由腾讯游戏自主研发的MOBA新游《众神争霸》第三次技术测试今日正式开启。本次测试开放时间将会超过一个月,加入大量的新内容和新玩法。首周将在每晚18至23点开放游戏服务器供玩家体验。
本次测试加入全新英雄——“冥国之王哈迪斯”,同时,三测根据前两次测试中玩家的意见,对于游戏社交系统、英雄数值平衡、视觉特效等方面进行了针对性的优化调整。
希腊神话中的“冥王”哈迪斯独特的“灵魂锁链”技能能够吸附目标一段时间,并对敌人造成持续伤害。大招“灵魂罗网”可以同时对周围最多三个英雄伸出灵魂锁链。在“灵魂锁链”的基础之上,哈迪斯可以施放“锁魂投掷”,将灵魂锁链吸附单位扔向指定范围,并对投掷对象造成伤害和击晕效果。在实战之中,哈迪斯非常适合GANK冲锋,可投掷三个敌人至后方或塔下并对其造成眩晕效果的技能特点,可以为队友创造绝对有利的输出环境。同时,哈迪斯的锁链还可投掷队友,也是追杀敌方的利器。
在神临测试之中,《众神争霸》对于游戏的社交系统、场景特效等画面表现力、战斗系统、英雄数值等都进行了针对性的调整和优化。将游戏的整个社交系统全部进行革新,增加组队、好友、拉群等待聊天系统及组队匹配机制,;将游戏画面进行了更为细腻的渲染,云层粒子优化、黑暗与光明方场景建筑优化。在战斗的特效中,神猎系统连杀翅膀将根据连杀数量的不同而分为4个等级呈现,每个等级的翅膀会更加炫酷。
《众神争霸》最大的乐趣便是“激爽”战斗,其主打的10V10多人对战模式使得节奏更加紧凑,团战更频繁。但游戏的团战并非猜测中的多人无脑中团,游戏根据10V10的对战模式合理拉升了对战地图兵线长度,云层伏击隐藏机制,并实行大BOSS助战机制,同时通过引入神器概念,达到单局30分钟300百杀的对战战斗体验。
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