DNF弹药二觉后有了不少的提升,不论是单怪还是群怪都能打出很好的伤害,控制效果也很强。在好装备的支持下,各种图都没多大的问题。
先放上我的契约加点:
职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
踏射:Lv40
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv10
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv36
破甲弹:Lv31
G-35L感电手雷:Lv1
散弹枪:Lv33
G-18C冰冻手雷:Lv31
C4远程炸弹:Lv28
聚合弹:Lv28
弹药主宰:Lv1
黑玫瑰特种战队:Lv9
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv11
战地功勋:Lv8
G-38ARG智能手雷:Lv8
重火力支援:Lv6
超新星核爆:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 破甲弹:Lv5
强化 - 聚合弹:Lv5
强化 - 闪击地雷:Lv5
对于地雷兵而言,这个契约点会最大话输出,下面先解析下本人技能取舍的理由。
1、首先要谈到的是【弹药主宰--一觉被动】
这个技能优势在于会增加射程以及会附加子弹数,但是和【踏射】对比起来,相对应的话SP会费一点,因为地雷兵靠地雷输出更多,普通攻击的话也有,但是没那么频繁,所以我会把这些SP点到踏射上去,增加一个小爆发技能的伤害,不但CD短,而且配合【破甲弹】能触发【G-38ARG智能手雷】的特效。
2、然后关于【G-35L感电手雷】
这个技能在二觉之后,物理系是可以完全放弃的,固定魔法伤害,触发的特效只能对平A有效,对于有一定装备优势的物蛋是可以无视的。(咱们不是靠平A来刷图)
3、接下来是关于65EX技能【M-61地雷】的取舍问题
这个技能在二觉之前是必满的,二觉之后由于出现了70级技能【G-38ARG智能手雷】,在两者只能取一的情况下,对比输出优势,我在反复洗点测试之后,发现【G-38ARG智能手雷】更优越于【M-61地雷】,相对单体怪而言【G-38ARG智能手雷】的伤害加成是可观的,下面会放出视频,效果会很显眼。两者对比还有就是CD都是差不多的,【M-61地雷】的控制效果可以完全被小地雷取代,因此我放弃了【M-61地雷】。
下面说下二觉之后的几个技能:
首先说下二觉被动技能战地功勋:
这个是弹药的神被动技能,刷图杀掉怪后可以累积功勋,而功勋可以提升自身的物理/魔法/独立攻击
最高叠加上限是15层,测试效果显示是无持续时间限制,可以全程。
这个需要注意的是我们该怎么知道已经叠加了多少层?