RMB玩家的心声 《龙剑》不足之处汇总

2014-01-17 15:40:58 来源: 网易游戏频道 0人参与

和七八个朋友从坦克世界不玩了出来玩龙剑,历经二个来月,总结一下我们几个对龙剑不满之处。

第一:职业严重失衡。

玄门过强,刷副本最强,单挑PK最强,团战元磁境恶心死人、最强控制,没法防。天下无双的职业,我注灵右五件二橙七紫,左八件二橙五紫,加起来超过 200余卓越,PVP装评全服第二,注灵属性全洗成力量敏捷,开光一排最大物攻+弑神,职业连山,单挑刚满117卓越的玄门被恶心到死,“空中放大剑” “落地元磁境”,跟魔教PK无论输赢都有一种畅快的PK感,跟玄门PK简直就是一种受虐感,此等全方面强力职业也就龙剑有吧,你看现在的宗派战,没连山可以,没魔教可以,你听说过没玄门可以的吗?

这游戏设计的所有职业防御相同,护体也相同,但攻击就不相同,一点灵性加一点法攻,为什么一点力量就加0.66物攻?为什么连山一个刺客职业连个控制技都没有?堂堂的一个连山都不敢近玄门的身,近了不是被冲就是被禁,远了更不可能打得过玄门,玄门果真是亲亲儿子啊。

第二:种族性别动作模型严重不平衡。

例如我三位朋友用的都是皇族男连山,无论是PVE还是PVP都稳居连山前三名,最关键的是我们三个都是高攻属性党,在新区50几级物攻1100多的连山不多吧?可是同样打财兽,我们和低我们三百物攻、二万装评的炎族女角色伤害竟然相差只有几十银,一次两次我们认为是运气,可是十次百次我们就觉得怪事了,于是借来人家的炎族女连山号来一试,草。。攻击速度和频率是我们的1.5倍都不止,动作流畅连贯的很,而皇族男连山呢?那动作模型简直就是个笑话,普通攻击最后一下跳起来,那叫一个慢啊,放技能收招那叫一个笨啊,我们投入RMB超过人家十倍不止,结果却是一个鸟样,你们觉得我们能愉快的玩游戏吗?

第三、装备系统改来改去让人没安全感,不敢投入RMB砸装备

当年我们砸法宝耗费无数,你们把法宝就改成成长度,亏损的无语。后来好不容易砸成78套,你们又改注灵,新注灵所加的属性还比原来的多,逼得我们全部重洗,好不容易洗出全身紫注,现在又搞出那么多花样繁多的活动送卓越之灵,我们的装备每天都在贬值亏损,举个例子,我们洗个789紫不看脸最少3百RMB,洗一件全紫至少得五六百RMB,人家不靠春节活动就靠活跃度2个周就是789紫,投入为零,这不是扯蛋吗?现在又开什么春节活动乱送卓越之灵,早知道有这事,我们还洗九紫干个球?直接变成免费玩家不是更好?本身注九紫和注九蓝注灵属性相差的就不多,你们还送这么多卓越之灵,你们是不是想让我们这些RMB玩家滚蛋玩某灵去?最起码人家一分钱一分货,不用担心今天花的钱明天变废纸。

现在我们注灵基本注完,开光基本玩完,想搞个精炼都不敢搞,生怕砸完精炼你们又搞出个什么成长度、幸运值、免费送无双之类的活动。

第四、装评系统严重不合理。

举例来说,开光四绝,+8力量,+19降魔,+6暴击,+7最大物理攻击力这是第一件开光,第二件开光是+8灵性,+19魔抗,+6暴击、+8命中,这二件开光差价是多少?相差N倍不止,同样是装在连山身上所加装评竟然一样?连山的特点是什么?瞬间暴发,怎样才能瞬间暴发?高攻高伤才是王道,一个用便宜货乱堆属性的连山竟然和一个精细打造的高力量高暴击高伤害的连山装评相同?你们知不知道这两个连山造价相差几十倍都不止?你们开放装评的目的是什么?不就是为了让玩家比赛投钱争排名吗?现在这个装评系统有意义吗?+8力量和+8灵性在连山身上效果能一样吗?太搞了,我PVE无论物攻、刃击、神体、生命值、暴击率、降魔、物暴都远远比别的连山高,结果我装评才比人家高几十点?另外,注九紫和注九蓝装评怎么也能一样?我都快吐血了我。

另外是不是应该把PVE装评和PVP装评区别开?PVP装备有化神吗?能和PVE比装评吗?难道开个PVP装评排行榜就那么难?

第五、砸装备所需金币和龙票严重不足。

现在新区商人横行,甚至集成组成宗派哄抬物价,个别的拉帮结伙抬高藏宝阁金价,龙票呢?一天种花给个10龙票?砸个装备从不缺元宝,就是金币永远不够用,天天上线就拉拢着求爷爷告奶奶的到处去买金,砸装备10分钟,买金币10个小时,这还能愉快的砸装备吗?你们就不能把龙票获得量提高点?要赚钱要我们砸装备我们也得有足够的龙票当手续费是不是?就那种草那十几龙票随便注个9就精光了,还谈个蛋砸装备啊,拜托你们会不会算帐嘛,龙票给的多,你们赚的才能更多。处处卡要你们赚的反倒更少。

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