《激战2》死灵法师PVP远点强力进攻型BUILD,如果熟练运用 这还是一套很厉害的BUILD。
符文上防具为6套orge,武器我选择暴击出火炎,切换给3层might/ 暴击出闪电,杀人叠力量。
这套BUILD的定位是一个远点进攻BUILD(我好想发现我发的所有BUILD都是远点进攻,是一种纯直伤的构建,主要的输出手段是通过大量的破甲,让对手受到高额的伤害。然后在插槽技能上选择3个鬼魅并在天赋中强化了鬼魅。
这个COMBO套路一般为:灵魂之握起手,匕首3+4切斧聚能器,痛苦之墙+聚能器4上满25层破甲然后斧头平A,当然有经验的对手肯定会在你用灵魂之握时候交掉BS不太可能完美COMBO,不过用好大招的冲锋、匕首3、私募恐惧等等还是能够有很多机会的。
及时只靠斧头平A,因为墙+聚能器4的高额破甲、斧头平A也有破甲,也能打出相当高的输出来。
同时因为点了天赋,鬼魅技能每用1次都会涨死幕条,所以死幕的积攒会变得非常快而因为是纯POWER的BUILD。
在死幕状态下,1和4具有非常高的输出,完全可以保持死幕状态对对面进行输出。项链我1开始选择的为PPVC项链,但是后来我发现作为远点进攻以单挑为主,这套BUILD如果选择PPVC,血量和防御实在过于低下加上NEC拙计到爆的减伤和回避能力和恢复能力,会变得非常玻璃,容易被对面强行换血换死,所以选择PPV将近3W的血量,虽然防御仍然低下,但是也不至于玻璃了。
总体来说,这个BUILD使用者不多,但是的确为NEC提供了一个新可以使用的思路,如果熟练运用 这还是一套很厉害的BUILD。
玩家交流:
求问为什么插槽技能这么选择?
ps:作为只拿死灵pve的人来说,我是否可以表示我终于可以单体直伤爆发一次了?
回答:因为本身来说个技能都是需要,的抓取的先手控制,墙的10层破甲配合匕号刚好是一个体系,鬼步BS就不多说了。同时第二层那个天赋非常优秀,只要使用鬼魅就会+死幕条,这套因为是直伤,在死幕状态下输出时很高的。不过也可以换复活文章、破甲法池或传送蠕虫。