在上周举行的2013TGC腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏旗下量子工作室研发的10V10对战网游《众神争霸》提供了体验试玩,该游戏将在12月12日进行全球首次测试。这款游戏与其他的MOBA游戏有哪些不同呢?那么接下来我们来看一下这款游戏的实况吧!
TGC2013《众神争霸》现场试玩视频
游戏的操作与一般MOBA游戏相比更为简单,玩家只需要使用QWER键施放技能,所有角色没有人物被动技能,装备分类与LOL大同小异。角色只分为了物理、法系以及防御三个定位,在TGC的试玩版本中只开放了21个角色供玩家体验。
游戏中连续击杀剩余时间将显示在屏幕右上角,在规定时间内连续击杀敌人3次后即可获得一个增加移动速度和可以查看残血敌人的BUFF,最多显示十杀,超过十杀之后即为疯狂杀戮。
《众神争霸》与LOL不同的地方:
英雄没有被动技能/能够像DOTA一样使用传说卷快速到达友方建筑/增加了神器掉落系统/防御塔后的小建筑起到泉水的功能,能持续为玩家回复生命、魔法值,并在每秒内提供给玩家金币的补给/有连杀BUFF。
总的来说,连续体验了几局后,这款游戏给人的感觉还算是蛮爽快,操作更为简单粗暴,不过打击特效还需要加强一些。
《众神争霸》将在12月12日启动首测,想要获得激活码参与测试的玩家可以参与我们的活动来赢得激活码: