天涯明月刀创作者手记之《纪年·时雨》
创作者简介:
《天涯明月刀》体验设计师 陈育麟
我是陈育麟,负责《天涯明月刀》的世界构架设计,这次的时雨历的就是我工作的一部分。我的主要工作内容是让游戏体验发生在合适的情景中,并在恰切的时间呈现给玩家。
《天涯明月刀》场景组主美 俞辉
我是俞辉,从项目初期便加入了天涯明月刀,参与制定场景光照系统与美术风格的定位。现负责场景美术品质与相关事务,包括天气、地形、植被系统的研发及应用。我们一直秉承用心去实现的理念,努力呈现给玩家一个真实的武侠世界。
天涯明月刀——纪年·时雨
若夫雪烟开敛,日光出没,四时朝暮,雨暘明晦,变化不同,则虽览之不厌,而虽有智者,亦不能穷其状也。
——宋?曾巩《拟岘台记》