从早先的报道中可以了解到,居住在美国路易斯安那州的一名8岁儿童近日持枪在对方毫无防备的情况下枪杀了在自家客厅中看电视的87岁奶奶(新闻回顾:美国8岁男孩玩GTA后发狂 持枪射杀87岁祖母),当地居民都为此感到震惊。
当地警方在案发现场附近了解情况
当地警方在初步调查中发现,这名8岁小男孩在制造枪杀案的数分钟前还在PS3上玩《GTA4》,而众所周知这款游戏中对于玩家的杀人行为将给予奖励。因此,警方推断游戏中所包含的鼓励暴力和制造血腥的元素是促使这名儿童在现实生活中做出这般残忍事件的诱因。
令人感到意外的是,虽然警方的解释听起来合情合理,但最新消息表明,Rockstar的母公司Take-Two却对这种将罪名推给游戏的观点大不赞同。
Take-Two公司代表在接受美国CNN采访时表示:“之前已经有很多调查表明,将人们在现实生活中的暴力问题归罪于游戏娱乐所带来的影响是不科学的。如果凡事都要下定这样的结论,那么只能让我们忽略悲剧事件中更加本质的问题所在。”
言外之意,Take-Two认为游戏内容对人们行为所产生的影响是有限的,当具体到此次事件当中,人们更应该关心的是为何一名8岁儿童能够在家中随意获得枪支,而非这名儿童在杀人前是否玩过包含暴力、血腥元素的电子游戏。
目前,路易斯安那州警方还在对这起案件做后续的调查,但根据当地法律规定,10岁以下的儿童不具有承担刑事责任的能力,所以枪击案中的小男孩并不会受到指控。
自去年起,美国对暴力游戏的指责日渐严厉,暴力游戏经常被当成犯罪行为的诱因,这一次惨案中游戏又一次中枪,警方的同样推断,终于引起了游戏公司的不满。正如Take-Two公司代表所说,人们更应该关心的是为何一名8岁儿童能够在家中随意获得枪支,而非这名儿童在杀人前是否玩过包含暴力、血腥元素的电子游戏。不能因为游戏就忽略了在悲剧事件中更加本质的问题所在,也请我们的社会能够给游戏以更多的理解,不要被现象蒙蔽了本质。