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RTS+ARPG=《灵魂战神》 今日12时创新首测

2013-08-30 16:10:35 来源: 网易游戏频道 举报
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今日12时,光宇游戏年度主打新游《灵魂战神》首次封测准点开启!游戏以独创的“RTS+ARPG双模式玩法,完美兼容“ARPG类网游超爽打击操作快感”与“RTS游戏策略元素”,开辟新概念3D网游全新纪元

《灵魂战神》以“竞技向”为主导,不但以超萌Q版画面展现出“无锁定”ARPG网游高自由度劲爽战斗体验,更凭借独有“灵魂士兵召唤控制系统”极大丰富对战玩法,彻底颠覆传统网游单一模式局限,实现核心玩法革命性创新突破!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

无锁定ARPG考究预判与操作

《灵魂战神》是一款不折不扣的3D无锁定双模式网游!玩家所操控的角色不需要锁定攻击对象便能发动攻击,只需根据“敌我相对位置、技能释放及覆盖距离、技能释放速度、敌方移动轨迹及速度”,实时做出分析预判并进行对应操作,即可对目标造成有效杀伤。同时,背后的攻击盲区,也让战斗体验更为真实!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

RTS有机融入ARPG双模玩法

在实际对抗中,除了采用正确的战略和熟练的个人配合外,还有一项重要因素将决定战斗胜负,那就是“灵魂士兵”的升级与操控!可以毫不夸张的说,这是《灵魂战神》中最接近RTS游戏的元素。在战斗的同时兼顾主基地的发展和运营,通过不断产出“灵魂士兵”并保持领先的升级节奏,配以合理的“能量水晶的抢占和反抢”、“骚扰延缓敌发展和反骚扰”、“偷袭和伏击”、“伏击和反伏击”等战术应用,能够在局部战场上形成对敌压倒性优势,从而改变全局走势!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

双键位操作展现竞技魅力

在《灵魂战神》中,玩家所需操控的不再仅仅是单一游戏角色,同时可以对自己麾下的若干作战单位—“灵魂士兵”进行各项操作。为此,韩国研发团队特别将鼠标右键进行重新设定,抛弃了其转动视角的传统模式,而是将“灵魂士兵”的操作与鼠标右键绑定,真正实现了双键位的操作体验!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

首次领先全球国服抢先测

“版本落后”、“审核无期”、“惨遭阉割”这三大名词,一直是国外游戏进驻中国时所面对的三座大山!出自韩国老牌YDonline旗下ARTS研发小组之手的《灵魂战神》,首次实现“国服首测”与“国服版本领先”,韩国研发方更坦言,《灵魂战神》这款产品的版本进程以及各方面优化,一直是以中国方面为主导!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

五头身Q版人物萌翻全场

在动作类网游多为写实风格的当下,《灵魂战神》清新无比的萌系Q版画风不仅吸引了无数宅男的目光,同时还博得了许多MM的钟爱。而相比亮丽的游戏场景,《灵魂战神》的五头身日漫风Q版人物极具亲和力,搭配多种风格的AVATAR时装,让广大玩家可以自己DIY出各种灵动可爱的萌妹纸、小正太!

RTS+ARPG=《灵魂战神》  今日12时创新首测

《灵魂战神》比传统ARPG或RTS游戏更富趣味性和挑战性,首测版本中将会有“骑士、牧师、斗士”三大职业正式登场亮相,萌动惹人爱的韩系阿瓦塔时装也将以令人意想不到的形式出现在大家面前!8月30日中午12点,《灵魂战神》将开启网络游戏全新时代!

三千 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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