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翻译/Cherry
如果告诉你有这么一款游戏,它的历史和《网络创世纪(Ultima Online)》一样久远,但至今仍有50万玩家,你会相信吗?是的,就算是小编自己也觉得非常玄幻。但这的确存在,它就是1997年面世的《Tibia》,一款混合PVE和PVP玩法,超级低调但至今仍吸引着成千上万玩家的这么一款网游。最初,《Tibia》只是一款学生作品,在1997年,它跳入了尚未被开发的MMO游戏这一领域中,以“狗爬”的姿势游出了自己的价值。如今,它成为了极少数依然活跃着的90年代网游之一。在已被3D统治的游戏界,它仍然顽固的坚持着2D。听起来不可思议?相信我,关于《Tibia》的趣事绝不只有这些,下面就让我们从头说起。
游戏的诞生:从几个学生到50W玩家
公元1997年,这是游戏业发生奇迹的一年,这一年,我们迎来了《暗黑破坏神》、《侠盗猎车手》等大作,而在那时,MMO还是一个我等屌丝无法理解的词汇。其实,在这一年,韩国后来风靡一时的《天堂》已经诞生,《网络创世纪》玩家已经达到六位数……而这些,还不能概括那年的网游世界。
德国雷根斯堡大学的几个学生在1997年1月7日,这款名为《Tibia》的网游上线。这款游戏的首位玩家在几天后才出现,学生们没有放弃,渐渐的游戏开始慢慢聚集了一些具有冒险精神的玩家。随着《Tibia》的玩家数稳步增长,开发人员们意识到游戏过小的服务器无法支持他们的需要。于是在1998年,他们在德国帕绍大学建立起了一个更大的服务器,游戏代码也重新改写。改进后的《Tibia》在1999年推出了新的beta,很快,玩家数增长到了150个。
从那时起,CipSoft工作室和《Tibia》开始起步。这个公司在2001年只有四位创始人,2006年增长到30个,而现在,他们拥有了70位员工。《Tibia》的成绩则更加出色,目前已经拥有72个服务器,吸引了十几万个固定玩家,注册账户达到了130万个。据《Tibia》官方网站统计,时至今日,仍有超过50万玩家在进入游戏。