中途放弃的游戏?对于患有强迫症的小编而言貌似蛮少的。排除万难将游戏彻底通关伴随而来的快乐和成就感,作为一个传统玩家所追求的最大愉悦固然莫过于此。但是出于各种理由将游戏中途放弃的玩家也屡见不鲜。最近11区发表了一份关于“中途放弃型的游戏”的抽样调查,对象应该是轻度玩家为主的1000名普通民众。调查问题是:“你玩过的游戏中有没有玩不下去而放弃通关的游戏?”
无论何时,不要放弃希望。就此放弃的话,游戏就提前结束鸟…
结果令人惊讶,1000人中只有376人回答“有”(37.6%),也就是说62.4%的人居然都没有放弃过游戏?难以置信,应该感叹不愧是11区吗?而更令人惊讶的是,在被放弃的游戏热门名单中,几乎无一例外都是大家熟知的名作!排行前几名的是《超级马里奥》《勇者斗恶龙》《最终幻想》《魔界村》等系列:魔界村这种难度反人类的游戏倒也罢了,其他三大系列可是国民级游戏。玩家玩不下去的理由也是千奇百怪,其中有一针见血的,有的则是完全是莫名其妙。我们来看看大家欢乐的回答吧——
RPG类在37.6%的放弃率中站到了不小的比重。这也在意料之中,RPG本身就是通关时间极长的游戏类型,“麻烦”的要素和五花八门的古怪系统很多,连DQ那种最单纯的RPG都有人难以忍受,别的就更不用说了。此外,“RPG中后期的倦怠”产生的放弃心理也能够被很多人所认同,经常有玩家在通关前一刻却失去游戏动力。说到底,从无到有的成长过程才是RPG的乐趣所在吧?
除了三大以外,我们再看看其他的被弃游戏热门候选:
OK,评选完毕。可能因为这次的调查中的女性居多,评出的也都是些比较大路货的游戏,在小编看来这里面真正有让人有摔手柄砸电视冲动的游戏真心不多(大概认知度较低的烂游戏大众也难以接触到吧)。那么在各位看官的游戏生涯中,让你中途放弃玩不通关的游戏都有哪些呢?
小编的名单是:
俄罗斯方块(有人告诉我这个其实可以通关)
忍龙3(游戏并不算粪作,只是让人太失望了)
FF13(被各种中二病台词和做作的表演雷得外焦里嫩)
蓝龙(终盘前自己误删存档)
太阁立志传(每代都是玩到无法继续攀登的时候,放弃通关NEWGAME重来)
银河游侠(Level5的“大作”,里面有个臭名昭著的双塔…)
真正遇上那些能让你摔柄砸机的游戏,你还出于强迫症或不愿浪费的心理强行通关的话,那感觉就如同矢吹丈一般,燃尽绳命啊…