从2011年4月的第一次增长开始,美国游戏销量已经增长了两倍,在过去两年半里首次创造年度增长纪录。数字来自分析公司Cowen and Company,报告将在9月12日公布。
游戏市场的反应也的确如此。8月发布的几款游戏卖得都不错,销量最好的疯狂橄榄球25卖出100多万拷贝,尽管和疯狂橄榄球13 创造的165万份拷贝还有点差距。
同时,更多游戏的畅销也不断证明美国游戏产业的良好发展:黑道圣徒IV,52.2万份 迪斯尼无线,22.5万份 细胞分裂:黑名单,20.9万份 皮克敏3,18.5万份
由于侠盗猎车V、FIFA 14 以及神奇101的发售,9月的游戏销量预计更高。跟随9月的节奏,10月也将迎来多款大型游戏,包括战地风云4、蝙蝠侠:阿卡姆起源以及刺客信条IV。11月将发售使命召唤:幽灵——这款游戏已经赚了10亿美元——以及PS4和Xbox One游戏机,届时将会有一大波新游戏随之而来。