在轻松自由的游戏氛围中体验紧张刺激的射击战斗,在成就感十足的战场上获得个人能力的提升,《创想兵团》架构在第三人称射击基础上的跨界拓展丰富了游戏内容,集合众多不同类型游戏优质元素呈现在一款产品之上,始终坚持走差异化游戏发展模式,努力开拓新型射击游戏市场,给众多游戏爱好者提供了多样化的选择。
摆脱硬派局限 萌系卡通设定
射击游戏同样能够在轻松的环境中,以娱乐的心态逐步深入体验。围绕着核心研发理念,《创想兵团》一改众多同类型游戏偏向硬派写实风格的画面设定,转而推崇Q版卡通元素对玩家起到的缓解紧张疲惫感的效用。自始至终通过嘻哈风格的游戏气氛不断点燃新的兴奋点,让每一场战斗都能够在一个视觉感觉舒适的条件下顺利进行,其娱乐功能得到了很好的诠释。
无锁定视角 实景全开放
沿袭轻松写意的画面风格,高自由度也是《创想兵团》给玩家带来的福音。在各种富有新意的设计场景中,包括移动、设计、动作特效等都体现了很高的操作自由度。广阔开放的空间,战斗特效的显现,站在这片射击的土壤上,定制角色的一举一动完全由玩家自主进行掌控。
丰富作战模式 创意特色打法
《创想兵团》建立了团战、占点、夺旗等众多传统与创造并存的游戏模式,单一场景内的玩法可以说都有各自些许的不同。固定的三大职业,不同属性的武器以及相互匹配的技能、道具拓展使得每一场战斗都是独一无二、不可复制的。根据游戏内提供的职业设定和玩家自由制定的玩法策略,要想做“常胜将军”还是需要慢慢摸索才行。
独立造型定制 百变形象随心
《创想兵团》为众多喜好休闲游戏的玩家同样提供了展示的平台,在游戏内的“捏脸”系统中,众多人物造型素材可由玩家自行进行组装搭配,具有创意精神的作品还可能通过贩售的形式谋利。这些装扮不仅能够为角色提供功能上的助益,更是非常好的在战场上进行伪装的工具。
尊重战场成就 侧重个人成长
在《创想兵团》里同样能够看见经验值、角色等级、技能强化、任务系统等许多射击游戏中非典型性的游戏元素。我们希望通过战斗能力和个人发展做绑定的形式突出玩家个体在游戏中的作用,鼓励更多普通射击玩家能够在这一机制的促使下逐步精进操作能力,形成持续地循环良性发展通道。
每一步的创新因为有尝试而弥足珍贵,每一点的成长因为有收获而倍加珍惜。《创想兵团》,正在路上!