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北京时间1月16日,国际足联官方授权的高拟真3D足球网游《FIFA Online 3》正式开启内测,游戏画面引擎大幅度升级、全新模式悉数登场,再加上各大新系统的出现以及球员数据的更新,毫不夸张地说,这确实算是一次质的革新。那么这些新内容在实际游戏中的表现又是否达到了进化和提升的效果了呢?下面就通过第一时间的上手评测让大家对内测版本有一个更为全面地了解。
画面
评分:9.5
FIFAOL3内测画面1
早在之前封测时期,《FIFA Online 3》的画面并不算特别出色,而这一次内测过后,已经可以用“惊艳”来形容了。衡量一款足球游戏画面优劣主要有两点,其一是对球员本身面貌的再现,之前的封测版本球员面部轮廓依然有些僵硬,并且发型等细节方面刻画不足,而这次内测版本中,球员的面貌更加圆润和自然,在球场光照下的表现也更加真实,同时球员细节上的处理也与现实达成了同步,C罗不再是之前的莫西干发型,而是换成了眼下的向后梳理的短发,内马尔也是如此,之前的鸡冠头也变成了和现实一样的短碎发。这些变化和提升,在特写镜头下表现地极为明显。可以说内测版本中的球员形象不仅和现实极为贴合,也达到了现时代游戏主机上最新作品《FIFA 14 》的水准。
另外一点体现足球游戏画面效果的就是对球场氛围的渲染,而在这一方面,《FIFA Online 3》做的也非常优秀。巴萨的诺坎普、皇马的伯纳乌,这些现实足球世界里知名球场在游戏中都得到了最真实的还原,在游戏开始前球场全景镜头下,每块场地的识别度都很高,各队球迷都可以通过这个画面一眼认出自己的主场。另外内测版本还针对游戏天气系统做了很大的提升,在雨天状态下,球员身上的球衣会发生极为明显的变化,不仅会出现大面积的湿处,还可以感觉到球衣死死附着在身上的粘合感。而在冬天下雪时,你也可以看到球员口中呼出的白色水蒸气。最后在非球员角色的画面呈现上,内测版本也有了一定的提升,拿观众来说,你能够看到身披球衣到现场的,还有手里拿着喇叭加油的等等,另外包括裁判、长边摄影师,这些都刻画地栩栩如生,连同真实的球员形象一起加深了游戏的代入感和逼真性。
声音
评分8.5
FIFAOL3内测画面2
和其他体育游戏一样,《FIFA Online 3》内测版本也采用了节奏明快、动感的背景音乐,从开场到整个游戏过程中,都是如此。但是在内测版本中,背景音乐的数量稍显不足,这也会让人在为动感音乐热血澎湃之后产生一些厌倦感。而在声效上,内测版本的表现有了明显地提高,球员触球一瞬间的清脆声响,还有裁判员的哨声、现场观众的助威呐喊等等,这些现实足球场上不可或缺的声音元素在《FIFA Online 3》内测版本中一应俱全,玩家戴上耳机后,可以带来一种置身球场之中的感觉。当然声音方面最为关键的还是解说,毕竟和体育节目直播一样,一场没有解说的比赛是很让人不解的,虽然目前《FIFA Online 3》内测版本仍然沿用的是英文解说,但国内王牌评论员黄健翔目前已经加入到游戏的解说中来,3月份就会和大家见面,所以这一点只有期待、期待、再期待。
操作
评分9分
FIFAOL3操作选择画面
操作方面,《FIFA Online 3》内测版本首先为新手提供了非常好的上手教程。过去的体育游戏,习惯了在空地球场上进行教学,而《FIFA Online 3》则在创建完成后的第一场练习赛中进行教学,并且教学完成后让玩家继续进行完整场比赛。这样一来,虽然教学本身的内容没有改变,但在真实比赛中学习这一形式无疑大大提升了玩家的代入感和适应性,省去了单纯教学和比赛代入之间的转换过程。其次内测版本还提供了极为丰富的操控选择,这里面主要分为键盘和手柄两类,后者无需多言,选用的是国内极为主流的XBOX360手柄键位,单机玩家几乎都可以做到轻松上手。而键盘这边,还继续细分为《FIFA Online 2》和《FIFA Online 3》,这一点其实也没问题,照顾到了新老两派玩家的口味。但稍显不足的是键位的布置,“E”键为初始加速键,如果和”S”等键同时按的话,会出现兼顾不到、手忙脚乱的情况,这时候就需要玩家自己进行更改了,当然未来如果能够在初始设置时就把键位布置到位,这是再好不过的事情了。
操控上面不得不提的最大亮点是个人训练模式和菜单界面的完美融合,玩家进入游戏后,既可以看到各大菜单的选择画面,也可以同时进行个人自由训练,这一点非常好,省去了玩家在训练和菜单之间大量的切换时间,而这个在之前的FIFA单机系列作品以及其他体育网游中都没有做到。不得不说,这是《FIFA Online 3》内测版本的一个巨大进步,在帮助玩家随时随地进行操作练习的同时,也让整个游戏过程更加自如、简单。
新模式
评分9.5
FIFAOL3模式选择画面
在内测版本中,《FIFA Online 3》推出了全新的经理人模式。而从更深层次的角度来看,经理人模式的推出和过去新模式的更新是不同的。之前无论是联赛模式还是连胜模式,实际上都是基于最基础友谊赛之上的一种改变和创新。但经理人模式则可以完全看做是另外一款游戏的融入,因为在此之前,确实有过不少类似题材的游戏作品。因此这一次《FIFA Online 3》的经理人模式,可以说是对足球游戏另一大类玩法的探索和开拓,极大地丰富了游戏本身的内容,也满足了偏向操作和偏向策略两类玩家的不同需求。
那么回归到新模式玩法本身来说,这次的经理人模式也是非常成熟和完善的。在进入游戏之后,玩家可以操控的内容非常多,除了最基本的战术和人员变革外,模式还提供了进攻、防守、疯狂进攻、我的战术、防守反击5种风格的快速切换,而玩家每选择一种不同的风格,即可出现相应的球队速度、传球、传中、站位等默认数值,如此一来,化繁为简,让整个经理人的管理和掌控可以在一个快节奏、高速度的状态下进行,再加上玩家扔可以通过“WSAD”按键对球员进行简单的传球、射门动作控制,整个游戏模式的流畅感和爽快度丝毫不亚于完全操控球员本身去对抗。
新系统
评分8.5
FIFAOL3球员系统
系统是一款游戏的骨架,玩家能否拥有一个完美的游戏体验,系统就起到了至关重要的作用。在《FIFA Online 3》内测版本中,就一口气推出了社交系统、任务系统、成就系统和战队系统。在社交系统中,玩家可以实现好友、陌生人之间的对话,聊天。而任务系统和成就系统的出现则大大丰富了游戏的耐玩度和挑战性,给玩家的整个体验过程增添了更多的乐趣,最后战队系统,也是发展社交内容的主要部分。总的来说,这四大新系统的出现,都可谓是意料之中,因为这些内容都是一款网游在步入完善的道路上不可或缺的部分,但相对其他游戏来说,《FIFA Online 3》这四大新系统在便捷度和UI风格上要更好一些。
总评
9.5分