上周,“零”系列最新作《零:濡鸦之巫女》正式公布,通过预告片大家已经多少感受到了这一作的气氛。而刚刚其开发商Team Ninja在推特上分享了这一作的某个花絮,《零:濡鸦之巫女》的某个技术来自《死或生5》。
众所周知,零系列和死或生系列因为都是原TECMO下的招牌产品,所以两者之间一直都有些联系互动,从角色服装到造型建模,当然也少不了标志性的“乳摇”技术,于是当Team Ninja表示“在观看了预告后,你也许已经注意到了,《零:濡鸦之巫女》的某个技术来自《死或生5》”时,大家第一时间多半就真还想到了这方面……
不过Team Ninja并没有透露到底具体是什么技术,预告片也没有这方面的提示,反而是“湿身”效果看起来更有可能。因为《零:濡鸦之巫女》的故事背景发生在日上山,那里有山有湖泊,而且视频中也有不少下雨的片段。
不管怎么说,等到9月27日游戏正式发售后,我们应该就能知道答案了。
附录:零系列游戏一览
2001年12月13日,《零Zero》登陆PS2和Xbox,为系列的整体风格奠定了基础,包括“照相除灵”等在内的一系列设计成为系列的独特标志。
2003年11月27日,《零·红蝶》登陆PS2和Xbox,系列中最经典的一作,从画面到剧情全面提升,恐怖要素大幅度增强,双子少女天仓姐妹更是成为系列代表角色,绝大部分玩家正是通过这一款对系列有了印象。
2005年7月28日,《零:刺青之声》登陆PS2,继承了之前游戏的设定,由职业女性黑泽怜出任主角,刺青的设计更增加了妖艳和诡异。
2008年7月31日,《零:月蚀的假面》登陆Wii,从这一作开始任天堂参与游戏系列开发,游戏也随即登陆任天堂旗下平台。
2012年6月28日,《零:真红之蝶》登陆Wii,《零红蝶》的高清重制版,在保持原作剧情的基础上,增加了新的要素,画面效果得到全面提升。
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