北京时间6月11日凌晨00:30分,微软2013年E3展前发布会正式开始,在这次长达近两个小时的展会上展出了XBOX ONE的大量游戏,同时也揭晓了玩家最关注的信息之一,XBOX ONE将于2013年11月发售,价格则是499美元(约合人民币3060元)。
发布会以《潜龙谍影5:幻痛》的一段全新宣传片作为开场秀,通过系列关键角色ocelot之口,透露出部分故事会发生在阿富汗,Snake将潜入该地的一处军事基地,营救Kaz。
由此确定会登陆XBOX ONE,不过并非独占游戏的《潜龙谍影5》这次则提到了一些全新的关键元素,包括:开放世界(Open world),革新的潜行方式(new breed of stealth),实时天气变化(realtime weather),多种交通运输方式(包括坦克,吉普,马匹等),空前的战术自由,现实时间流逝,MGS的传统战术间谍行动(TEA)也因此将获得重新定义。同时将会支持微软的多屏娱乐平台Smart Glass。
接下来MGS系列制作人小岛秀夫和微软互动娱乐部门总裁Don Matrick一同登场,正式宣告了发布会的开始,首先Don Matrick并没有马上介绍XBOX ONE,而是回顾了上代主机XBOX360,他表示依然会有很多大作继续登录这一平台。XBOX黄金会员每月将获赠两款免费游戏,同时新款的XBOX360将在发布会后当天推出,外形将更小更薄,是从XBOX ONE的设计得到启发。
于是Wargaming公司马上就以实际行动表示了XBOX360依然有吸引力,他们宣布《坦克世界》将推出XBOX360独占的版本,玩家可以免费下载这款游戏,接下来Press Play工作室则公开了之前预告中的,将在XBLA平台上推出的新作《麦克斯:兄弟魔咒》(Max: The Curse of Brotherhood)。人气RPG续作《黑暗之魂2》(Dark Souls2)则放出了最新宣传影像,预定将于2014年3月正式发售。
在简单介绍了几款XBOX360游戏后,XBOX ONE的游戏大潮正式开始,首先正是XBOX ONE的独占作品之一《RYSE》(罗马之子),本作的故事背景发生在古代的罗马帝国,玩家将要利用Kinect体感外设来进行游戏,不过现场看起来依然是手柄操作,可以操纵将军指挥手下军团进行游戏,宣传画面里展示了游戏中应对不同敌人时的动作系统,格斗中的格挡,闪躲以及终结技看上去都相当流畅。
接下来则是一款名为《杀手学堂》(Killer Instinct)的XBOX ONE独占格斗游戏,其系列作之前在SFC和N64上都推出过,XBOX ONE的画面看起来有着十分细腻的写实效果。由Rare以及Double Helix工作室开发。
另一款XBOX ONE独占新作,《落日狂飙》(Sunset Overdrive)是由Insomniac工作室与微软合作开发,之前注册的商标被证实确实就是游戏的名字。该作据称是一款“风格独特的开放世界射击游戏”,从画面里也能看到玩家操作的角色会任意在城市场景里自由来往,时而高高跃起,时而穿破墙壁。
之后发布会掀起了第一个小高潮,微软之前预告过的XBOX ONE独占赛车游戏《极限竞速5》再度亮相,现场舞台上甚至直接出现了一台跑车,同时游戏也公布了实际演示画面,让人再度感叹不愧为次世代的赛车游戏。
而接下来又出现了另一个让玩家惊喜的消息,独立游戏代表性的大作,《我的世界》也赫然宣布会推出XBOX ONE版!从画面来看已经做好了游戏的实际内容,XBOX ONE扩展版的《我的世界》将会有“更大的地图,更多的多人内容,让全球玩家着迷的元素一样不缺。”要知道之前其开发者还在网上表示过对XBOX ONE的不满意见,回过头来看让人不得不怀疑这是否是商量好的造势。
另一款之前预告的XBOX ONE独占新作《量子破碎》也随之登场,和之前的宣传片不同,这次的预告画面实际演示了主角的特殊能力如何在游戏中体现,在时间停止的刹那他要迅速作出决定来改变其他人的命运,透过次世代主机的画面玩家能清晰地看到破碎定格的瞬间,时空暂停的惊人效果。对标题含义也有了更多的理解。
《致命预感》的开发商则打造了一款漫画风格十足的新作《D4》。
在接连几款大作后,索尼PS主机前任负责人之一,后来跳槽加入XBOX团队的Phil Harrison登场,他介绍了XBOX ONE一个匠心独具的游戏计划“火花项目”(Project Spark)。这款游戏风格是休闲娱乐式的轻松向,将可以让玩家通过Kinect的语音控制来建立山脉、河流、平原等地形特征,通过Smart Glass来用手指微操作,并允许玩家在自己的数字家园内创建物体和人物的逻辑和规则,最终就是让所有参与的玩家来一起设计游戏,完成这款游戏,这个创意让人格外期待,也为XBOX ONE的多人游戏概念提供了更多启发。
随后XBOX ONE产品主管Marc Whitte登场,重新介绍了新主机的XBOX LIVE新功能和与Smart Glass的联动应用,譬如玩家可以在多人游戏里通过掌上平板直接浏览排名榜,成就,以及好友状态等信息。以《杀手学堂》这款游戏为例,XBOX ONE会自动记录比赛实况,玩家可以从Upload Studio浏览、编辑、上传信息,而Game DVR功能则让玩家可以随时中断或随时回到游戏。
终于出场的CAPCOM则承诺了他们会带来的几部新作,首先是《红龙》(Crimson Dragon),之前依靠Kinect的这款XBLA游戏曾宣布在XBOX360上推出,但现在它正式成为了XBOX ONE独占游戏。本作是一款轨道射击游戏,玩家无需操作巨龙的前进方向,但是在游戏中玩家需要利用体感操作巨龙躲避攻击。支持在线三人合作游戏,玩家可以使用在单人模式中培育的巨龙在线游戏。
CAPCOM之后又拿出了一款独占大作,《丧尸围城3》(Dead Rising 3),游戏剧情将发生在一个Los Perdidos的加州小镇上。现在已成为了满是丧尸和废弃车辆的不毛之地。 游戏画面看起来同样是次世代水准,支持多样化的武器,有着众多的大场面,在面对丧尸围攻时玩家可以利用各种手段进行大规模的攻击。
随后CD Projekt Red的首席制作John Mamais登场,而大家也马上知道他将为XBOX ONE带来的游戏正是造势已就的《巫师3》,突变生物终结者,猎魔人——Geralt再次回归,而XBOX ONE的Kinect将提供专用的语音命令来支持《巫师3》操作。
接下来发布会掀起了又一个高潮,《战地4》如期而至,出现在了大屏幕上,而它为XBOX ONE准备的则是“Battlefield 4: Second Assault”,不出所料正是XBOX ONE独占的第一个《战地4》DLC。
不过接下来演示的时候现场似乎发生了一点问题,久久没有声音,台下立刻传出了会心的笑声,好在很快问题解决了,《战地4》高水准的游戏画面也当场让现场气氛热烈起来,战斗场景发生在船舰上,激烈的战斗中船只解体,主角跃过舰上飞机的残骸,包括碎片,烟雾,火焰等在内的细节都十分真实细腻。
最后在爆炸中,画面从动态重新定格成最初的宣传海报,台下一片欢呼声,可以算是第一次对XBOX ONE的游戏作出了符合心中期待的评价。
接下来Phil Spencer又介绍了一款由Capy工作室开发的XBOX ONE独占,“创意类狂野游戏”《Below》,同时表示有更多工作室都在为XBOX ONE开发游戏。
马上屏幕画面又一转,出现了沙漠中的场景,一个若隐若现的旅行者在狂风肆虐的沙丘上漫步而行,让人乍看起来不知道是哪款游戏,甚至觉得可能是类似《旅途》那样的艺术作品。
接着画面急转直下,在一连串的华丽特效演示后,我们熟悉而又醒目的“Halo”标志出现在了屏幕上,《光环》系列新作!台下再度引爆了热烈的欢呼声,2014年将会和我们正式见面。
而接下来,今天发布会大家最为关注的另一个重点消息被公布出来,XBOX ONE将在今年11月发售,预定价格为499美元/499欧元/429英镑,从即刻起在全球21家主要市场接受预定,而不得不说的是,这个价格虽然和之前最早猜测的售价基本一致,但还是让部分玩家感到有些昂贵。
最后作为整个发布会的压轴作品,前使命召唤制作组Respawn的新作《TitanFall》登陆XBOX ONE。《TitanFall》是一款第一人称射击游戏,游戏包含大量机甲以及场地战斗,从演示画面看同样有着不逊于诸多大作的画质,2014年春季发售,而整场发布会也就此落下帷幕。
结语
整体来看,微软的这次E3前发布会在游戏方面可谓诚意十足,一扫之前大家对XBOX ONE发布会上游戏屈指可数的不满,有诸多期待的大作如《战地4》等如期登场,也有《光环》新作这种不负大家期待的名字,《潜龙谍影5》的开场亮相更是上来就先声夺人,而整场发布会的作品也是高潮迭起,全无冷场,画面,特校,游戏创意等次世代游戏的要素全部都在其中。
不过相对的,对新主机XBOX ONE本身的介绍就仅是简单提及了一些,并没有对之前综合娱乐应用的概念作出更进一步的演示,连Kinect的语音输入也没有表现,同样也没有对二手游戏在线认证这些传闻作出具体回应,只解答了玩家最关心的问题,XBOX ONE的售价和上市时间,而这个价格是否会让玩家普遍觉得昂贵,就还有待接下来的后续表现了,或许几个小时后索尼的发布会公布PS4的价格后,又会引发新一轮的对抗。
总之微软的这次发布会已经回应了自己之前的承诺,以堪称豪华的游戏阵容率先出招,正式点燃了次世代主机大战的烽火。