日前,《怪物猎人OL》品牌站正式上线,在其中赫然出现了一个倒计时,时间直指4月16日腾讯互娱UP+年度游戏发布会。《怪物猎人OL》将会出席此次发布会,并且很有可能在发布会上公布重大消息。《怪物猎人OL》项目组向小编透露了游戏的全新UI截图。
人物创建界面
相比掠食封测的人物创建界面,当前游戏版本人物创建界面的背景已经完全变更,从室内移到了室外,用色相比之前也明亮了许多。在角色自定义栏目上,增加了许多具有怪物猎人系列特色的小图标。目前可供自定义的内容包括脸型与肤色、眼睛、发型、内衣、纹身等,并且提供了颜色、造型等丰富的自定义内容。
新手引导
怪物猎人系列一直以来被诟病的地方就是新手引导部分,虽然游戏拥有极其爽快的动作感,但是游戏难于上手,也成为了制约玩家体验游戏乐趣的门槛。《怪物猎人OL》则在这方面努力的改进,在本次版本中,更是强化了新手引导的部分。按键提示相当醒目,还加入了目的地标示,相信即使是桃毛兽也能够很轻松的完成新手任务。
点击任务中的npc姓名会在小地图上显示
新的狩猎地图界面
日程表
日程表相当于套玩家的每日任务系统,每天完成对应的任务即可获得贡献点数,贡献点数达到一定数值即可领取对应的奖励。
猎人星级
猎人星级也是这个版本中新增加的内容,通过达成指定的条件,猎人能够获得各种卡片,并拿到猎人星级积分。而各种卡片似乎还附带了额外的能力,以提升猎人本身的基础属性。当猎人的星级积分达到一定量的时候,猎人便可以提升猎人星级的等级,从而使自己变得更加强大。从小编的角度来看,这块新增加的内容是怪物猎人系列勋章系统的强化版本。具体内容还要等下次测试正式开放之后,再进行了解。
任务界面
在任务界面,对任务的目的和描述更加醒目,方便玩家在第一时间掌握任务信息。此外新增加的剧情回顾,可以帮助玩家回顾已经完成的主线剧情,从而掌握当前的任务进度。
虽然这次拿到的全新UI界面截图中增加了许多全新的内容,但是考虑到目前游戏正处在开发阶段,这些内容是否会在三测中登场,还是要打上一个问号的。据小编估计,其中许多内容极具潜力,拥有很大的打磨空间,所以现在就安心的,和广大怪物猎人系列爱好者一起,期待三测的早日来临吧。