先飞盾还是挑衅 浅析FF14骑士拉怪手法

2014-12-19 10:21:30 作者:月灵悠悠 来源: 网易游戏频道 0人参与

其实2种都OK,只是作用的前提有区别。

飞盾+挑衅+飞盾:作用于刷新小怪,在飞盾前会继承刷新至有仇恨时。

唔,可能这么说不是很理解,我解释下:

就是怪物刷新,但是没人第一时间去打,怪是不动,但是这时还是会计算仇恨,你先飞盾过去,激活小怪行动,然后由于仇恨没超过奶妈,因此用挑衅(不占GCD)+飞盾,大致就是这个意思。

挑衅+飞盾:也可以用于以上机制,但是用挑衅来激活小怪,可能会造成挑衅完飞盾的仇恨不足超过奶妈,导致OT,但是LZ也是建议用这个方法,毕竟120技力很伤。

其实以上2点纯粹是个人喜好,而且都没说到重点。

重点在于小怪看谁的机制判定,或许你们或多或少都会遇到以下情况:

“就是仇恨明明在你身上,但是小怪还是会跑去打奶妈,打完一下再回来看你”

这个是什么意思呢,就是FF14特有的机制,转换仇恨目标必须打一下才会看新的仇恨目标,也因此,挑衅了,怪看你了过来打你,即便这时被人OT,但是还是会跑向你

由于之前打T8,LZ也被治疗OT的不要不要的,因此,用了一种之前不怎么喜欢的手法拉火车头,当然是懂的人才能理解其精髓之处,原理容在下卖个关子,看客自行解析

手法如下:挑衅+飞盾+3(嘿嘿,3就是亮点,不知道多少人能理解精髓之处)。

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