Bethesda公关行销副总裁Pete Hines上周在PAX Australia展览中,证实射击游戏《掠食(Prey)》续作《掠食2(Prey 2)》终止研发的消息后,研发团队Human Head Studios昨日对此首度发布了看法。
《掠食2》由Human Head Studios采用修改过的ID TECH 4引擎来研发,于2011年3月首度曝光,游戏主要让玩家扮演一名外星世界的赏金猎人Killian Samuels,在开放式游戏世界中,体验快节奏的射击动作,与追缉刺激感。
2012年3月荷兰媒体PS Focus报导有传言《掠食2》研发计划已经被取消,但Bethesda不予置评,4月时Bethesda表示游戏并不会被取消,只是不会在2012年上市,而2012年8月国外媒体发现Bethesda官方网站产品页面上已经移除了《掠食2》这个产品,当时Bethesda只表示,这个网站的焦点是摆在他们即将上市的游戏,等到(指《掠食2》)准备好了再来多谈谈这款游戏。然而,去年5月国外媒体又报导,《掠食2》的研发计划已经交给Arkane并重新启动开发,同时取消Human Head Studios的研发工作,并预定2016年上市,但去年8月Bethesda又否认了这项传言,随后多家国外媒体接获有消息来源提供Arkane创意总监Raphael Colantonio信件,内容表示Arkane即将进行《掠食2》的前置研发作业。可惜的是, Bethesda 在上周还是宣布了《掠食2》终止开发的消息。
Human Head Studios业务发展总监Tim Gerritsen昨日在接受国外媒体访问时表示,Human Head Studios已经有段时间没有涉足《掠食2》事务,他们无法将其愿景注入在这款游戏中虽然感到有些失望,但他们仍然对于此系列作品的表现感到骄傲,而作品本身会说话,像是当初在2011年E3游戏公开时的表现。他们很享受能与Bethesda许多具有才华的人一同工作,也祝福Bethesda他们在这系列未来的计划一切顺利。