《镇魔曲》试玩:重构归来的神秘世界

来源: 网易游戏频道 2014-10-20 16:40:46 0
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网易自主研发的《镇魔曲》是一款以藏传佛教文化为题材的2.5D上帝视角游戏。那么这款题材富有无限可能,背景神秘玄幻的游戏究竟能不能带给玩家一片“新世界”,又是否能够赢得广大玩家的赞同与认可,接下来我们就一起踏入《镇魔曲》这块神秘的大陆。

俗话说一款游戏火不火,画面占八成。虽说略有片面,但在以“天”为单位推出网游的大环境下,一款游戏能否抓住玩家的第一眼,绝对是影响游戏关键性的第一步。《镇魔曲》此次版本较去年内测版本,无论在画面还是在游戏理念方面,都有了明显的变化。

与 去年内测版本相同,镇魔曲公测版本中依然延续了内测中铁血汉子、妩媚女子以及萌点爆棚小朋友的人物模型,但模型精度有了明显提高。模型边缘的在抗锯齿全 开下并没有出现明显的倒刺狗牙,另外人物模型的骨骼肌肉也有了更细致的刻画。面目颧骨鼻梁以及面部阴影,均有了详细刻画,因此层次感更加鲜明。躯干以及四肢模型中的肌肉以及对应的光影分布,也有有科学合理的展现,因此男性魁梧的倒三角式体型肌肉,以及女性的“水蛇腰”,都会在镇魔曲中有所展现。不过在人物捏造方面开发者则显得吝啬许多,玩家仅可以在脸型以及发色方面进行选择。

在装备模型方面,金属铠甲上的光泽,霓裳羽衣的轻灵,武器中纹饰雕刻,在镇魔曲中都会有所体现。美中不足的是,材质细节诸如布甲上纵横交错走线,金属铠甲上的纹理以及做旧效果等,并没有进行刻画。不过考虑到玩家以上帝视角进行游戏,对玩家视觉体验影响其实并不太大。

游戏场景方面,在对比度以及画面层次感有所强化,因此带给玩家更真实的体验。在镇魔曲中,游戏场景种类非常丰富,而不同的场景中所相对应的场景特点也都会 有所体现。无论是寺庙场景中巨大的佛像,还是金碧辉煌的大厅宫殿,亦或是充满阴森诡异的地穴树洞,置身在每一个场景中,玩家也会有不同的游戏体验。

色彩方面镇魔曲更倾向“暗黑”风格。虽然主城中画面明亮,但主要还是以暗金、暗黄等饱和度低的色彩构成,另外在地穴迷宫中,整体画面虽然也“主打”暗色 调,以低饱和度低亮度的颜色为主,但玩家以及怪物释放的法术却是“足够鲜艳”,所以释放技能“很华丽”,一定程度上增强了玩家游戏视觉的体验。

镇魔曲采用了传统的APRG操作方式,可说是0秒上手,操作非常简单。当然玩家也可以根据自己的需求进行“自定义”,而对于笔者这种普通玩家来说,使用默认的键位,即可享受镇魔曲带来的战斗乐趣。

游戏中目前开放了六种职业,通俗的讲为战士、法师、刺客、枪手、召唤师以及本次测试中开放的新职业“圣修”,总体啊来说目前这六种职业都有其各自的战斗系 统,如战士的怒气,召唤师的圣灵,而最值得一提的就是新职业圣修采用了双战斗资源设置。除了一些技能释放会消耗“能量”另外还有“连击点数”系统。玩家可 以使用连击点数释放不同技能,而根据技能不同,消耗的资源量也会有所不同,就笔者个人而言,还是认为“攒点”的方式更具有乐趣性。

镇魔曲中每种职业存在大量的技能,不过受限于技能栏数量,所以需要玩家从中挑选合适的搭配组合,这也是镇魔曲特色的战斗方式。当然对于刚进入游戏不久的玩家来说,对于技能的理解有限,所以游戏中会有“帮助”选项,预定了几套不同的方案供玩家进行参考选择。

除了画面以外,战斗体验也是影响玩家会不会“买单”的一个重要因素,而其中打击感就是最重要的一项。整体来说镇魔曲的打击感只能算上及格,而由于职业不同,近战系职业的打击感要强于远程系。

在游戏系统方面,镇魔曲并没有放弃“自动寻路”功能,即使在副本地城之中,只要有任务,玩家点点带颜色的下划线,就可以轻松来到目标身边。当然如果没有任务,就需要玩家自行“跑路”了。

“强化”“升级”“制造”“鉴定”“镶嵌”等必备系统,镇魔曲中也有会有其对应系统,不过所需求的材料在上商城中会有所出售。但是对于普通玩家来说,也可以通过日常任务以及游戏中各类活动获取。

虽然2.5D游戏沉寂了一些时间,但是其上帝视角以及一个技能放倒一篇割草般的快感也是3DMMORPG无法比拟。目前来说,镇魔曲在游戏打击感以及音乐 声效方面的确存有提升空间,但是若说其“淋漓般战斗”也并不为过,加上精致的游戏画面以及充满神秘的西藏特色背景题材,如果“掉坑中爬不出来”亦或者对 “美大腿”审美疲劳,那么不妨进入镇魔曲的时间,简单动动左右键以及数字键,便可休闲享受一个魔幻神秘的西域风情,想必也是极好。

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