生长在一个幸运的年代,战争离我们似乎遥遥无期,每当电视里传来震天的爆炸,我们应该庆幸,自己不是在画面的那端。身处时代剧变中的我们,不经意便看完了意识形态的走马灯,于我们最真切的便是:全世界对战略游戏的狂热已经转向对团队竞技的执着,看似不大的改变,预示着战争年代向商业社会的根本跨越。
帝国时代辉煌不再
曾今留驻于我们口头心上的英雄——拿破仑、韩信、朱可夫、隆美尔,如今悄然换成了扎克伯格、巴菲特、马云、盖茨一众,对射击、即时战略的热衷也滑向LOL等MOBA游戏。虽然辉煌不再,说战略游戏已死恐怕为时过早,至少在移动终端,战略游戏已然绽放新芽。
欧洲战争篇:《欧陆战争4》 for Free
曾经被无数历史爱好者津津乐道的拿破仑火炮骑兵组合,如今得以在《欧陆战争4》中再显威力,在这款经典战旗游戏中,玩家可扮演决定欧美大陆历史走向的著名统帅,拿破仑、威灵顿、纳尔逊、华盛顿......经历从列兵通往皇帝宝座之路,不过最为核心的,恐怕是多兵种组合、搭配,这也是RTS的核心元素。
作为《欧陆战争》这一经典的续作,四代最大卖点在于美国独立战争,见证华盛顿的英雄之路和最年轻的世界霸主从战火中崛起。和著名的《三国志》系列一样,游戏只是取材于历史,每当玩家完成一个阶段的历史任务,都可以继续扩张最终占领世界,极大照顾了玩家耽于幻想的情愫。
亚洲战争篇:《秋战》 45RMB
由于长期脱离于工业革命、世界列强争霸的世界主流“历史”之外,中国玩家对战争的印象除了如“甲午”等屈辱,更多停留在古战场,那个刀光剑影、近身相搏的时代。在那段科技不以一己之力决定战争走向,而将历史重任交由时代中的英雄的时期,战争策略更能体现得淋漓尽致。新加坡手游《秋战》便是这段战争最好的载体。
首先不得不说游戏传承亚洲风韵的水墨风,将玩家一下便拉回到古战场,玩家犹如在古老而泛黄的地图上演绎战争艺术,配合游戏中战马嘶吼、弓矢划破天际的声响、兵戎相接的锐利之音,想不激动都难。
谈及战略游戏最为核心的兵种对抗,游戏共有盾刀手、长枪兵、弓箭兵、骑兵及战车多种战斗单位,个中相生相克为游戏带来不尽变化,且每个兵种都有防火、迷雾、隐遁等特殊技能,配合地图中丰富元素,让玩家即使在手机上也能体味樯橹灰飞烟灭的爽快。
值得一提是游戏采用多点触控,让玩家调兵遣将如鱼得水。区别于此前大量的“伪竞技”游戏,《秋战》可以联机随机匹配或和好友对战,美中不足是游戏似乎还没有推出中文版。
概念战争篇:《rymdkapsel》(又译《战略俄罗斯》) 25RMB
即时战略和俄罗斯方块结合起来,单单创意便吊足了玩家胃口,这款游戏最大亮点在于,玩家以俄罗斯方块拓展自己脚下的土地,在其之上建造建筑或是延生向新的世界,对于早已对采集资源后建造或古代、或科幻、或是奇奇怪怪的兵种厮杀的老套路的玩家来说无疑眼前一亮。
不同颜色的方块可是有着不同功能的哟!绿色方块产生粮食,黄色方块将资源转化成食物,蓝色能提供防御,橙色则生产工人。面对游戏后期一波波涌来的敌人,玩家需要不断生产更多工人并提升高等科技,这足以让普通玩家手忙脚乱了。
即时战略游戏或迎转机
现存的PC端RTS大作,往往都滑向更快更精准的操作而淡化了“战略”味道,为新平台而生的战略游戏可谓“返璞归真”引导玩家真正地去思考,去理解,用自己的想法赢得胜利,在这个时间和金钱当道的时代不免令人感动。Ps:看完几款游戏的价格,玩家也是哭了。