叠威能剑匕贼
在大威能时代下剑匕贼浴火重生,动不动就10+威能常驻,使得剑匕贼的持续伤害非常凶残。
但剑匕贼的硬伤就在于断法相当贫弱,没点出偷窃强化也没有副手枪4,面对许多状况都无法有效反制,(例如中断对手插旗或救人,或是被控制又没解晕时,利用强化后的偷窃晕眩敌人让敌人连控或伤害接不上。)
可改动部分:
通用技能可以将机敏纹章(Signet of Agility)换成暗影步(Shadowstep)
补血也可换成Hide in Shadows来强化自己解掉燃烧、中毒、流血的能力。
若补血换成了Hide in Shadows,则特性部分则会将第4排的Vigorous Recovery换成Quick Pockets。
虽说剑匕贼现在特性以叠威能为核心,
但在操作手法上仍然和以前一样:
注意剑2第一段的摆放位置、利用定身或瞬移连携来保证剑3第2段技能的命中率等等。
剑枪贼
剑枪贼是这次更新被削弱最多的。
剑枪3号技能 - 枪鞭的先攻值消耗从5点变成6点,使得剑枪贼在团战中的持续输出能力下降、赖线能力下降。
以往剑枪贼流氓式点上硬撸的打法已成过去式,取而带之的是更像刺客般,配合双急速(第2排特性X和武器打上rage法印),进场一波急速枪鞭连甩秒杀目标,再剑2返回回到安全位置用短弓输出。
可改动部分:
可将第2排第一个大点改成Smoke Screen,这样你死了队友比较好救(无误)
(欧服知名战队55HP Monks在ESL中,他们的盗贼便点出了这个特性,或许某种程度上弥补了盗贼在现在版本容易死的窘境吧)