驾驶飞机在空中翱翔,并且成为空战英雄,一直是战争控玩家心中的一个梦想。而拟真驾驶,也一直是游戏世界一个极致的追求。这次《战争雷霆》给笔者的感觉就是如此,而且能够带给玩家应有的战争体验。
《战争雷霆》(《War Thunder》)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国(意大利)、苏联、英国(法国)、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于2014年6月5日开启首次测试。
高度拟真 易于上手
《战争雷霆》无论从飞机载具还是武器弹药,亦或是枪械声音,都力求达到高仿真。值得一提的是,很多地形都使用了卫星图进行了真实的地形塑造。对于玩家来说,一款载具射击游戏良好的操作手感是必不可少的。游戏为各种需求的玩家定制了不同的操作方案,有最简单的鼠标键盘模式,玩家能够直接用鼠标进行飞行方向的指引。进阶玩家可以使用游戏手柄进行操作,而高阶玩家,比如说笔者我,当然就用传说中的飞行摇杆进行游戏啦。
不过笔者是不会告诉你本人对摇杆进行按键设置就设置了半个多小时!虽然游戏本身非常贴心的对很多外设进行了官方推荐的按键设置,光是罗技的飞行摇杆就有三、四种之多。笔者非常开心的选择了与自己的摇杆对应的型号,然后加载配置文件,然后就发现完全不匹配。
新手操控教程
笔者在自己对按键进行设置的时候,才发现这款游戏对飞行操控的拟真程度几乎已经达到了极致。游戏最简单的是鼠标瞄准模式,也就是用鼠标控制飞机飞行的方向,AD控制飞机的侧翻,WS控制加速和减速。这点来说,与FPS游戏非常相似,可以让飞行零基础的玩家快速上手。
笔者所采用的是简化操作模式,但依然需要定义起落架升降,减速板开启,甚至于飞行员视角(比如向左看)等等一些特定情况才能遇到的按键。而在更加进阶的真实操作模式下,玩家已经可以对一些空气动力的相关东东进行配平。最后在终极的全面操作模式下,笔者发现,玩家已经能够控制发动机的油气混合比、浆距、磁电机、散热器等等不是航空专业毕业的孩子基本看不懂或者不知道怎么用的东西了。也不知道在这个模式下,104键的键盘按键还够不够用。
不过在鼠标瞄准模式下,光使用鼠标键盘也是能够很愉快进行游戏的。(控制飞机和敌人来个对撞根本不是什么难事,每场比赛都会来个一两次,神风敢死队的节奏……)
三位一体 全面战争体验
作为一款战争游戏,没有恢弘的战场感肯定不行。游戏的新手教学关卡,就已经对航母起降和鱼雷攻击进行了详细的教学。可以试想在未来开放日系战机以后,体验美日之间的太平洋战争肯定不在话下,而玩家驾驶飞机击沉日军航母,绝对也是一种“酷爽”体验。
本次首测,官方从五月中旬推迟到了六月,就是紧急加入了陆战模式。其实在笔者的观念中,战争主要目的应该是地面目标的摧毁或者占领,制空权是很重要的一部分,但并不是战争的全部。在游戏中,空中部队掩护地面部队的推进,或者使用对地攻击阻击敌方的推进,亦或是地面部队有效的部署防空车协助空军夺回制空权,这些都是很有吸引力的战术配置。可以说,一局游戏,考验的不仅仅是玩家的技术水平,同样也考验战场指挥官的指挥技巧。
可能有的玩家会有疑问或者担心,如果是陆空一体的游戏,而二战主战坦克那点防空能力几乎可以忽略不计,那在地面上不就成飞机靶子了么?其实,笔者看来,无论是在游戏中还是真实的战争中,这种情况就只能靠队友了,每个人做好自己的那一部分,才能赢得整个战争。另外,天上开战斗机的那些玩家,就笔者所看到的,包括笔者自己,连己方的轰炸机都会懒得去保护,而对空中战斗乐此不疲,所以没人会注意到地面上的坦克的,安心的和地面上的敌军互射吧。
在此次陆战模式中,只有苏系和德系的坦克可以使用,而且都是轻型或者中型坦克。希望在未来能够看到虎式甚至于美系的雪曼、潘兴。让玩家”根本停不下来“!
写实画面 细腻细节
画面时间!这次游戏画面让笔者相当满意。从大环境上来说,山石、树木、房屋、舰船、水面,所有的贴图都非常的精细,尤其是水面效果,与真实水面也有的一拼。而在驾驶的过程中,光线对玩家的影响也很大,在逆光状态下,远处的敌机也会难以看清。从细节上来说,所有的机模、坦克模都与历史照片别无二致,而驾驶舱视角中,各个仪表的位置和度数,也足以让飞行模拟玩家连连点头了。
机翼上一个大洞
而在战斗中,飞机是没有血量设定的,而会有不同的损毁状况。被击中机翼,可能会机翼上破个大洞,但是还勉强能飞,而被击中发动机或者驾驶舱,就会直接出击落动画了。另外笔者注意到在高速飞行时突然做了一个拉升或者别的机动,会造成6、7个G的瞬间加速度,这时候屏幕就会提示瞬间加速度过大,然后开始泛黑。这就是飞行员脑部缺血的体验,想想还是挺吓人的,不过也被这个小细节所征服。
对于声效,笔者不太能听出各种引擎的区别,但是听起来和电影里面的差别不大。据说所有的机械声音都是真实录制的,背景音乐一直有一种悲壮的调调,非常像二战老电影的感觉。笔者听了以后,是有一种要上战场送人头的错觉了……可见厂商是在极其认真和严谨的制作这款游戏。
科技研发 时代进化
在外服当中,游戏的科技树已经延伸至喷气式飞机了。不过记得历史上二战后期,德军已经有相当一部分喷气式飞机服役了(不得不说德国科研力量着实强大)。在本次测试中,官方只开设了一部分科技树,并不是所有的载具和飞机都能够让玩家体验。
在《战争雷霆》中,每场战斗都会获得相应的科研点,使用这些科研点就能对其他战机进行研究解锁,这个设定和其他FPS网游利用经验值解锁新型武器是一样的。所以游戏当中应该会设有商城,让RMB玩家能够提前购买更高科技的飞机,更酷炫的涂装和迷彩。
而每款飞机本身,都有不同的配件,这些配件,也是需要科技点的,不过这些科技点,只有在驾驶这款飞机进行飞行的时候才能得到。也就是说,你飞的越多,才能解锁更高级的配件,换上更好的机炮、更好的机身,或者是装上投弹仓来攻击地面目标。
总评
总体来说,笔者非常推荐这款游戏。无论是新手玩家,亦或者飞行模拟爱好者,在这款游戏中都能找到自己的乐趣。而军事迷更加不要错过这样一款极其严谨的二战历史游戏了。希望厂商能够挖掘更多的游戏方式,给玩家带来更多更好的体验。