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Chinajoy产业高峰论坛如期举办 精彩演讲一览

2014-07-30 17:04:00 来源: 网易游戏频道 举报
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第十二届ChinaJoy于上海开幕 700余款游戏展出

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第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日~8月3日在上海国际会展中心举行,今日(7月30日)举办了展会的开幕式以及Chinajoy产业高峰论坛(CDEC),网易游戏频道将会为您带来全面报道。

在今天的高峰论坛上,来自部门领导和国内各知名厂商的代表都做了各自的演讲,以下是今天演讲的摘要,详细内容可点击发言人来阅读。


“2013年,我国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元人民币,比2012年增长38.0%;用户数量达4.9亿人,比2012年增长20.7%。”

国家新闻出版广电总局党组书记、副局长蒋建国

“依据总局工作职责,对于游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的电子出版物管理办法进行管理;其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照网络游戏出版审批管理办法进行内容管理。”

国家新闻出版广电总局副局长 孙寿山

“民族游戏产业从无到有、从弱到强、从模仿走向原创,已连续多年占据国内网络游戏80%以上的市场份额。”

上海市新闻出版局局长徐炯

“游戏动漫作为软件产业的重要组成部分,对丰富信息消费内容、创新信息消费的模式和拉动信息信息消费健康发展,同样具有至关重要的作用。”

工信部软件服务公司副司长巡视员李颖

“网易游戏不仅仅是自研和运营公司,目标更是优秀的发行公司。”

网易游戏副总王怡

本质来看我们暴雪就是由玩家组成的公司,我们欣赏不同的游戏,不仅仅是电子游戏,还有卡牌游戏还有棋类游戏等等。我们得到的经验会帮助我们做出更好的游戏,并让我们了解玩家的体验,什么样的游戏是他们喜欢的。”

暴雪娱乐副总裁Michael Gilmartin

巨人要进行二次创业,做出《征途》级影响力的手游。”

巨人网络董事兼首席执行官刘伟

“让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望。”

盛大游戏首席执行官张向东

“短短过去的十年,我们看到中国已经成为世界游戏产业新的中心,甚至我们乐观的预计在明年中国就会超越美国成为全球第一大游戏市场。”

腾讯公司副总裁程武

“虽然现在移动是我们市场崛起的主流,但我们必须看到Cansole游戏能够进入中国,我们也在布局Cansole市场,在全球市场进行发布和发行。”

完美世界首席执行官萧泓

“引擎技术推动行业升级”

北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝

“影视娱乐和游戏娱乐互通关联化学反应将越来越强。”

华谊兄弟董事长兼首席执行官王中军

“2013年整个手机游戏行业的收入是120亿,而到了2014年仅上半年整个行业的收入就达到了125亿元,用户开始更加深入的接受了手机游戏。”

奇虎360科技有限公司高级副总裁陈杰

“产品力+发行力+品牌力”这三大“核心力”,再加上为其所布的“支撑力”,形成了中手游的围绕自研+发行的“全力战略”。

中国手游娱乐集团有限公司CEO肖健

“围绕着核心IP去建立自己的商业模式,围绕着IP用户去提供真正有特色的服务。”

游族网络执行官林奇

“从硬体到软体到游戏到平台做广泛的合作,然后落户中国。”

AMD公司全球副总裁兼产品事业部总经理刘士维

“安卓和IOS一个都不能少,两个平台要同时发力。”

UC优视首席运营官朱顺炎

“希望腾讯能跟大家一起携手大力的推动中国游戏生态的共存、共融。”

腾讯公司副总裁彭迦信

““微软就非常期待在主机这个领域当中体现出更多更炫更好的一些机会。”

微软Xbox事业中国区总经理谢恩伟


SEED 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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