台湾索尼电脑娱乐(SCET)在台湾PlayStation官方博客宣布,SCE日本工作室与Q Entertainment合作开发的PS Vita免费游玩社群策略游戏《精灵命运》,将于3月20日上线营运。
《精灵命运》是款具备因地制宜(Location-based)特色的免费游玩社群策略游戏,游戏中玩家将扮演魂术师(Spirits Master),采用融合东洋九星占术以及西洋十二占星术的“命运引擎(命运Engine)”,根据每天的运势来召唤与收集自古以来被人们视为神明、精灵或妖怪的“圣灵(Spirits)”,通过网络与全球玩家合作,驱使自己的圣灵与危害世界的“混沌圣灵(Chaos Spirits)”展开回合制的激烈战斗。
游戏分为美洲、亚洲与欧洲3个地区,每个地区都会有当地特有圣灵登场,像是中国神话传说的哪吒太子等。玩家可以通过交易与租借获得其他地区特有的圣灵。通过“命运引擎”计算出每日运势,从全球玩家中找出与自己最契合的朋友,彼此交易圣灵、合作召唤圣灵或施展援护攻击。
在经过去年10月的9天封测之后,制作团队收集了玩家的意见针对正式版进行改良。
主要进化
1.追加“突破界限”机能
对于已经达到等级上限的魂体,只要有同样的魂体或与
同属性之小丑(JOKER)魂体合成就可再提升等级。
2.技巧系统的变更
战斗中的技巧点数,将会依照时间经过从0至100逐渐
增加,而仅会扣除使用的技巧点数。
3.追加“卖掉”魂体之机能(交换点数)
增加了可将不需要的魂体卖掉的机能(交换魂体点数)。
4.每周排行实装
于任务中获得的“战斗点数”之总和排行榜,也将以
每周为单位进行排行计算。
其他的强化与改善
- 缩短载入时间,让游玩更加地顺畅。
- 租借的协力魂体一定会在战斗开始时登场。
- 战斗中的基本经过时间提升为1.5倍速,让HP的复原速度以及死亡后复活的时间都大幅缩短等,游戏整体进行的速度将更为畅快!
- 初期所能拥有的基础魂体数增加,合成所需的魂体点数也调降,可以更随心所欲地培育自己心爱的魂体!
未来更新及活动
- 与朋友一同讨伐大型头目,进而获得限定魂体的活动。
- 事件狩猎活动,如玩家到达指定场所进行狩猎可获得稀有魂体之活动。
- 特别合作角色的限定召唤活动。
感谢回馈
曾参加去年“命运九天封测”活动的玩家,将可获赠能突破等级界限的稀有魂体“小丑” 。
游戏资讯
- 游戏名称:精灵命运
- 游戏类型:社群策略
- 对应平台:PlayStation Vita
- 发售日期:2014年3月20日
- 建议售价:基本游玩免费
- 语言版本:中文/英文/日文
- 游玩人数:1人
- 年龄分级:辅15级
- 开发厂商:Q Entertainment
- 发行厂商:Sony Computer Entertainment
- 代理经销:台湾索尼电脑娱乐
- 官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/index.html