是不会需要频繁的去解状 也不需要要求非常非常大量的治疗量 这种情况下 换一身补装来客串一下补 还是挺不错的... 补装有空的时候随便下副本刷一套也不会要太多时间 随便插点+精神治疗之类的符文

关於复活术 点满主要是因为副本救人 残血把坦拉起来和高血量拉起来 是完全不同的 当然你也可以就点1点 然后把剩下几点挪到别处 (比方追求连发暴风雪的时候就点迅言)

最后就是2转的几个技能,由於只有10点,治疗气息是不受到治疗属性的加成,而护盾升华可以受到。因为点数很紧张,所以1点治疗气息其实是很鸡肋的。至於有个加上再生范围和加抗性的,看这个技能的说明就知道其实收益不高。况且再生的解状效果只有自己才可以享受,进一步减少了这个技能的收益,至於因果轮回,这个确是看个人了,点满的话打巨兽或者比较难的王还有PVP还是有帮助的,至於觉得值不值这个看你了,如果是更喜欢下副本就没有什麽必要了。至於护盾升华点几点,1点也可以,2点也可以,但是小妃建议点2两点。因为是受到补装影响的所以点1点,然后节省1点也可,不过这个技能和活血不同,这个技能是救命技能,救自己的命和队友以及宠物的命,所以说,你大部份时候是没有穿著补装去使用这个技能的,对於一个救命的技能来说,多了有400多HP,1点技能点,还是挺划算的。小妃前段日子一身50的补装,50的橙色补杖,项链和戒指都不是补装,54等的时候补54副本,还有55等的时候补55副本,并没有出现太大的问题,很顺利的打下来了。

四、专精技能

关於专精 冰锥不说 都会出 再生专精主要是单刷副本 pk等等的时候 有个再生再生上 基本就是不怕别人的晕缓 尤其是训练场 也能很大程度上帮助自己 说到底 补师在这个游戏里是做什麽的 其实说白了就是帮助队友大大的增大容错率 这个技能也是就体现在这边

暴风雪专精除了单刷以外 也能增加伤害 比方打王 一个暴风雪 然后冰锥冰锥冰锥冰锥(4个冰锥) 比一直冰锥的伤害是要高出不少的 但是相应的 对距离和走位的控制就更加高了 另外随便点法速装 不要太多 如果出专精的话 暴风雪连发 还是很威的

五,被动技能

好吧说了这麼多,小妃想要说 其实 上面的那些问题都是闲话 都被说烂掉了 人家也就是唠叨那麼两句罢了 很大程度上在个人 下面的才是比较让人不好抉择的地方 那就是 那些被动技能该怎样点呢

首先是玄阴 也就是最右边那排 小妃觉得是完全没有必要点的 15点换来438点基础攻击值 看上去挺高 但是请注意 这个数值是死的 随著等越来越高 装备越来越好 那些加某某数值百分比的属性肯定是会超过这个的 而且 实际上 已经超过了 一个正常的50等御灵 350智是完全没问题的 然后睿智符文 15%的加成(注意这个加成只算基础的和装备的 才智属性 通过百分比增加的才智是不包括在裏面的 另外比如触发式的套装属性效果临时增加的 应该也是没有效果的(最后这点未验证)) 然后350的智的15% 增加了多少基础攻击呢? 四舍五入之后是263 注意一下 睿智符文5点263 玄阴15点438 而且这是50等的时候 60等的时候如何呢? 说不定15点的收益还比不过睿智符文5点的收益 所以说 这是没必要点的

至於调气一排,我想也不会收益太大,首先作为主冰御灵,这个技能的收益就砍了一半了,他只对护盾升华和活血有所作用,并不是补师,不需要去要这麼高的治疗量,因为15点是牺牲了其他很多东西的,另外就像回文的大大们说的那样,御灵保证自己不死的关键是在於5级火盾,而不是撑**P,七八千血带个大地盾的御灵就一定很能扛麼?也未必吧,但是一个火盾的威慑力还是很大的,别人打你还得控制输出.不过现在冰锥能浇熄火盾了,不过必须要一直注意著你,跟著你才行,不然被浇熄了,不代表不能再补.

然后剩下的几个被动技能 点数都很充裕 应该可以都点了 二转的那个5%术暴率 而不是术暴值 我在没点这个天赋的时候 也没有任何套装属性符文之类的有加术暴率的时候 616术暴值 术爆率是32.3% 另外一个技能加15%暴击值 616除掉115%就是535 我凑不了到535 凑出了533 然后533术爆值的时候是28.4% 从上可以看出 术爆值提高了15% 而术暴率提高了 3.9% 另外就是 当术暴值越来越高的时候 每一点术暴值提升的术爆率会越来越少 应该是一个负指数型的增长 (虽然这个趋势非常不明显 还是近似线性的) 但是问题是 15%术爆值的技能是3点 而5%术爆率的技能是5点 那麼换算下来 在50等左右的时候 1点鹰眼(术爆值)的收益 应该是1点御灵之术(术爆率)的收益的1.3倍 但是当等级提升以后,这个差距会被逐渐拉小,因为提升1%术爆率所需要的术爆值会变多,这一段跟之前的说明有悖,是小妃的疏漏,希望大家原谅.不过由於这个趋势非常非常的不明显,所以当60等满级的时候 还是仍然是术爆值这个技能的收益更大 (顺带一提,这个结论并无实际作用...因为里外里这两个都是要点掉的技能,而且当你能点二转技能的时候,想必术爆值这个技能已经点满了,也不存在先后的问题)

法速这个属性很多人都讨论过了 是减少技能的cd 对於暴风雪的收益还是不小的 法速高了连发暴风雪还是挺威 另外还有一个就是影响很大的技能就是护盾升华 这个是个救命的技能 救自己的命还有救队友的命 减少CD很有用 另外就是复活 2分钟cd太长就算法速值上去了 一般一场PVP或者打王的战斗还是只能复活一次 所以就无所谓了 另外就是如果当你的装备极其好,法速值光依靠装备称号等就已经达到了强大的60%+之后,那麼这个技能对你的收益也就没有太大用处了(也就是当暴风雪的CD小於了1.25秒以后)

小妃去做了个实验 用30%的法速和7%的法速去打 冰晶的冰霜怪 不停使用冰锥 各打3分钟 30%的时候是144次 7%的时候是143次 考虑到误差 法速确实对冰锥是没有影响的

另外就是术爆伤害15%的技能 当攻击值和术爆伤害越高的时候 这个技能的收益会越大 但是究竟有多大 如果用平均理论来看的话 增加1%才智 便是增加的1%才智的5倍的基础攻击力(1才智等於5基础攻击力) 那麼这个增加掉的攻击力 有[术爆率]的概率变成[术爆伤害]的伤害 那麼如果要增加5%术爆伤害的收益比增加3%才智的收益大(因为15%术爆伤害只要3点 而15%才智要5点技能点) 如果说才智是a 攻击力就是b 术爆率是x 术爆伤害是y 那麼便有方程 3%*5a*(1-x)+3%*5a*xy<b*x*5%*y(这个方程不知道你们能不能看懂 左边是增加了3%才智 增加了多少基础攻击值 是增加的才智乘以5 但是这个伤害是可以暴击的所以平时伤害加上暴击伤害 右边就是增加了5%的术爆伤害 增加的平均基础攻击值 这个是个概率值 你增加了基础攻击值的 5%的伤害 但是这个增加的伤害是有概率才能增加的 那个概率就是术爆率 所以用5%的y乘以个术爆率x 再乘以攻击力b) 换算过来就是 3a(1/xy-1/y+1)<b 当攻击力足够大 术爆伤害足够大 的时候 术爆伤害的技能每一点的收益大於才智技能每一点的收益 (注意 术爆率和术爆伤害都是有百分比的 乘的时候要按照小数来乘) 上面的过程很复杂 不过结论很明白 当你的装备越来越好尤其是双手杖越来越好 也就是攻击值和术爆伤害越来越高的时候 那麼点术爆伤害这个技能的收益 是要大於才智的收益的 这个结论的唯一作用是:才智这个技能可以到50多等以后再点,因为他的收益不如术爆伤害(正如一开始所说的,优先点收益更大的技能) 另外有一个符文石是把智力的20%转化成术爆值.首先这个符文石是很推荐的.但是并不是说有了这个符文石以后,才智这个技能的收益值就要大於术爆这个技能的收益了,只要在没有这个符文石的时候,术爆值的收益是才智的1.2倍以上,那麼就是术爆值的收益更高,而实际情况,正常的50等以上的御灵显然是满足这一点的.

关於术爆值和术爆伤害 因为是必点的技能 所以就不比较了

然后就是寒冰真言 冰霜法术伤害提高9% 如果是长时间战斗 大家一直冰锥的时候 应该是一个冰锥 一下普攻 一个冰锥 一下普攻 这种感觉 不过普攻的伤害没有冰锥高 我们就估算一下 大概是总体伤害的60%会受到这个影响 换算过来 就是每1点技能点有1.8%的伤害收益 当你的所有属性越来越高的时候 这个技能的收益也是越来越高的 而且你放暴风雪的时候这个技能的收益会进一步扩大 因为暴风雪是针对多目标的

另外小妃遗漏了运气这个技能,5点15%的运气加成,到底需不需要点呢?小妃的建议是不需要点.1点运气会增加0.5点术爆值与0.5点物爆值,以及1点命中.命中基本不靠这个技能的收益也不会出现miss的.反正小妃打怪从来没有遇见过miss的情形...(个人感觉...如果说不对请指正),那麼他的收益仅仅是0.5点术爆上,恰好是术爆值的一半.再加上是5点技能点,而术爆值的技能是3点,那麼这个技能的收益仅仅是术爆值那个技能的30%.所以完全没有必要点.

最后一个技能就是那个10%跑速,小妃想说,点过的人都是了解那种感觉的,小妃有加跑速的符文,加跑速的融合宠,然后点了这个技能...那种感觉 就有点走路飞一样...别人骑15%坐骑也没有小妃跑步快..总体来说很省时间,对於走位刷副本等等也是有不少帮助的.

六、总结

①古话说的好 不在其位不谋其政 御灵本身就不是追求极限输出的职业 他有很多辅助的作用 减速 辅助加血 救人 所以不必像神巫那样追求最大的伤害,不推荐点火刃,冰锥暴风雪7级足够

②冰盾就花1点 挺值 建议点,火盾点满,大地盾不推荐点

③玄阴一排 就不要去点了,调气一排也是如此

④才智技能的收益到后来会比术爆 术爆伤害这些低,二转的术爆率的技能收益 其实没有阴阳裏面的 术爆值的高 点不点在个人

⑤再生术点满 活血点1点 护盾升华2点

最后关於宠物的选择,也小小的啰嗦两句吧

一、融合宠物

融合宠主要就是 攻击值,术爆,术爆伤害。很容易买到(虽然可能不太便宜)。就不多说了。如果是追求法速的也可以是 攻击值,法速,术爆伤害 这样的融合宠。

唯一要说的就是 运气这个属性的收益只有术爆的一半,具体请参看上面,所以并不建议使用。(原版樱花猪什麽的就放弃了吧....) 另外,跑速在某种意义上也是个不错的选择(妃妃就是 跑速,术爆,术爆伤害 这样的融合宠,虽然可能比上面那个还要不便宜就是了...) 这个就看个人了。关於才智这个属性为什麽不建议,在技能那边已经说的蛮清楚的了。

二、战斗宠物

关於战斗宠物,小妃一共有3种建议。

第一种是,具有冰系晕技和缓技的冰霜属性攻击的宠物。有3大好处,第一个好处是晕技和缓技本身的好处,可以帮助控制,打王练功都是很赞,反正大家都是很了解的。第二个好处,由於暴风雪专精的缘故,目标会降低冰霜属性的抗性,这个不光光是对自己有用啊,对宠物自然也是有作用的。小妃实际测试过,降低了冰抗之后,宠物的技能和普攻的伤害还是有挺大的提高(大概高了1000左右)。第三大好处就是 很容易获得。也就是那个传说中的朱砂水母了。我们伺服器买一个蓝的也就5g-15g不等吧。算得上是物美价廉。

这里要说一个题外话了,就是如果觉得造型不好看,想要用别的造型的宠物该怎麼合成?见过小妃的人大概都知道小妃带的宠物是传说灵兔,不过无论是普攻的属性还是技能 都是和朱砂水母一样的。具体做法是这样的。首先必须先得到一个蓝色的朱砂水母。然后让他和主宠融合,融合以后,有一定概率普通攻击的属性会变成冰霜(2分之1的概率,假设主宠的普攻属性不是冰霜的话) 然后对应位置的技能,都是各有2分之1的概率。重点在於第三个技能。这里有个分歧,如果第三个技能成功的变成了朱砂水母的那个晕技。那麼只需自己去抓2个绿色的朱砂水母,合成1星的绿色朱砂水母。然后让自己的1星宠物和1星的绿色朱砂水母合成。(小小说明一下,宠物的合成,对应位置的技能是都有一半的概率继承下来,如果主宠是蓝色宠物,副宠是绿色宠物,那麼主宠的第三个技能一定会被继承下来。另外普攻的属性也是各自一半的概率继承下来。当继承什麽技能已经决定以后,才会随机给予技能的等级,2星宠物最高技能等级3级,1星宠物就是2级,所以说宠物的技能等级与合成前那个技能的等级是没有任何关系的,所以技能等级这个东西看天命吧,你所需要考虑的仅仅只有需要什麽技能就够了) 如果运气很好的话(也就是75%的三次方大约是42%的概率),能够把普攻属性和2个晕缓技能都继承下来。 当然如果刚刚的分歧点,第三个技能没有被学下来,那麼就额外需要一个蓝色的朱砂水母来进行合成,先把这个蓝朱砂水母和一个绿的水母合成成蓝色1星的水母,然后让1星主宠和他去合成。

於是第二种建议,是物理攻击类的宠物。第一种建议虽然有上面的诸般优势,但是也要考虑到,平常练功,这个宠物靠冰霜攻击吃降冰抗的收益的机会其实并不大,究其原因,因为小怪都是"唰"的一下就死了。那麼不知道是什麽原因,总之大家可能都有感觉,物理类的宠物的攻击力是比属性攻击要超出不少的(但是并没有比第一种那种情况更高,小妃实际测试过)。於是小妃的第二种建议就是:带晕缓技能的物理攻击宠。然后第二个技能可以出追击。具体的合成方法可以参考一位大大的帖子 戳我 缺点也比较明显,就是很难获得,并且由於本身就是需要进化才能得到的宠物,再想要获得自己想要的外观,概率可是低了很多很多很多。

第三种建议就是坦宠, 可以帮忙吸怪,小妃觉得这种宠物有闲暇的话可以作为辅助宠物练一个,平时不带,当遇见诸如会反弹的小王/头领,等等这种时候,就会发现他的好处了,不然的话经常 反弹伤害加上小王自己的攻击,还是蛮容易死人的。具体的选择就比较随意了,小妃带的是冰晶雪原的晶石灵龟,外形很不错,算是小妃少数比较喜欢的了,而且他的技能和普攻都是冰霜属性的,所以在这里推荐一下(当然肯定不便宜就是了。。。)

以上就是小妃关於宠物选择的一些建议,希望能够给大家有所帮助。

另外小妃列出了一些符文石的选择,希望能给大家有所帮助

一、关於符文石的主属性的选择

武器(打手装):暴风符文石(暴风雪伤害+7%)

掉落:头目•巨大果冻(日幕岭),护庇者•及克(悬铃山崖)

武器的符文石中没有主属性适合补师的符文石,可以选择暴风符文石,也可以选择拥有适合补师的副属性的符文石

手部(打手装):冰锥符文石(极冻冰锥伤害+5%)

掉落:盗窃鬼手•艾吉尔(日幕岭),裂石魔(苍月森林)

很多资料网站上都有写的是极冻符文石,很多人都找不到这个,其实是错误的名字,在游戏中他叫冰锥符文石。

手部(补师装):疗心符文石(提高治疗量4%)

掉落:秘境花虫(29副本:流砂花园),仙石灵蟹(44副本:仙雾神居)

身体(打手装):灵岚符文石(装备双手仗 术爆机率+2%)

掉落:花毒•依卡洛(春临谷地),剪刀脚•卡罗亚(翡翠树海)

注意是提高的术爆率,这个符文石的收益是大於睿智符文石(3%才智)的

身体(补师装):坚韧符文石(提高精神3%)

掉落:圣堂护灵(35副本:博学圣堂),铁血调教•拉巴克(24副本:烟雾迷森)

身体(反伤向):物盾符文石(提高反弹受到到物理伤害25%)

掉落:秘境妖精(29副本:流砂花园),巫蜥猎邪者(38副本:聚息之境)身体(反伤向):灵盾符文石(提高反弹受到到术法伤害25%)

掉落:深渊魔花•卡伯兹(29副本:流砂花园),圣堂典卫(35副本:博学圣堂)

这两个反伤的,只能赌打PVP的时候对面是对应的攻击的职业,相对来说法术的稍微多些,不过其实并不推荐,火盾更重要的是在於威慑,就算多了25%敢打你的照样敢打,少了这25%,不敢打你的还是不敢打...

腰部(打手装):幻殇符文石(才智值以20%比例转换成术爆值)

掉落:穴王•西伯尔(春临谷地),破坏者•乎鲁(遗忘荒漠)

冰霜之怒符文石的收益比这个差了很多,补师装的话也可以选择这个幻殇符文石,也可以选择拥有适合补师的副属性的符文石

脚部(全部向):极速符文石(提高移动速度4%)

掉落:巨灵•拉瓦纳尔(19副本:树灵之境),狂怒异兽•丹兰(50副本:晶雪灵城)

脚部(打手向):灵殇符文石(装备双手仗 术爆伤害+10%)

掉落:震天龟(翡翠树海),鬼斩•安戈尔(银血泊)

小妃个人更推荐跑速的,不过想要提升伤害的也很不错就是了,补师装也可以选择跑速,也可以选择拥有适合补师的副属性的符文石

头部(打手向):灵境符文石(装备属性双手仗 武器攻击值+5%)

掉落:蒙蔽者•可可(悬铃山崖)

补师装也可以选择跑速,也可以选择拥有适合补师的副属性的符文石

二、关於符文石的副属性的选择

一个很重要的一点就是:符文石的副属性,会在1%-3%之间跳动,如果身上2个符文石的副属性具有同样的属性,且他的属性值相同(比方都是增加2%),那麼这两个副属性的效果是不会叠加的。只会有其中一个效果,但是如果同样的属性,且一个3%,一个2%,这个效果是可以叠加的。所以说理论上同样一个副属性,他最高能够提升到6%(1%+2%+3%) 这一点非常重要,不要觉得一身2%术爆作为副属性的符文石就很好了。

以下是关於符文石前缀和他的相关属性的关系(仅仅分类列出了对於御灵来说有用处的)

痛击(术暴值),炸裂(术爆伤害),快奏(法速值),灵猴(才智),杀戮(攻击值)

不竭(技能灵力消耗降低),坚毅(HP上限),充盈(MP上限),镇静(降低仇恨)

神狐(精神),神愈(治疗量)

聚财(金钱掉落率),强运(宝物掉落率),博学(获得经验值)

连打(普攻连击率),追击(技能连击率),福猫(运气)

不少资料网站上,神愈和强运的字打错了,这边的是正确的

以上是关於符文石的部份,希望能给大家带来帮助,谢谢

把整篇文都看下来真是辛苦您了 (鞠躬

谢谢你能看完,文章里肯定有很多偏颇的见解,或者一些不太正确的观点,希望各位大大能给予谅解并且指出

小女子在台服游戏里的ID是森林古鹿伺服器的血霜妃 国服打算在冰晶雪原 也是这个ID

最后希望大家都能玩的开心 >_<

王鑫 作者:灬菁翎灬
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