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17173媒体总经理赵佳ChinaJoy2014演讲

2014-07-30 17:34:50 来源: 网易游戏频道 举报
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第十二届ChinaJoy于上海开幕 700余款游戏展出

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第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月31日~8月3日在上海国际会展中心举行,今日(7月30日)举办了展会的开幕式以及Chinajoy产业高峰论坛,网易游戏频道将会为您带来全面报道。

下面我们有请17173媒体总经理赵佳来做演讲。

赵佳:

感谢大家这个时候还坚守在这里听我们的演讲。今年是我第十年参加ChinaJoy,一是17173我们媒体报道的第12届的ChinaJoy了。

我们开选题会的时候发现,我们的报道还面临着一些问题,首先第一个问题就是我们有端游、手游、页游、单机N个事业部同时做ChinaJoy的报道,第二个是我们有新闻、视频、移动端很多团队在关注ChinaJoy的整个过程。还有一点就是我们发现,今年ChinaJoy不管是参加的厂商还是说我们大家一直关注的妹子秀girl还是其他的产品都很多。所以我们要做一个ChinaJoy的大专题,我们命名为游戏的大时代。我们也投入了我们的编辑、市场、技术、策划人员超过100多人的团队支持游戏大时代的运作。

用这个做引子是想引出一个我们大家都很清楚也了解的一个话题,就是我们的这个游戏已经进入了一个前所未有的极度发展高速成长的时间,我们在这个地方把它命名为游戏大时代,但是我们也相信,这个发展也会持续不断的走下去。过去的两年时间里面,不管是我们的游戏研发商还是运营商还是我们看到的很多服务于游戏行业周边的企业,大家都在寻找一个问题,就是在这样的游戏大时代里面,我们的机会是什么,而我们的选择又是什么。在过去了2年里面,17173不停的对自己的业务深耕细作,我们也推出了自己的不同的产品和业务。在过去我们以每年整个17173全站的访问量翻番的速度进入了前所未有的高速发展期。从我们的月度用户数量来看,我们的手游、页游、端游等等所有的业务加在一起,几乎覆盖了我们所有行业的95%以上的重度玩家和高品质玩家。大家昨天可以看到畅游发的财报,过去一年里面我们整个集团的销售额同比增长了46%,环比增长59%,这也是我们有史以来最好的一个销售成绩。

在整个产业的业务的拓展和细化过程当中,是因为我们看到了整个游戏行业大家所共同面临的一个机遇,就是核心玩家是我们所有服务这个行业企业大家争夺的焦点,不断是他们对游戏的忠诚度、付费意愿等等都使这些高质量用户变成我们所有的平台和服务大家争夺的一部分的资源。在这个时候,大家不管是在过去的端游时代,还是再后来的页游和手游时代,即便出现了我们管它叫喜流量这样的运营方法的时候,我们依然去关注的焦点是即便我洗流量也要洗的是高质量的用户,而这些高质量的用户,如何我用最低的成本找出来这是我们十几年以来关注的用户价值和我们所收获的价值之一。这些用户其实是有一些共同的特点的,比如说他们只专注于高品质的游戏,这个高品质的话,在过去很长一段时间里面就等于客户端游戏。但是我们会看到,在我们更多的休闲游戏、轻度游戏以及移动游戏的领域里面,高品质游戏依然在涌现,同时第二件事是说,这个高品质不是指它玩法多么的重度,而是这个玩法在这个里面要有趣,吸引他投入他的时间和他的情感,进一步是投入他的金钱。

第二点在游戏本身还没有产生比较高的情感进入性和玩法之前,这些玩家也就是说在整个游戏本身的行业还没有发展一定阶段的时候,我们想要找一家当年在端游时代像17173这样的聚集高品质用户的地方是很难的,我们可以看到,直到今天为止,整个页游行业都没有出现一个大规模的高品质游戏用户的聚集地的这样的一个现实。其实它的前端正是因为我们之前的整个页游行业在游戏本身这件事情上它的游戏的玩法,游戏的创作和整个游戏的设计还没有能够使得玩家原因为这件事情投入时间和感情。

手游上我们目前已经看到整个手游行业在这种高品质的游戏方面已经开始涌现了,但是还远远没有达到它一个数量级可以使得我们所有玩家找到一个非常强的归属点的这样的一个时间点,所以刚才我们也听了很多的在专注于手游领域里面的这些媒体也好,服务商也好做的陈述。实际上,我们回过头可以看到,现在不管是他们的流量,还是他们的用户品质,还是他们的单用户访问时长这些数字,相比当年端游时期鼎盛的状态下的端游媒体来说还是有很大的差距的。我们认为这一点并不是因为大家没有认真的去做自己事情,而是这个风我们还要稍稍的多等一些时间。

总结一下,就是说,我们未来的这些衣食父母们,有节操有思想的玩家,不管他们私下是做什么,游戏当中他们都有一个诉求,就是你有足够的吸引他们的地方让他们入驻吗有足够了解他们的人为他们服务吗,除了17173他们还有地方去吗。在这样的环境下,我们希望是说我们的整个媒体平台以及我们未来要做的所有的新的业务,我们都指向继续的为他们提供高质量的服务,可以让他们更好的玩游戏,这也是我们过去两年的一个努力专向的方向当一唯一不变的东西。现在的17173不是一个简单的游戏网站,而是由17173媒体网络事业部、移动游戏事业部,端游游戏事业部,以及各平台加在一起全方位的高质量的服务平台。在给他们服务了十几年的主站上,我们保持高质量的内容付出,而且不断的提高我们的服务,我们的发号平台有发放超过20万的激活码到整个市场上。除了依然保持非常高的点击的重点新闻推荐等等这些咨询类的栏目之外,我们还在不断的尝试推出各种各样的栏目性的咨询来满足玩家的需求,我们在上半年推出的一些新的栏目现在已经有非常稳定的一个访问量了。每个栏目的访问量在每次推出的时候都有超过20万的玩家在聚集和等待参加这些活动和话题,我们的编辑实际上也慢慢的成为玩家讨论的中心,我们有一个叫白小恋的编辑,是美女班级,只要她一发新闻就有玩家来给她逗。所以其实我们会看到是说,在整个主站上,玩家对于我们个服务的感情的投入性和认可度是不断的提升的。在过去一年的时间里面,我们也看准了视频是未来游戏多媒体发展方向的一个重要的门槛,我们的视频业务是由我们的视频原创点播业务,我们的视频直播业务和客户端组成的。

在目前我们除了能够支持我们原有咨询之外,在社交游戏和强竞技游戏之外有非常强的覆盖性和很强的玩家影响力。过去一年时间里面,我们视频站整个的流量从原来的相对来说比较小的一个流量有一个非常非常大的一个增长,现在我们整个视频站的流量已经相当于2012年以前整个17173全站流量的数字。我们也很欣慰的是说这样的一个方向看起来是未来可以继续投入和发展的一个方向.

第三点,移动端也是不能不断进行优化的一个方向,这个移动端可能区别于我们所说的只有手游的部分,我们实际上看准的是整个媒体行业都在不可逆的往移动化阅读和碎片化阅读方向发展。实际上,我们会看到说现在有很多的手游媒体虽然说流量也不少,但是他们的流量和收入也主要是集中在他们的PC端网站,这个也很简单,PC网站不管你是什么网站只要你做出来就可以拥有自然的流量,可以来自于搜索引擎,可以来自其他的推广合作,但是移动端合作的每一次安装和阅读在现在对于大家来说都意味着相对来说比较高的推广成本。而实际上,在过去的几个月里面,17173的移动端在它的产品优化不断的提升,以及它的市场不断的投入基础上,我们已经有了相对来说在移动端非常好的一个数字,我们现在手机客户端的这样的一个访问量每天独立使用用户有超过45万以上的用户,这个数字比现在很多专注在手游上的手游媒体的手机端大了非常多的倍数。这也是我们现在觉得能够告诉大家一点的是,在整个游戏行业里面,由于之前的核心玩家用户是在端游里面的,这一点是我们比较擅长也比较能够抓住的这样的一个机会。

在今天交流的最后,我想告诉大家的是说,对于我们所有的游戏运营商和研发商,不管是目前媒体环境如何,不管大家对于洗流量或是玩流量多么的热衷,17173依然坚持我们自己对质量的要求和业务的坚持,这是我们过去十几年来保证的事情,我们现在不管是我们2B端的端游厂商还是手游和页游厂商,我们可以保证的是给你们的每个点击都是真实的用户行为,我们过去十几年里面我们没有作弊过任何一个C,也没有对我们的任何一个注册行为和玩家的消费行为进行包装,甚至是可能从别的地方导一些比较垃圾的流量转手卖给大家。这一点我们可以进行更好的探讨,怎么样看待这部分非常精准的高价值用户的整个的价值。

最后期待有更多的好的游戏能够在我们的行业里面出现,因为这是我们作为一个游戏的服务平台的生存的根本,同时也是玩家和整个行业能够不断健康发展的一个重要的前提。谢谢大家。

玥眠 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:王晓易_NE0011
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