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3D动漫超动作网游《疾风之刃》昨日正式迎来国服首次封测,在漫长的等待之后,玩家们终于有机会亲身体验超动作网游的精彩,今天笔者就为大家带来这款游戏的体验报告。
作为一款漫画气息十足的网游,《疾风之刃》从登陆界面就展现出了与众不同的一面,和绝大部分游戏的登陆界面有所不同,《疾风之刃》的登陆界面采用了动态渲染效果,搭配节奏感极强的电子摇滚音乐,让人对这款网游的漫画气质有了最初步的认识与了解。
在选定角色之后,玩家可以观看《疾风之刃》三个不同角色的攻击招式,另外在创建人物界面里有捏脸的功能,玩家可以按照自己的喜好全方位打磨自己的游戏角色,从面部表情到全身各部位的颜色都可以自行设定。
创建完成后选择进入游戏,首先映入眼帘的是一段开场动画,讲述的是科尔诺斯的炼金术士阿尔奇利用魔能成为国家的领导者,随后露出真面目并镇压反抗者的故事,而玩家操作的角色则为反抗阿尔奇保护人民而战。
在看完开场动画之后,角色出现在一个被成为“朦胧西部小径”的新手副本里,首先映入眼帘的是《疾风之刃》可以自由选择并切换的操作模式,一种是适合新人的瞄准同步模式,另外一种则是适合老玩家的瞄准自由模式,推荐大家可以先选择瞄准同步模式,等到熟悉操作之后再切换到瞄准自由模式。
作为一款超动作网游,《疾风之刃》的主要优势还是在于匠心独运的战斗部分,这款游戏拥有极为真实的打击感,一方面是由于技能的渲染非常到位,另外一方面则要归功于出色的音效,当玩家操作的角色使用不同的攻击手段,传达到玩家耳膜的音效也截然不同,这使得游戏的战斗快感达到了一个相当理想的水准。
另外,《疾风之刃》的战斗技能给人留下了很深的印象,在这款游戏中,不同的技能有着全然不同的附加效果,无论是浮空、击飞,还是击倒、冰冻,都能与其他技能巧妙结合,形成一个完美的控制链,而当玩家将怪物用一连串的技能完美压制之后,所获得的游戏快感自然不言而喻。
在副本战斗的过程中,相信很多《疾风之刃》玩家都会留意到一个时不时跳出的提醒图标,提醒你点击鼠标右键,那么当玩家使用鼠标右键之后,就会施放一个特殊攻击技能,例如控魔师角色根据提示点击右键之后,会召唤一只黑色的魔手抓住敌人并造成极大的伤害,突如其来的视觉效果令人印象深刻。
和游戏的超战斗特色一样令人印象深刻的,还有《疾风之刃》的漫画风格画面,作为一部“可以玩的动漫片”,游戏内从人设到场景都是以漫画风格为主,在战斗的时候,漫画风的技能更能让玩家体验到写实风格网游难以达到的视觉冲击感,特别是在副本战斗里,玩家的技能大都拥有极为华丽的表现力,就连副本场景里的怪物和设施贴图都显得非常的细致。更值得一提的是,《疾风之刃》的画面表现不仅体现在玩家的战斗中,更体现在游戏的过场动画里,比如过场动画里的魔像和巨炮的直接对话就给人留下了很深刻的印象,当巨炮射中魔像的瞬间,强烈的震感会让你有一种置身现场的奇妙体验。
除了画面和战斗之外,《疾风之刃》本次测试的亮点还有不少,其中无需消耗疲劳点数便可无限次进入的义勇军训练场玩法堪称是本次测试的一大新看点。作为本次封测全新推出的内容之一,义勇军试炼场是一个只有玩家一人参与的副本,玩家无论任何时间都可以进入该副本,通过击打假人的方式磨练自己的战斗技巧,提升对连击时机的把握能力,从而快速成长为一位资深的《疾风之刃》骨灰级玩家。
从本次《疾风之刃》国服首次封测所展现的内容来看,无论是漫画风格的画面,还是极具吸引力的超动作特色,都使得《疾风之刃》成为了动作品类的全新标杆,而对于这样一款体验感远超传统动作网游的新作,玩家们还是给予了广泛认可与支持的。在此笔者也希望这款游戏早日迈入不删档测试,让更多的玩家有机会一睹超动作网游的独特魅力。