如今的君主
沉着稳重,光华内敛
已经不似当年那个弑魂
一颗心,永远都暴躁不休
无影剑
你也是一样
也许你不是最好的
但是,从被赋予“无影剑”这三字起
你就注定不平凡
——题记
录:
一、属性分析与误区纠正
二、适用流派分析
三、低属性的刷图视频
四、结论
1.基础属性
同样,拿主流武器释魂来作对比
释魂是满属性,而无影不是满的
无影的魔攻比释魂低了100左右,智力低了60左右,独立低了40左右,魔爆低了2%,附加伤害少了1%。
可以看出,基础属性虽然比释魂低,但是差距并不是很大。
因为15%的附加伤害在,所以无影仍有伯仲于未开光镇魂的基础输出能力。
2.附加属性
①.15%的附加伤害
如图所示,32623*15%=4893,妥妥的15%。
②.光属性暴击伤害+25%
同样如图所示,32623*1.5(暴击加成)*1.25(无影暴伤加成)=61168,妥妥的25%。
综合15%的白字,无影在光属性暴击的情况下,实际提升为1.15*1.25-1=43.75%。
参照以上图片,无影暴击+附加(61168+9175)/正常暴击(32623*1.5)-1=70343/48934-1=1.4375-1=43.75%,结论正确。
这里还有个误区要提到。
就是双属性攻击的情况下,取伤害较高的一个属性为准,于是很多玩家认为,想玩新无影,就必须堆光强。
这个想法是错误的,只要光属性攻击成立,那么无影的爆伤加成就成立,而实际打出来的伤害则是以较高的暗属性伤害为准的。
③.受到光属性攻击时,给武器附魔光属性攻击,效果持续120秒
这个就如同字面上说的,刷图也确实存在这个效果。
不过有一点要提一下,就是经过楼主测试,命运硬币的雷击是触发不了这个效果的。
所以想要玩新无影,就必须附魔光属性攻击,或者买晶体契约。