网易首页-新闻-体育-娱乐-财经-汽车-科技-数码-手机-女人-房产-游戏-读书-论坛-视频-博客-乐乎

和谐的艺术:DOTA2国服模型修改前后大对比

2013-05-28 14:47:30 来源: 网易游戏频道 0人参与

DOTA2完美国服反和谐办法 体验Steam原版模型>>

自从第九城市在引入《魔兽世界》时开启了“和谐”的先河,欧美游戏进入国内仿佛就必须经过模型上的修改,主要集中于骷髅、血腥、丧尸等会引起小朋友们害怕的元素。其中有许多改动看起来很是让人啼笑皆非,但是不修改的话,大概就无法真正在国内落地生根。

这种修改究竟是一种强制还是一种妥协现在还难说,据说当年第九城市是主动提出要修改游戏的,此举颇有主动让步换取审批进度的味道,是否真是“和谐”起了作用就不得而知了。总之,从此之后,欧美游戏进入中国基本都绕不过和谐大关。

以下是由电子竞技玩家们整合的《DOTA2》和谐版模型与原版对比(国服版本在前,Steam版本在后):

(本文来源: 网易游戏频道 )
【有0人参与】