流年太短,回忆很长,五分钟,往昔历历在目。
粗布套终结各种副本,那只是一种信念,就像许多人狂乱地热爱竞速一样,是一种自我地追求。至于有人说,作死削弱就在不远后。我想说的是,如果按照作死来算,那么19秒20秒镇魂各图的是不是更该被削弱?
60版第一次傻傻地录冰雪宫殿,那是我当年搬砖的地方,3W一次带冰雪,每次都能带满3个人,当年一天搬砖300W不是个小数字。
后来咯,BM改版了,比起最初的悲鸣要难很多,比现在的魂悲鸣也要难很多,很多人打22条血的BOSS几轮技能放完,BOSS变成39条血,不知为何就萌生了粗布套终结它的想法,于是在从普通到王者的过程中,最终也算是低消耗通过了。那时候元素的觉醒是不无敌的,除了觉醒是没有无色技能的。
随着版本的推进,到了70版本,元素发生了翻天覆地的变化,不再是60版本的黑球光球黑猫小技能流,而成为了无色素灵,几乎每一个技能都在消耗着无色。疑惑之村英雄级的幽灵成了许多人的噩梦,自然粗布仙灵是不会错过它的。那时的真野猪也是大家的噩梦,不作死,不会死,反正我是要作死了。
80版本的图一下子变简单多了,怪物的防御都比70版本低了,而且地狱级的难度远远比不上当年的英雄级的副本,自然粗布套录制对操作要求也没70版本60版本高了。
85版本,尤其二觉以后,元素这职业粗布套裸装已经变得很简单了,全程秀,没防具都几乎全程秒蓄,可以说已经达到裸装手滚键盘的地步了,当然了,依然还是下水道职业,比不过人家19秒,求加强。