《龙剑》近期开发进度及周维护调整公示

2014-06-06 15:17:45 来源: 网易游戏频道 0人参与

亲爱的《龙剑》玩家:

由于目前我们正在进行较大规模的迭代开发,主要针对战斗表现、技能机制、怪物行为和新关卡制作等方面进行全面优化,期望进一步强化游戏的动作性和基础体验,优化战斗的操作感和策略性,让游戏的PVE和PVP的战斗更好玩、更爽快。我们最终希望玩家能体验到的是一个品质上达到甚至超出优秀动作游戏的标准,同时还是一个非常好玩的,让玩家眼前一亮,爱不释手的游戏。

在新的版本中,我们的全部门派技能根据更高的标准进行了重新设计,使得我们的修改无法与现有的技能体系兼容。因此在这段时间内,我们将会采用小规模的玩家测试来验证我们的迭代效果,同时会在质量达到一定标准后,首先在论坛进行爆光。

在4月中旬已经有很少一部分的玩家已经来到龙剑团队的实验室体验到上一个迭代版本的内容,对我们的新版本战斗给予了很高的评价。但是我们觉得品质还有很大的提高空间,预计将在6月中旬还会有一批玩家来到龙剑团队的实验室进行小规模测试,以此来验证迭代的效果。在之后的版本中,我们将持续地通过这种方式进验证迭代的效果,并且当品质达到一定程度时,不排除扩大测试规模或者搭建先锋测试服来体验这一版本内容,以收集更多的建议和意见。

根据最新的战斗效果,我们在制作与之相配的玩法内容。虽然这些玩法内容在目前外服的技能机制下难以达到最好的效果,但我们仍将视具体情况不定期地更新到外服丰富玩家的玩法体验。

为了保证迭代后的质量以及外服的稳定性,我们决定对目前的维护更新进行如下调整:

1. 原定于周四的更新维护,如无特殊情况,将只进行例行维护,不会进行版本升级和更新包放出;

2. 如果有更新玩法内容,我们将视具体情况于周五下午发布更新预告。

由于对维护更新的变动对玩家造成的不便,我们非常抱歉。同时我们也会加快开发的脚步,争取在更早的时间里让玩家看到我们的迭代效果。在迭代开发的这段时间里,我们仍然会关注游戏中和玩家论坛的问题、意见和建议,并且在可能的范围里给予最快的解决。

对于无论是仍然留在龙剑的玩家,还是暂时离开的玩家,我们也都对您们对龙剑的支持表示最衷心的感谢。我们会努力让所有的玩家在看到深度迭代后的龙剑时,觉得我们目前短暂的等待是非常值得的。

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