ChinaJoy第一天,世纪天成展台上《洛奇英雄传》展出了第七角色——霍克,并且韩国《洛奇英雄传》开发队主创人员悉数到场,开发队总监任德斌、开发队队长柳秀雄在接受我们的采访中称本角色取材于三国吕布,同时也在考虑专门为霍克制作有中国三国时期特色的装备。以结合中国玩家的喜好和需求,来做出适合中国本土环境的调整和改进。
《洛奇英雄传》韩国主创人员
第七角色霍克震撼曝光 国服即将到来
据悉,《洛奇英雄传》新增第七角色国服正式定名为霍克,他是个使用和自身身高差不多大的巨剑的角色,国服玩家习惯称之为“大剑”,破坏力非常强,外形也相当的帅气,展现出一种“沉重力量感”的姿态。因为自身武器非常巨大,霍克并不能敏捷的躲闪敌人攻击。进攻即是防守,所以霍克就是用不断的攻击来保护自己。专访
他有个反弹攻击技能,该技能是利用宽厚的剑体来格挡Boss级怪物的强力攻击,并在格挡的瞬间同时进行反击。在使用这个技能的时候,玩家们就可以享受到《洛奇英雄传》独有的超高品质的打击感。霍克是一个技能连锁很强的角色,他大部分技能都是相互关联的,需要相互触发才能达到最强的状态,十分考验操作者的手法和技能。
最让中国玩家牵挂的,当属国服何时更新霍克了!任总监表示,这次在ChinaJoy已经有了霍克的试玩,他们会根据韩国的情况,结合中国玩家的喜好和需求,来做出适合中国本土环境的调整和改进。并且还透露,新角色霍克是以三国猛将吕布为原型制作的,同时也在考虑专门为霍克制作有中国三国时期特色的装备。
未来努力缩短更新周期 将加入非战斗类休闲玩法
据透露,目前《洛奇英雄传》的开发计划,除了构思新的东西之外,工作的比重更多是放在提供稳定的服务上面。并且主要在“保持内容的量”的情况下,将重心放在努力缩短更新的周期上。还有就是在有限的开发资源的前提下,提供更多的符合中国本地特色的内容。如果广大玩家有好的设想和建议的话,也可以将你的构思提供给开发队,他们都会慎重的进行讨论的。
动作类游戏最重要的是战斗时的“打击感”和“逼真感”,这也是动作类游戏区别于其他类型的游戏的部分,《洛奇英雄传》要带给玩家的就是无与伦比的“打击感”和“逼真感”,优势也在于这部分,所以才会获得各个国家玩家们的好评。就中国市场来说,开发队将不断的增加让国服玩家喜欢的内容,并且有些内容还是国服特有的系统、装备、道具等。同时在开发团队看来,广大玩家们的意见非常的重要,这是《洛奇英雄传》之后可以做的越来越好的重要依据,因此,玩家有什么好的意见和建议,不管是什么时候还请不吝提出,以便开发队借鉴。
在之前的版本中,《洛奇英雄传》偏重于战斗内容,所占比例较大。而在未来的时间里,开发队将投放一些“非战斗内容”,以轻松、趣味的方式来使玩家感受游戏带来的快乐。前不久更新的“查尔斯竞速”就是一个非常典型的例子,它的出现受到了广大韩国玩家的好评,说让他们体验到了别样的乐趣。过不了多久该玩法也会同广大中国玩家们见面了。而且目前开发队也正筹划着更多的“非战斗内容”。