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领AMMO新潮 《黑金》或再创新变革

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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

自从国内出现最早的网络游戏开始,MMORPG就以厚重的故事背景、丰富的游戏玩法以及人性化的社交体验深受玩家的欢迎,盛极一时。然而如同“生老病死”的自然规律一样,在经历过10年的“中国式”成长和洗礼之后,MMORPG正面临着产品同质化严重、低质量山寨作品盛行的尴尬窘境,传统的MMO急需“改头换面”。就在今年,蜗牛公司新推出的魔幻AMMORPG《黑金》以独特的玩法理念将彻底打破MMO再无创新的桎梏,或在整个行业掀起一阵全新的变革浪潮。

领AMMO新潮 《黑金》或再创新变革

对于国内最早研发3DMMORPG的游戏公司来说,蜗牛一直以“不创新 宁去死”研发心态探寻网络游戏未来发展的趋势。这种不断寻找“新鲜感”的设计思路早已完全渗透于蜗牛公司的研发流水线上,从2004年研发出中国第一款自主研发的3D网络游戏《航海世纪》;到2007年,蜗牛打造中国首个虚拟社区网游《舞街区》;再到2012年,蜗牛历时五年研发的武侠网游革命之作——《九阴真经》;最后是2013年,蜗牛投入300人研发团队,用最先进的技术打造的AMMORPG革新力作——《黑金》。蜗牛用实际行动为企业贴上了创新的标签,同时也为MMO全面衰退的现状带来一片曙光。

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MMO的逆袭 《黑金》邀约《龙之谷》团队交流

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ACT代表网游《龙之谷》

在MMORPG由盛行转向平稳之前,ACT动作类网络游戏作为后起之秀很快在游戏市场上占领了一席之地。以韩国Eyedentity Games研发的ACT网游《龙之谷》为先河,游戏在角色操作上加入了流畅的动作和强烈的打击感,这种新颖的战斗方式从出现一开始便吸引了一大批玩家的关注和喜爱,这也为蜗牛研发的AMMO(ACT&MMO)网游《黑金》开启全新变革带来了机遇和方向。据悉,目前Eyedentity Games也在为《龙之谷2》的进一步研发做准备,其中涉及到在大地图实现无锁定动作战斗,这与蜗牛公司《黑金》主打的AMMO游戏理念不谋而合。

领AMMO新潮 《黑金》或再创新变革

就在9月9日,蜗牛公司正式确认了邀请《龙之谷》研发团队交流沟通的行程安排,韩国Eyedentity Games将派出动作研发团队核心人员到访蜗牛研发总部,与中方AMMO团队共同探讨MMO结合ACT玩法的相关技术问题。在市场上韩风网游异常火热的今天,中韩两国研发团队将以一种平等交流的合作姿态站在端游发展前列,为重振MMO寻找新的出口。

引领变革 《黑金》誓做最好的AMMO

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AMMO是《黑金》首创的网络游戏玩法。从字面上来解释,AMMO就是将ACT动作游戏的操作方式结合到MMO的大地图之上,一方面能够让玩家随时随地感受到无锁定即时战斗的乐趣,另一方面也能借用MMO大世界、多人互动等游戏特色实现不设人数上线的GVG战斗机制,在百人甚至是千人的世界战场上,所有人都能流畅的自由战斗。这种在大地图上无锁定的战斗方式不再局限于个人或小团队对职业战斗的理解和技巧需求,玩家应偏重大局观的战斗策略和不同职业的组合搭配,给GVG创造了更为广阔的想象空间。

领AMMO新潮 《黑金》或再创新变革

除了在大战场上开辟更多的GVG玩法之外,《黑金》在小范围无锁定PVP上也融入了更多的动作特色。本次邀约《龙之谷》动作研发团队来华交流也将在一定程度上大幅度强化游戏的动作流畅度和战斗打击感。在《黑金》开放下一次对外测试之前,融入了韩国血统的ACT玩法将会给我们带来哪些不一样的惊喜,让我们拭目以待。

王英 本文来源:网易游戏频道
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